// メインテーブル\r
const MainTable = document.getElementById("maintable")\r
\r
-// メッセージ\r
+// メッセージを表示する場所\r
const Msg = document.getElementById("msg");\r
\r
+// 現在の設定を表示する場所\r
+const CurrentConfig = document.getElementById("currentconfig")\r
+\r
// チェック済みのボックスの数\r
let CheckedBox = 0;\r
\r
// 勝利判定を行う
Judgement();
+ // 現在の情報を更新する
+ UpdateCurrentConfig();
+
// すべてチェックされた場合の処理
CheckedBox++;
if (CheckedBox == TableXNumber * TableYNumber){ // もしチェックされた数とマス目の数が等しいならば
console.log("現在のプレイヤーは" + CurrentPlayer + "です") //ログを表示する
}
+// 現在の設定を表示する
+const UpdateCurrentConfig = () => {
+ // ゲーム設定を表示
+ let p1 = document.createElement("p") //ゲーム設定を表示する枠を作成
+ p1.innerText = `横: ${TableXNumber} 縦: ${TableYNumber}` // テキストを設定
+
+ // プレーヤー情報を表示
+ let p2 = document.createElement("p") // プレーヤー情報を表示する枠を作成
+ p2.innerText = `人数: ${PlayerNumer}人 現在: ${PlayerMarks[CurrentPlayer]}`
+
+ // 作成した枠を文書に挿入
+ CurrentConfig.innerHTML = null; // 枠の中の文書を削除
+ CurrentConfig.appendChild(p1); // ゲーム設定を挿入
+ CurrentConfig.appendChild(p2); // プレーヤー情報を挿入
+
+}
+window.addEventListener("load", UpdateCurrentConfig)