OSDN Git Service

mesa: remove the ancient include/GL/ugl*.h headers
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 10 Jan 2009 19:00:27 +0000 (12:00 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 10 Jan 2009 19:00:27 +0000 (12:00 -0700)
include/GL/uglglutshapes.h [deleted file]
include/GL/uglmesa.h [deleted file]

diff --git a/include/GL/uglglutshapes.h b/include/GL/uglglutshapes.h
deleted file mode 100644 (file)
index 28192de..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/* uglglutshapes.h - Public header GLUT Shapes */
-
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1995, 1996, 1998. */
-
-/* This program is freely distributable without licensing fees  and is
-   provided without guarantee or warrantee expressed or  implied. This
-   program is -not- in the public domain. */
-
-#ifndef GLUTSHAPES_H
-#define GLUTSHAPES_H
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#include <GL/gl.h>  
-
-void glutWireSphere (GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-void glutSolidSphere (GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-void glutWireCone (GLdouble base, GLdouble height,
-                  GLint slices, GLint stacks);
-void glutSolidCone (GLdouble base, GLdouble height,
-                   GLint slices, GLint stacks);
-void glutWireCube (GLdouble size);
-void glutSolidCube (GLdouble size);
-void glutWireTorus (GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius,
-                   GLint sides, GLint rings);
-void glutSolidTorus (GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius,
-                    GLint sides, GLint rings);
-void glutWireDodecahedron (void);
-void glutSolidDodecahedron (void);
-void glutWireOctahedron (void);
-void glutSolidOctahedron (void);
-void glutWireTetrahedron (void);
-void glutSolidTetrahedron (void);
-void glutWireIcosahedron (void);
-void glutSolidIcosahedron (void);
-void glutWireTeapot (GLdouble size);
-void glutSolidTeapot (GLdouble size);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif
diff --git a/include/GL/uglmesa.h b/include/GL/uglmesa.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7ef5843..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,155 +0,0 @@
-/* uglmesa.h - Public header UGL/Mesa */
-
-/* Copyright (C) 2001 by Wind River Systems, Inc */
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.0
- *
- * The MIT License
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Author:
- * Stephane Raimbault <stephane.raimbault@windriver.com> 
- */
-
-#ifndef UGLMESA_H
-#define UGLMESA_H
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#define UGL_MESA_MAJOR_VERSION 4
-#define UGL_MESA_MINOR_VERSION 0
-
-#include <GL/gl.h>
-#include <ugl/ugl.h>
-
-/*
- * Values for display mode of uglMesaCreateContext ()
- */
-
-/*
- * With these mask values, it's possible to test double buffer mode
- * with UGL_MESA_DOUBLE mask
- *
- * SINGLE  0000 0001
- * DOUBLE  0000 0110
- * -  SOFT 0000 0010
- * -  HARD 0000 0100
- * WINDML  0001 0000
- *
- * 
- */
-#define UGL_MESA_SINGLE            0x01
-#define UGL_MESA_DOUBLE            0x06
-#define UGL_MESA_DOUBLE_SOFTWARE   0x02
-#define UGL_MESA_DOUBLE_HARDWARE   0x04
-    
-#define UGL_MESA_WINDML_EXCLUSIVE  0x10
-
-#define UGL_MESA_FULLSCREEN_WIDTH  0x0
-#define UGL_MESA_FULLSCREEN_HEIGHT 0x0
-
-/*
- * uglMesaPixelStore() parameters:
- */
-    
-#define UGL_MESA_ROW_LENGTH       0x20
-#define UGL_MESA_Y_UP              0x21
-
-/* 
- * Accepted by uglMesaGetIntegerv:
- */
-
-#define UGL_MESA_LEFT_X                        0x01
-#define UGL_MESA_TOP_Y                 0x02    
-#define UGL_MESA_WIDTH                 0x03
-#define UGL_MESA_HEIGHT                        0x04
-#define UGL_MESA_DISPLAY_WIDTH          0x05
-#define UGL_MESA_DISPLAY_HEIGHT         0x06
-#define UGL_MESA_COLOR_FORMAT          0x07
-#define UGL_MESA_COLOR_MODEL            0x08
-#define UGL_MESA_PIXEL_FORMAT           0x09
-#define UGL_MESA_TYPE                  0x0A
-#define UGL_MESA_RGB                   0x0B
-#define UGL_MESA_COLOR_INDEXED          0x0C
-#define UGL_MESA_SINGLE_BUFFER          0x0D
-#define UGL_MESA_DOUBLE_BUFFER          0x0E
-#define UGL_MESA_DOUBLE_BUFFER_SOFTWARE 0x0F
-#define UGL_MESA_DOUBLE_BUFFER_HARDWARE 0x10
-    
-/*
- * typedefs
- */
-
-typedef struct uglMesaContext * UGL_MESA_CONTEXT;
-    
-UGL_MESA_CONTEXT uglMesaCreateNewContext (GLenum mode,
-                                         UGL_MESA_CONTEXT share_list);
-
-UGL_MESA_CONTEXT  uglMesaCreateNewContextExt (GLenum mode,
-                                             GLint depth_bits,
-                                             GLint stencil_bits,
-                                             GLint accum_red_bits,
-                                             GLint accum_green_bits,
-                                             GLint accum_blue_bits,
-                                             GLint accum_alpha_bits,
-                                             UGL_MESA_CONTEXT share_list);
-
-GLboolean uglMesaMakeCurrentContext (UGL_MESA_CONTEXT umc,
-                                    GLsizei left, GLsizei top,
-                                    GLsizei width, GLsizei height);
-
-GLboolean uglMesaMoveWindow (GLsizei dx, GLsizei dy);
-
-GLboolean uglMesaMoveToWindow (GLsizei left, GLsizei top);
-
-GLboolean uglMesaResizeWindow (GLsizei dw, GLsizei dh);
-
-GLboolean uglMesaResizeToWindow (GLsizei width, GLsizei height);
-
-void uglMesaDestroyContext (void);
-
-UGL_MESA_CONTEXT uglMesaGetCurrentContext (void);
-
-void uglMesaSwapBuffers (void);
-
-void uglMesaPixelStore (GLint pname, GLint value);
-
-void uglMesaGetIntegerv (GLint pname, GLint *value);
-
-GLboolean uglMesaGetDepthBuffer (GLint *width, GLint *height,
-                                GLint *bytesPerValue, void **buffer);
-
-GLboolean uglMesaGetColorBuffer (GLint *width, GLint *height,
-                                GLint *format, void **buffer);
-
-GLboolean uglMesaSetColor (GLubyte index, GLfloat red,
-                          GLfloat green, GLfloat blue);
-  
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-
-#endif