OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 23 Nov 2018 10:29:13 +0000 (19:29 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 23 Nov 2018 10:29:13 +0000 (19:29 +0900)
13 files changed:
src/bldg.c
src/cmd-item.c
src/cmd2.c
src/cmd4.c
src/flavor.c
src/monster1.c
src/monster2.c
src/object-hook.c
src/object2.c
src/rooms-pitnest.c
src/save.c
src/store.c
src/xtra2.c

index cd2d3b3..59443e1 100644 (file)
@@ -1465,7 +1465,6 @@ static bool vault_aux_battle(MONRACE_IDX r_idx)
        }
        if (!dam && !(r_ptr->flags4 & (RF4_BOLT_MASK | RF4_BEAM_MASK | RF4_BALL_MASK | RF4_BREATH_MASK)) && !(r_ptr->a_ability_flags1 & (RF5_BOLT_MASK | RF5_BEAM_MASK | RF5_BALL_MASK | RF5_BREATH_MASK)) && !(r_ptr->a_ability_flags2 & (RF6_BOLT_MASK | RF6_BEAM_MASK | RF6_BALL_MASK | RF6_BREATH_MASK))) return (FALSE);
 
-       /* Okay */
        return (TRUE);
 }
 
@@ -4749,6 +4748,5 @@ QUEST_IDX random_quest_number(DEPTH level)
                }
        }
 
-       /* Nope */
        return 0;
 }
index f762723..ce67a20 100644 (file)
@@ -629,7 +629,6 @@ void do_cmd_takeoff(void)
                {
                        msg_print(_("ふーむ、どうやら呪われているようだ。", "Hmmm, it seems to be cursed."));
 
-                       /* Nope */
                        return;
                }
 
@@ -712,7 +711,6 @@ void do_cmd_drop(void)
        if ((item >= INVEN_RARM) && object_is_cursed(o_ptr))
        {
                msg_print(_("ふーむ、どうやら呪われているようだ。", "Hmmm, it seems to be cursed."));
-               /* Nope */
                return;
        }
 
index 39fd579..9b1faf4 100644 (file)
@@ -1018,7 +1018,6 @@ static bool do_cmd_tunnel_test(POSITION y, POSITION x)
        {
                msg_print(_("そこには何も見当たらない。", "You see nothing there."));
 
-               /* Nope */
                return (FALSE);
        }
 
@@ -1027,11 +1026,9 @@ static bool do_cmd_tunnel_test(POSITION y, POSITION x)
        {
                msg_print(_("そこには掘るものが見当たらない。", "You see nothing there to tunnel."));
 
-               /* Nope */
                return (FALSE);
        }
 
-       /* Okay */
        return (TRUE);
 }
 
@@ -1280,7 +1277,6 @@ bool easy_open_door(POSITION y, POSITION x)
        /* Must be a closed door */
        if (!is_closed_door(c_ptr->feat))
        {
-               /* Nope */
                return (FALSE);
        }
 
@@ -3500,13 +3496,11 @@ bool do_cmd_throw(int mult, bool boomerang, OBJECT_IDX shuriken)
                o_ptr = &o_list[0 - item];
        }
 
-
        /* Item is cursed */
        if (object_is_cursed(o_ptr) && (item >= INVEN_RARM))
        {
                msg_print(_("ふーむ、どうやら呪われているようだ。", "Hmmm, it seems to be cursed."));
 
-               /* Nope */
                return FALSE;
        }
 
@@ -3517,7 +3511,6 @@ bool do_cmd_throw(int mult, bool boomerang, OBJECT_IDX shuriken)
                        msg_print(_("アリーナではアイテムを使えない!", "You're in the arena now. This is hand-to-hand!"));
                        msg_print(NULL);
 
-                       /* Nope */
                        return FALSE;
                }
 
index e0ca13e..d7e068b 100644 (file)
@@ -1265,7 +1265,6 @@ void do_cmd_messages(int num_now)
                        }
                        else strcpy(shower_str, back_str);
 
-                       /* Okay */
                        continue;
 
                /* Hack -- handle find */
index 36fff3d..d606075 100644 (file)
@@ -65,7 +65,6 @@ static bool object_easy_know(int i)
                }
        }
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }
 
index 26e0d96..ae5a39a 100644 (file)
@@ -1700,7 +1700,6 @@ static void roff_aux(MONRACE_IDX r_idx, BIT_FLAGS mode)
 #endif
                }
 
-               /* Okay */
                else
                {
                        p = NULL;
index da24c78..6e01834 100644 (file)
@@ -3595,7 +3595,6 @@ static bool place_monster_can_escort(MONRACE_IDX r_idx)
        if ((r_ptr->flags7 & RF7_CHAMELEON) && !(z_ptr->flags7 & RF7_CHAMELEON))
                return FALSE;
 
-       /* Okay */
        return (TRUE);
 }
 
@@ -3909,7 +3908,6 @@ bool alloc_monster(POSITION dis, BIT_FLAGS mode)
        }
 #endif /* MONSTER_HORDES */
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }
 
index 2c1e97a..26acff2 100644 (file)
@@ -435,6 +435,5 @@ bool item_tester_hook_recharge(object_type *o_ptr)
        /* Hack -- Recharge rods */
        if (o_ptr->tval == TV_ROD) return (TRUE);
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }
index d486eb3..2f3f2a5 100644 (file)
@@ -4005,7 +4005,6 @@ static bool item_monster_okay(MONRACE_IDX r_idx)
        if (r_ptr->flags1 & RF1_FORCE_DEPTH) return (FALSE);
        if (r_ptr->flags7 & RF7_UNIQUE2) return (FALSE);
 
-       /* Okay */
        return (TRUE);
 }
 
@@ -5241,7 +5240,6 @@ OBJECT_IDX drop_near(object_type *j_ptr, PERCENTAGE chance, POSITION y, POSITION
                        by = ty;
                        bx = tx;
 
-                       /* Okay */
                        flag = TRUE;
                }
        }
@@ -5282,7 +5280,6 @@ OBJECT_IDX drop_near(object_type *j_ptr, PERCENTAGE chance, POSITION y, POSITION
                /* Require floor space */
                if (!cave_drop_bold(by, bx)) continue;
 
-               /* Okay */
                flag = TRUE;
        }
 
@@ -5963,7 +5960,6 @@ bool inven_carry_okay(object_type *o_ptr)
                if (object_similar(j_ptr, o_ptr)) return (TRUE);
        }
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }
 
index efb7c68..769c9a8 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@ static u32b vault_aux_dragon_mask4;
 */\r
 static bool vault_aux_simple(MONRACE_IDX r_idx)\r
 {\r
-       /* Okay */\r
        return (vault_monster_okay(r_idx));\r
 }\r
 \r
@@ -95,7 +94,6 @@ static bool vault_aux_jelly(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require icky thing, jelly, mold, or mushroom */\r
        if (!my_strchr("ijm,", r_ptr->d_char)) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -115,7 +113,6 @@ static bool vault_aux_animal(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require "animal" flag */\r
        if (!(r_ptr->flags3 & (RF3_ANIMAL))) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -136,7 +133,6 @@ static bool vault_aux_undead(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require Undead */\r
        if (!(r_ptr->flags3 & (RF3_UNDEAD))) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -190,7 +186,6 @@ static bool vault_aux_kennel(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require a Zephyr Hound or a dog */\r
        if (!my_strchr("CZ", r_ptr->d_char)) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -210,7 +205,6 @@ static bool vault_aux_mimic(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require mimic */\r
        if (!my_strchr("!$&(/=?[\\|", r_ptr->d_char)) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -249,7 +243,6 @@ static bool vault_aux_symbol_e(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Decline incorrect symbol */\r
        if (r_ptr->d_char != vault_aux_char) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -274,7 +267,6 @@ static bool vault_aux_symbol_g(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Decline incorrect symbol */\r
        if (r_ptr->d_char != vault_aux_char) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -298,7 +290,6 @@ static bool vault_aux_orc(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Decline undead */\r
        if (r_ptr->flags3 & RF3_UNDEAD) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -322,7 +313,6 @@ static bool vault_aux_troll(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Decline undead */\r
        if (r_ptr->flags3 & RF3_UNDEAD) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -348,7 +338,6 @@ static bool vault_aux_giant(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Decline undead */\r
        if (r_ptr->flags3 & RF3_UNDEAD) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -375,7 +364,6 @@ static bool vault_aux_dragon(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Decline undead */\r
        if (r_ptr->flags3 & RF3_UNDEAD) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -398,7 +386,6 @@ static bool vault_aux_demon(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require demon */\r
        if (!(r_ptr->flags3 & RF3_DEMON)) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -421,7 +408,6 @@ static bool vault_aux_cthulhu(MONRACE_IDX r_idx)
        /* Require eldritch horror */\r
        if (!(r_ptr->flags2 & (RF2_ELDRITCH_HORROR))) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
@@ -1233,7 +1219,6 @@ static bool vault_aux_trapped_pit(MONRACE_IDX r_idx)
        /* No wall passing monster */\r
        if (r_ptr->flags2 & (RF2_PASS_WALL | RF2_KILL_WALL)) return (FALSE);\r
 \r
-       /* Okay */\r
        return (TRUE);\r
 }\r
 \r
index 3ec0f5f..f5b87bf 100644 (file)
@@ -1853,7 +1853,6 @@ bool load_player(void)
 #endif
 
 
-       /* Okay */
        if (!err)
        {
                /* Open the savefile */
@@ -1932,7 +1931,6 @@ bool load_player(void)
 #endif
 
 
-       /* Okay */
        if (!err)
        {
                /* Give a conversion warning */
index 31fa96e..c73eabf 100644 (file)
@@ -3971,7 +3971,6 @@ static void store_sell(void)
 #endif
 
 
-               /* Nope */
                return;
        }
 
index 990e9cc..a512bf9 100644 (file)
@@ -2800,7 +2800,6 @@ static bool target_set_accept(POSITION y, POSITION x)
                if (have_flag(f_info[get_feat_mimic(c_ptr)].flags, FF_NOTICE)) return TRUE;
        }
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }
 
@@ -5046,7 +5045,6 @@ static bool tgt_pt_accept(POSITION y, POSITION x)
                if (cave_have_flag_grid(c_ptr, FF_QUEST_EXIT)) return (TRUE);
        }
 
-       /* Nope */
        return (FALSE);
 }