OSDN Git Service

- disable "smoothing" of jme framerate by deafult
authornormen667 <normen667@75d07b2b-3a1a-0410-a2c5-0572b91ccdca>
Tue, 18 Oct 2011 22:21:38 +0000 (22:21 +0000)
committernormen667 <normen667@75d07b2b-3a1a-0410-a2c5-0572b91ccdca>
Tue, 18 Oct 2011 22:21:38 +0000 (22:21 +0000)
- move smoothing timer to LwjglSmoothingTimer

git-svn-id: http://jmonkeyengine.googlecode.com/svn/trunk@8454 75d07b2b-3a1a-0410-a2c5-0572b91ccdca

engine/src/lwjgl-ogl/com/jme3/system/lwjgl/LwjglSmoothingTimer.java [new file with mode: 0644]
engine/src/lwjgl-ogl/com/jme3/system/lwjgl/LwjglTimer.java

diff --git a/engine/src/lwjgl-ogl/com/jme3/system/lwjgl/LwjglSmoothingTimer.java b/engine/src/lwjgl-ogl/com/jme3/system/lwjgl/LwjglSmoothingTimer.java
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2c9b80a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,209 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2009-2010 jMonkeyEngine
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are
+ * met:
+ *
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+ *
+ * * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+ *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
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+ *
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+ * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+ * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
+ * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
+ * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
+ * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
+ * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+package com.jme3.system.lwjgl;
+
+import com.jme3.math.FastMath;
+import com.jme3.system.Timer;
+import java.util.logging.Level;
+import java.util.logging.Logger;
+import org.lwjgl.Sys;
+
+/**
+ * <code>Timer</code> handles the system's time related functionality. This
+ * allows the calculation of the framerate. To keep the framerate calculation
+ * accurate, a call to update each frame is required. <code>Timer</code> is a
+ * singleton object and must be created via the <code>getTimer</code> method.
+ *
+ * @author Mark Powell
+ * @version $Id: LWJGLTimer.java,v 1.21 2007/09/22 16:46:35 irrisor Exp $
+ */
+public class LwjglSmoothingTimer extends Timer {
+    private static final Logger logger = Logger.getLogger(LwjglSmoothingTimer.class
+            .getName());
+
+    private long lastFrameDiff;
+
+    //frame rate parameters.
+    private long oldTime;
+
+    private float lastTPF, lastFPS;
+
+    public static int TIMER_SMOOTHNESS = 32;
+
+    private long[] tpf;
+
+    private int smoothIndex;
+
+    private final static long LWJGL_TIMER_RES = Sys.getTimerResolution();
+    private final static float INV_LWJGL_TIMER_RES = ( 1f / LWJGL_TIMER_RES );
+    private static float invTimerRezSmooth;
+
+    public final static long LWJGL_TIME_TO_NANOS = (1000000000 / LWJGL_TIMER_RES);
+
+    private long startTime;
+
+    private boolean allSmooth = false;
+
+    /**
+     * Constructor builds a <code>Timer</code> object. All values will be
+     * initialized to it's default values.
+     */
+    public LwjglSmoothingTimer() {
+        reset();
+
+        //print timer resolution info
+        logger.log(Level.INFO, "Timer resolution: {0} ticks per second", LWJGL_TIMER_RES);
+    }
+
+    public void reset() {
+        lastFrameDiff = 0;
+        lastFPS = 0;
+        lastTPF = 0;
+
+        // init to -1 to indicate this is a new timer.
+        oldTime = -1;
+        //reset time
+        startTime = Sys.getTime();
+
+        tpf = new long[TIMER_SMOOTHNESS];
+        smoothIndex = TIMER_SMOOTHNESS - 1;
+        invTimerRezSmooth = ( 1f / (LWJGL_TIMER_RES * TIMER_SMOOTHNESS));
+
+        // set tpf... -1 values will not be used for calculating the average in update()
+        for ( int i = tpf.length; --i >= 0; ) {
+            tpf[i] = -1;
+        }
+    }
+
+    /**
+     * @see com.jme.util.Timer#getTime()
+     */
+    public long getTime() {
+        return Sys.getTime() - startTime;
+    }
+
+    /**
+     * @see com.jme.util.Timer#getResolution()
+     */
+    public long getResolution() {
+        return LWJGL_TIMER_RES;
+    }
+
+    /**
+     * <code>getFrameRate</code> returns the current frame rate since the last
+     * call to <code>update</code>.
+     *
+     * @return the current frame rate.
+     */
+    public float getFrameRate() {
+        return lastFPS;
+    }
+
+    public float getTimePerFrame() {
+        return lastTPF;
+    }
+
+    /**
+     * <code>update</code> recalulates the frame rate based on the previous
+     * call to update. It is assumed that update is called each frame.
+     */
+    public void update() {
+        long newTime = Sys.getTime();
+        long oldTime = this.oldTime;
+        this.oldTime = newTime;
+        if ( oldTime == -1 ) {
+            // For the first frame use 60 fps. This value will not be counted in further averages.
+            // This is done so initialization code between creating the timer and the first
+            // frame is not counted as a single frame on it's own.
+            lastTPF = 1 / 60f;
+            lastFPS = 1f / lastTPF;
+            return;
+        }
+
+        long frameDiff = newTime - oldTime;
+        long lastFrameDiff = this.lastFrameDiff;
+        if ( lastFrameDiff > 0 && frameDiff > lastFrameDiff *100 ) {
+            frameDiff = lastFrameDiff *100;
+        }
+        this.lastFrameDiff = frameDiff;
+        tpf[smoothIndex] = frameDiff;
+        smoothIndex--;
+        if ( smoothIndex < 0 ) {
+            smoothIndex = tpf.length - 1;
+        }
+
+        lastTPF = 0.0f;
+        if (!allSmooth) {
+            int smoothCount = 0;
+            for ( int i = tpf.length; --i >= 0; ) {
+                if ( tpf[i] != -1 ) {
+                    lastTPF += tpf[i];
+                    smoothCount++;
+                }
+            }
+            if (smoothCount == tpf.length)
+                allSmooth  = true;
+            lastTPF *= ( INV_LWJGL_TIMER_RES / smoothCount );
+        } else {
+            for ( int i = tpf.length; --i >= 0; ) {
+                if ( tpf[i] != -1 ) {
+                    lastTPF += tpf[i];
+                }
+            }
+            lastTPF *= invTimerRezSmooth;
+        }
+        if ( lastTPF < FastMath.FLT_EPSILON ) {
+            lastTPF = FastMath.FLT_EPSILON;
+        }
+
+        lastFPS = 1f / lastTPF;
+    }
+
+    /**
+     * <code>toString</code> returns the string representation of this timer
+     * in the format: <br>
+     * <br>
+     * jme.utility.Timer@1db699b <br>
+     * Time: {LONG} <br>
+     * FPS: {LONG} <br>
+     *
+     * @return the string representation of this object.
+     */
+    @Override
+    public String toString() {
+        String string = super.toString();
+        string += "\nTime: " + oldTime;
+        string += "\nFPS: " + getFrameRate();
+        return string;
+    }
+}
\ No newline at end of file
index 6a860ea..681f9de 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 
 package com.jme3.system.lwjgl;
 
-import com.jme3.math.FastMath;
 import com.jme3.system.Timer;
 import java.util.logging.Level;
 import java.util.logging.Logger;
@@ -51,58 +50,34 @@ public class LwjglTimer extends Timer {
     private static final Logger logger = Logger.getLogger(LwjglTimer.class
             .getName());
 
-    private long lastFrameDiff;
-
     //frame rate parameters.
     private long oldTime;
+    private long startTime;
 
     private float lastTPF, lastFPS;
 
-    public static int TIMER_SMOOTHNESS = 32;
-
-    private long[] tpf;
-
-    private int smoothIndex;
-
     private final static long LWJGL_TIMER_RES = Sys.getTimerResolution();
     private final static float INV_LWJGL_TIMER_RES = ( 1f / LWJGL_TIMER_RES );
-    private static float invTimerRezSmooth;
 
     public final static long LWJGL_TIME_TO_NANOS = (1000000000 / LWJGL_TIMER_RES);
 
-    private long startTime;
-
-    private boolean allSmooth = false;
-
     /**
      * Constructor builds a <code>Timer</code> object. All values will be
      * initialized to it's default values.
      */
     public LwjglTimer() {
         reset();
-
-        //print timer resolution info
         logger.log(Level.INFO, "Timer resolution: {0} ticks per second", LWJGL_TIMER_RES);
     }
 
     public void reset() {
-        lastFrameDiff = 0;
-        lastFPS = 0;
-        lastTPF = 0;
-
-        // init to -1 to indicate this is a new timer.
-        oldTime = -1;
-        //reset time
         startTime = Sys.getTime();
+        oldTime = getTime();
+    }
 
-        tpf = new long[TIMER_SMOOTHNESS];
-        smoothIndex = TIMER_SMOOTHNESS - 1;
-        invTimerRezSmooth = ( 1f / (LWJGL_TIMER_RES * TIMER_SMOOTHNESS));
-
-        // set tpf... -1 values will not be used for calculating the average in update()
-        for ( int i = tpf.length; --i >= 0; ) {
-            tpf[i] = -1;
-        }
+    @Override
+    public float getTimeInSeconds() {
+        return getTime() * INV_LWJGL_TIMER_RES;
     }
 
     /**
@@ -138,55 +113,10 @@ public class LwjglTimer extends Timer {
      * call to update. It is assumed that update is called each frame.
      */
     public void update() {
-        long newTime = Sys.getTime();
-        long oldTime = this.oldTime;
-        this.oldTime = newTime;
-        if ( oldTime == -1 ) {
-            // For the first frame use 60 fps. This value will not be counted in further averages.
-            // This is done so initialization code between creating the timer and the first
-            // frame is not counted as a single frame on it's own.
-            lastTPF = 1 / 60f;
-            lastFPS = 1f / lastTPF;
-            return;
-        }
-
-        long frameDiff = newTime - oldTime;
-        long lastFrameDiff = this.lastFrameDiff;
-        if ( lastFrameDiff > 0 && frameDiff > lastFrameDiff *100 ) {
-            frameDiff = lastFrameDiff *100;
-        }
-        this.lastFrameDiff = frameDiff;
-        tpf[smoothIndex] = frameDiff;
-        smoothIndex--;
-        if ( smoothIndex < 0 ) {
-            smoothIndex = tpf.length - 1;
-        }
-
-        lastTPF = 0.0f;
-        if (!allSmooth) {
-            int smoothCount = 0;
-            for ( int i = tpf.length; --i >= 0; ) {
-                if ( tpf[i] != -1 ) {
-                    lastTPF += tpf[i];
-                    smoothCount++;
-                }
-            }
-            if (smoothCount == tpf.length)
-                allSmooth  = true;
-            lastTPF *= ( INV_LWJGL_TIMER_RES / smoothCount );
-        } else {
-            for ( int i = tpf.length; --i >= 0; ) {
-                if ( tpf[i] != -1 ) {
-                    lastTPF += tpf[i];
-                }
-            }
-            lastTPF *= invTimerRezSmooth;
-        }
-        if ( lastTPF < FastMath.FLT_EPSILON ) {
-            lastTPF = FastMath.FLT_EPSILON;
-        }
-
-        lastFPS = 1f / lastTPF;
+        long curTime = getTime();
+        lastTPF = (curTime - oldTime) * (1.0f / LWJGL_TIMER_RES);
+        lastFPS = 1.0f / lastTPF;
+        oldTime = curTime;
     }
 
     /**