OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 14 Dec 2018 17:12:02 +0000 (02:12 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 14 Dec 2018 17:12:02 +0000 (02:12 +0900)
src/cmd4.c
src/dungeon.c
src/effects.c
src/mane.c
src/mind.c
src/monster-status.c
src/mspells3.c
src/realm-song.c
src/save.c
src/spells1.c
src/xtra2.c

index 460a0cb..c698567 100644 (file)
@@ -990,8 +990,6 @@ void do_cmd_redraw(void)
 
        /* Update lite/view */
        p_ptr->update |= (PU_VIEW | PU_LITE | PU_MON_LITE);
-
-       /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
        /* Redraw everything */
index b5bb9b9..5f39ee1 100644 (file)
@@ -1205,8 +1205,6 @@ static void check_music(void)
 
                        /* Redraw map and status bar */
                        p_ptr->redraw |= (PR_MAP | PR_STATUS | PR_STATE);
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -3726,8 +3724,6 @@ static void process_command(void)
                                p_ptr->wizard = TRUE;
                                msg_print(_("ウィザードモード突入。", "Wizard mode on."));
                        }
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        /* Redraw "title" */
@@ -5148,8 +5144,6 @@ static void process_player(void)
                        {
 
                                p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                               /* Update monsters */
                                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -5288,8 +5282,6 @@ static void dungeon(bool load_game)
 
        /* Update lite/view */
        p_ptr->update |= (PU_VIEW | PU_LITE | PU_MON_LITE | PU_TORCH);
-
-       /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS | PU_DISTANCE | PU_FLOW);
 
        /* Handle "p_ptr->update" and "p_ptr->redraw" and "p_ptr->window" */
index 5f391f3..7920613 100644 (file)
@@ -276,8 +276,6 @@ void dispel_player(void)
                p_ptr->update |= (PU_BONUS | PU_HP);
 
                p_ptr->redraw |= (PR_MAP | PR_STATUS | PR_STATE);
-
-               /* Update monsters */
                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -740,8 +738,6 @@ bool set_image(TIME_EFFECT v)
 
        /* Update the health bar */
        p_ptr->redraw |= (PR_HEALTH | PR_UHEALTH);
-
-       /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -1346,8 +1342,6 @@ bool set_wraith_form(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        chg_virtue(V_VALOUR, -5);
 
                        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -1363,8 +1357,6 @@ bool set_wraith_form(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        notice = TRUE;
 
                        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -1422,8 +1414,6 @@ bool set_invuln(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        chg_virtue(V_VALOUR, -5);
 
                        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -1439,8 +1429,6 @@ bool set_invuln(TIME_EFFECT v, bool do_dec)
                        notice = TRUE;
 
                        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
index cea0d37..d4d5e57 100644 (file)
@@ -684,8 +684,6 @@ static bool use_mane(int spell)
                p_ptr->energy_need -= 1000 + (100 + randint1(200)+200)*TURNS_PER_TICK/10;
 
                p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-               /* Update monsters */
                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
index 4c19ce3..37580dd 100644 (file)
@@ -1182,8 +1182,6 @@ static bool cast_mindcrafter_spell(int spell)
                p_ptr->energy_need -= 1000 + (100 + p_ptr->csp - 50)*TURNS_PER_TICK/10;
 
                p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-               /* Update monsters */
                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
index e269483..ba5c099 100644 (file)
@@ -691,8 +691,6 @@ bool process_the_world(int num, MONSTER_IDX who, bool vs_player)
        }
 
        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-       /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
index d39543a..b5a39ad 100644 (file)
@@ -1072,8 +1072,6 @@ static bool cast_learned_spell(int spell, bool success)
                p_ptr->energy_need -= 1000 + (100 + randint1(200)+200)*TURNS_PER_TICK/10;
 
                p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-               /* Update monsters */
                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
index 423d662..c29d97a 100644 (file)
@@ -940,8 +940,6 @@ cptr do_music_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
                                "You recall the valor of Fingolfin's challenge to the Dark Lord..."));
 
                        p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                       /* Update monsters */
                        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                        p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
@@ -956,8 +954,6 @@ cptr do_music_spell(SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
                                msg_print(_("無敵ではなくなった。", "The invulnerability wears off."));
 
                                p_ptr->redraw |= (PR_MAP);
-
-                               /* Update monsters */
                                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
                                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
index 2fb2438..ce7c4fb 100644 (file)
@@ -1162,8 +1162,6 @@ static bool wr_dungeon(void)
 
        /* Update lite/view */
        p_ptr->update |= (PU_VIEW | PU_LITE | PU_MON_LITE);
-
-       /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS | PU_DISTANCE | PU_FLOW);
 
 
index b0f8750..2691b3e 100644 (file)
@@ -5646,7 +5646,6 @@ static bool project_p(MONSTER_IDX who, cptr who_name, int r, POSITION y, POSITIO
                                        "The light forces you out of your incorporeal shadow form."));
 
                                p_ptr->redraw |= PR_MAP;
-                               /* Update monsters */
                                p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
                                p_ptr->window |= (PW_OVERHEAD | PW_DUNGEON);
 
index 80e2cfa..a44e1ba 100644 (file)
@@ -1820,8 +1820,6 @@ void resize_map(void)
 
        /* Update lite/view */
        p_ptr->update |= (PU_VIEW | PU_LITE | PU_MON_LITE);
-
-       /* Update monsters */
        p_ptr->update |= (PU_MONSTERS);
 
        /* Redraw everything */