OSDN Git Service

Fix several internal problems with generating the list of configs.
authorJon Smirl <jonsmirl@gmail.com>
Tue, 17 May 2005 00:59:13 +0000 (00:59 +0000)
committerJon Smirl <jonsmirl@gmail.com>
Tue, 17 May 2005 00:59:13 +0000 (00:59 +0000)
progs/egl/demo1.c
src/egl/main/eglconfig.c
src/mesa/drivers/dri/fb/fb_egl.c

index 8c5a26f..7f65176 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #include <assert.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <string.h>
 
 
 /**
@@ -26,6 +27,62 @@ TestScreens(EGLDisplay dpy)
    }
 }
 
+/**
+ * Print table of all available configurations.
+ */
+static void
+PrintConfigs(EGLDisplay d)
+{
+   EGLConfig *configs;
+   EGLint numConfigs, i;
+
+   eglGetConfigs(d, NULL, 0, &numConfigs);
+   configs = malloc(sizeof(*configs) *numConfigs);
+   eglGetConfigs(d, configs, numConfigs, &numConfigs);
+
+   printf("Configurations:\n");
+   printf("     bf lv d st colorbuffer dp st   supported \n");
+   printf("  id sz  l b ro  r  g  b  a th cl   surfaces  \n");
+   printf("----------------------------------------------\n");
+   for (i = 0; i < numConfigs; i++) {
+      EGLint id, size, level;
+      EGLint red, green, blue, alpha;
+      EGLint depth, stencil;
+      EGLint surfaces;
+      EGLint doubleBuf = 1, stereo = 0;
+      char surfString[100] = "";
+
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_CONFIG_ID, &id);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_BUFFER_SIZE, &size);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_LEVEL, &level);
+
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_RED_SIZE, &red);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_GREEN_SIZE, &green);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_BLUE_SIZE, &blue);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_ALPHA_SIZE, &alpha);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_DEPTH_SIZE, &depth);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_STENCIL_SIZE, &stencil);
+      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_SURFACE_TYPE, &surfaces);
+
+      if (surfaces & EGL_WINDOW_BIT)
+         strcat(surfString, "win,");
+      if (surfaces & EGL_PBUFFER_BIT)
+         strcat(surfString, "pb,");
+      if (surfaces & EGL_PIXMAP_BIT)
+         strcat(surfString, "pix,");
+      if (strlen(surfString) > 0)
+         surfString[strlen(surfString) - 1] = 0;
+
+      printf("0x%02x %2d %2d %c  %c %2d %2d %2d %2d %2d %2d   %-12s\n",
+             id, size, level,
+             doubleBuf ? 'y' : '.',
+             stereo ? 'y' : '.',
+             red, green, blue, alpha,
+             depth, stencil, surfString);
+   }
+   free(configs);
+}
+
 
 
 int
@@ -57,15 +114,7 @@ main(int argc, char *argv[])
    printf("EGL version = %d.%d\n", maj, min);
    printf("EGL_VENDOR = %s\n", eglQueryString(d, EGL_VENDOR));
 
-   eglGetConfigs(d, configs, 10, &numConfigs);
-   printf("Got %d EGL configs:\n", numConfigs);
-   for (i = 0; i < numConfigs; i++) {
-      EGLint id, red, depth;
-      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_CONFIG_ID, &id);
-      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_RED_SIZE, &red);
-      eglGetConfigAttrib(d, configs[i], EGL_DEPTH_SIZE, &depth);
-      printf("%2d:  Red Size = %d  Depth Size = %d\n", id, red, depth);
-   }
+   PrintConfigs(d);
 
    ctx = eglCreateContext(d, configs[0], EGL_NO_CONTEXT, NULL);
    if (ctx == EGL_NO_CONTEXT) {
index 59503f6..34195c5 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 /**
  * Convert an _EGLConfig to a __GLcontextModes object.
  */
-void
+static void
 _eglConfigToContextModesRec(const _EGLConfig *config, __GLcontextModes *mode)
 {
    memset(mode, 0, sizeof(*mode));
@@ -185,6 +185,7 @@ _eglAddConfig(_EGLDisplay *display, const _EGLConfig *config)
    if (newConfigs) {
       display->Configs = newConfigs;
       display->Configs[n] = *config; /* copy struct */
+      display->Configs[n].Handle = n;
       display->NumConfigs++;
       return display->Configs + n;
    }
@@ -633,7 +634,7 @@ _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
             config->glmode.visualRating = (j == 0) ? GLX_NONE : GLX_SLOW_CONFIG;
 
             _eglSetConfigAttrib(config, EGL_STENCIL_SIZE, stencil_bits[k]);
-            _eglSetConfigAttrib(config, EGL_DEPTH_SIZE, depth_bits[k]);
+            _eglSetConfigAttrib(config, EGL_DEPTH_SIZE, depth_bits[i]);
 
             config->glmode.visualType = visType;
             config->glmode.renderType = GLX_RGBA_BIT;
index 78ca3a5..8af14d1 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ fbFillInConfigs(_EGLDisplay *disp, unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
    u_int8_t depth_bits_array[2];
    u_int8_t stencil_bits_array[2];
 
-   depth_bits_array[0] = depth_bits;
+   depth_bits_array[0] = 0;
    depth_bits_array[1] = depth_bits;
 
    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
@@ -122,7 +122,7 @@ fbFillInConfigs(_EGLDisplay *disp, unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
    back_buffer_factor = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
 
-   num_configs = depth_buffer_factor * back_buffer_factor * 4;
+   num_configs = depth_buffer_factor * back_buffer_factor * 2;
 
    if (pixel_bits == 16) {
       fb_format = GL_RGB;
@@ -143,16 +143,6 @@ fbFillInConfigs(_EGLDisplay *disp, unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
       return EGL_FALSE;
    }
 
-   c = &configs[depth_buffer_factor * back_buffer_factor * 2];
-   if (!_eglFillInConfigs(c, fb_format, fb_type,
-                          depth_bits_array, stencil_bits_array, depth_buffer_factor,
-                          back_buffer_modes, back_buffer_factor,
-                          GLX_DIRECT_COLOR)) {
-      fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n",
-               __func__, __LINE__);
-      return EGL_FALSE;
-   }
-
    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
    */
    for (i = 0, c = configs; i < num_configs; i++, c++) {