elements.forEach((e) => {
if (e.dataset.player == p){ // もしいま確認しているボックスが今確認しているプレーヤーIDと一致したら
- console.log(e)
+ //console.log(e)
// チェックされているボックスの座標を座標リストに追加する
CheckedByCurrentPlayerX.push(e.dataset.x);
CheckedByCurrentPlayerY.push(e.dataset.y);
MySelf.dataset.clicked = "true"; //ボックスの状態を「クリック済み」にする
MySelf.dataset.player = CurrentPlayer; // チェックしたプレーヤーのIDをボックスに書き込む
+ // ログ
+ console.log(CurrentPlayer + "が " + MySelf.dataset.x + "," + MySelf.dataset.y + " をクリックしました")
+
// プレイヤーを変更する
ChangePlayer();
}else{
CurrentPlayer++; //次のプレーヤーにする
}
- console.log("現在のプレイヤーは" + CurrentPlayer + "です") //ログを表示する
+ console.log("プレイヤー" + CurrentPlayer + "の番です") //ログを表示する
}
// 現在の設定を表示する