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プレイヤー光源が消えた部分のlite_spot()による再描画はupdate_lite()の
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 10 Jun 2003 13:04:03 +0000 (13:04 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Tue, 10 Jun 2003 13:04:03 +0000 (13:04 +0000)
最後でCAVE_TEMPを元に行われており, forget_lite()を呼ぶとこの処理が正
しく行われていないようなので, コメントアウト.

src/cave.c

index c4eab7f..eb4da54 100644 (file)
@@ -2868,7 +2868,7 @@ void update_lite(void)
        if (p <= 0)
        {
                /* Forget the old lite */
-               forget_lite();
+               /* forget_lite(); Perhaps don't need? */
 
                /* Draw the player */
                lite_spot(py, px);