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Update treap.md
author雷蒻 <34390285+hsfzLZH1@users.noreply.github.com>
Sat, 19 Jan 2019 04:06:33 +0000 (12:06 +0800)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 19 Jan 2019 04:06:33 +0000 (12:06 +0800)
添加了非旋式 treap 建树的操作

docs/ds/treap.md

index ea46bb4..19d4dc6 100644 (file)
@@ -49,6 +49,36 @@ node *merge(node *u, node *v) {
 }
 ```
 
+### 建树(build)
+
+将一个有 $n$ 个节点的序列 $a_i$ 转化为一棵 treap 。
+
+定义 ```Merge(x,y)``` 表示将根为 $x$ 和 $y$ 的两棵 Treap 合并成一棵,其根为该函数的返回值。需要保证 $x<y$ 。
+
+定义 ```Split(o,k,x,y)``` 表示将根为 $o$ 的 Treap 分裂成 $x,y$ 两个部分,保证 $x < y$ ,即将该 Treap 分裂成权值小于等于 $k$ 的项和其他,分别为 $x$ 和 $y$ 。
+
+可以依次暴力插入这 $n$ 个节点,每次插入一个权值为 $v$ 的节点时,将整棵 treap 按照权值分裂成权值小于等于 $v$ 的和权值大于 $v$ 的两部分,然后新建一个权值为 $v$ 的节点,将两部分和新节点按从小到大的顺序依次合并,时间复杂度 $O(n\log_2 n)$ ,单点插入时间复杂度 $O(\log_2 n)$ 。
+
+```cpp
+void build(int n,int a[])
+{
+       int x,y;
+       for(int i=1;i<=n;i++)
+       {
+               split(rt,a[i],x,y);
+               rt=merge(merge(x,newnode(a[i])),y);
+       }
+}
+```
+
+在某些题目内,可能会有多次插入一段序列的操作,这是就需要在 $O(n)$ 的时间复杂度内完成建树操作。(假设这些节点已经有序)
+
+方法一:直接将这 $n$ 个节点构造成一棵类线段树,即每次选取最中间的节点作为一段区间的树根,这样能保证树高为 $O(\log_2 n)$ 。然后对每个节点钦定优先值,保证其满足堆的性质。
+
+方法二:直接将这 $n$ 个节点构造成一棵类线段树,即每次选取最中间的节点作为一段区间的树根,这样能保证树高为 $O(\log_2 n)$ 。然后给每个节点一个随机优先级,不保证其满足堆的性质。因为非旋式 treap 的优先级不是维护堆的性质,保证树高的,而是使 ```merge``` 操作更加随机一点,所以也是正确的。
+
+方法三:观察到 treap 是一个笛卡尔树,利用笛卡尔树的 $O(n)$ 建树方法即可,用单调栈维护右脊柱即可。
+
 ## 将 treap 包装成为 `set<int>` 
 
 ### count 函数