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[Refactor] #38997 gamevalue.h にリファクタリング用コメント追加 / Added comment for refactoring in...
authorHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Mon, 13 Jan 2020 04:48:59 +0000 (13:48 +0900)
committerHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Mon, 13 Jan 2020 04:48:59 +0000 (13:48 +0900)
src/gamevalue.h

index 13cb976..007918e 100644 (file)
 * More maximum values
 */
 #define MAX_SIGHT       20      /*!< プレイヤーの最大視界範囲(マス) / Maximum view distance */
-#define MAX_RANGE       (p_ptr->phase_out ? 36 : 18)      /*!< プレイヤーの攻撃射程(マス) / Maximum range (spells, etc) */
+
+/*!
+ * todo この関数マクロをどこに置くべきか迷ったので保留
+ * !< プレイヤーの攻撃射程(マス) / Maximum range (spells, etc)
+ */
+#define MAX_RANGE       (p_ptr->phase_out ? 36 : 18)
 #define AAF_LIMIT       100     /*!< モンスターの限界感知範囲(マス) Limit of sensing radius */
 
 #define MIN_M_ALLOC_TD          4 /*!< 街(昼間)の最低住人配置数 / The town starts out with 4 residents during the day */