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WinGui:
authorsr55 <sr55@b64f7644-9d1e-0410-96f1-a4d463321fa5>
Sun, 4 Jul 2010 19:06:49 +0000 (19:06 +0000)
committersr55 <sr55@b64f7644-9d1e-0410-96f1-a4d463321fa5>
Sun, 4 Jul 2010 19:06:49 +0000 (19:06 +0000)
- Fix Adaptive Quantization Strength ToolTip

git-svn-id: svn://localhost/HandBrake/trunk@3427 b64f7644-9d1e-0410-96f1-a4d463321fa5

win/C#/Controls/x264Panel.Designer.cs
win/C#/Controls/x264Panel.resx

index b9849e7..e445c17 100644 (file)
@@ -615,7 +615,9 @@ namespace Handbrake.Controls
             this.slider_adaptiveQuantStrength.Name = "slider_adaptiveQuantStrength";\r
             this.slider_adaptiveQuantStrength.Size = new System.Drawing.Size(131, 45);\r
             this.slider_adaptiveQuantStrength.TabIndex = 88;\r
-            this.ToolTip.SetToolTip(this.slider_adaptiveQuantStrength, resources.GetString("slider_adaptiveQuantStrength.ToolTip"));\r
+            this.ToolTip.SetToolTip(this.slider_adaptiveQuantStrength, "Adaptive quantization controls how the encoder distributes bits across the frame." +\r
+                    "  \r\nHigher values take more bits away from edges and complex areas to improve ar" +\r
+                    "eas with finer detail");\r
             this.slider_adaptiveQuantStrength.Value = 10;\r
             this.slider_adaptiveQuantStrength.Scroll += new System.EventHandler(this.widgetControlChanged);\r
             // \r
index 26a9e88..4883774 100644 (file)
@@ -232,10 +232,6 @@ Baseline profile, as required for iPods and similar devices, requires weighted P
 Note that some devices and players, even those that support Main Profile, \r
 may have problems with Weighted P-frame prediction: the Apple TV is completely incompatible with it, for example.</value>\r
   </data>\r
-  <data name="slider_adaptiveQuantStrength.ToolTip" xml:space="preserve">\r
-    <value>Psychovisual Rate Distortion Optimization sure is a mouthful, isn't it? Basically, it means x264 tries to retain detail, for better quality to the human eye, \r
-as opposed to trying to maximize quality the way a computer understands it, through signal-to-noise ratios that have trouble telling apart fine detail and noise.</value>\r
-  </data>\r
   <data name="combo_pyrmidalBFrames.ToolTip" xml:space="preserve">\r
     <value>This is the distance x264 searches from its best guess at the motion of a block in order to try to find its actual motion.  \r
 Doesn't apply to Diamond or Hexagon search options.  \r