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Regenerate API/trace files for constness change
authorJesse Hall <jessehall@google.com>
Thu, 7 Feb 2013 18:30:17 +0000 (10:30 -0800)
committerJesse Hall <jessehall@google.com>
Tue, 12 Feb 2013 00:12:49 +0000 (16:12 -0800)
Change-Id: I45836219fc0e97607d83d458de9babb44f4c7534

opengl/libs/GLES_trace/src/gltrace_api.cpp
opengl/libs/GLES_trace/src/gltrace_api.h
opengl/libs/entries.in
opengl/libs/trace.in

index 2ae4b11..d7ab3c3 100644 (file)
@@ -3839,7 +3839,7 @@ void GLTrace_glShaderBinary(GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryforma
     glContext->traceGLMessage(&glmsg);
 }
 
-void GLTrace_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** string, const GLint* length) {
+void GLTrace_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* const* string, const GLint* length) {
     GLMessage glmsg;
     GLTraceContext *glContext = getGLTraceContext();
 
index 309afcb..64c6e9a 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ void GLTrace_glRenderbufferStorage(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei
 void GLTrace_glSampleCoverage(GLclampf value, GLboolean invert);
 void GLTrace_glScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 void GLTrace_glShaderBinary(GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length);
-void GLTrace_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** string, const GLint* length);
+void GLTrace_glShaderSource(GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* const* string, const GLint* length);
 void GLTrace_glStencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 void GLTrace_glStencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 void GLTrace_glStencilMask(GLuint mask);
index b9a51a4..93e2a6b 100644 (file)
@@ -354,7 +354,7 @@ GL_ENTRY(void, glSelectPerfMonitorCountersAMD, GLuint monitor, GLboolean enable,
 GL_ENTRY(void, glSetFenceNV, GLuint fence, GLenum condition)
 GL_ENTRY(void, glShadeModel, GLenum mode)
 GL_ENTRY(void, glShaderBinary, GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length)
-GL_ENTRY(void, glShaderSource, GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** string, const GLint* length)
+GL_ENTRY(void, glShaderSource, GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* const* string, const GLint* length)
 GL_ENTRY(void, glStartTilingQCOM, GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask)
 GL_ENTRY(void, glStencilFunc, GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
 GL_ENTRY(void, glStencilFuncSeparate, GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
index e89e456..6de74e8 100644 (file)
@@ -354,7 +354,7 @@ TRACE_GL_VOID(glSelectPerfMonitorCountersAMD, (GLuint monitor, GLboolean enable,
 TRACE_GL_VOID(glSetFenceNV, (GLuint fence, GLenum condition), (fence, condition), 2, "GLuint", fence, "GLenum", condition)
 TRACE_GL_VOID(glShadeModel, (GLenum mode), (mode), 1, "GLenum", mode)
 TRACE_GL_VOID(glShaderBinary, (GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length), (n, shaders, binaryformat, binary, length), 5, "GLsizei", n, "const GLuint*", shaders, "GLenum", binaryformat, "const GLvoid*", binary, "GLsizei", length)
-TRACE_GL_VOID(glShaderSource, (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** string, const GLint* length), (shader, count, string, length), 4, "GLuint", shader, "GLsizei", count, "const GLchar**", string, "const GLint*", length)
+TRACE_GL_VOID(glShaderSource, (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar* const* string, const GLint* length), (shader, count, string, length), 4, "GLuint", shader, "GLsizei", count, "const GLchar* const*", string, "const GLint*", length)
 TRACE_GL_VOID(glStartTilingQCOM, (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask), (x, y, width, height, preserveMask), 5, "GLuint", x, "GLuint", y, "GLuint", width, "GLuint", height, "GLbitfield", preserveMask)
 TRACE_GL_VOID(glStencilFunc, (GLenum func, GLint ref, GLuint mask), (func, ref, mask), 3, "GLenum", func, "GLint", ref, "GLuint", mask)
 TRACE_GL_VOID(glStencilFuncSeparate, (GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask), (face, func, ref, mask), 4, "GLenum", face, "GLenum", func, "GLint", ref, "GLuint", mask)