* More maximum values
*/
#define MAX_SIGHT 20 /*!< プレイヤーの最大視界範囲(マス) / Maximum view distance */
-#define MAX_RANGE (p_ptr->phase_out ? 36 : 18) /*!< プレイヤーの攻撃射程(マス) / Maximum range (spells, etc) */
+
+/*!
+ * todo この関数マクロをどこに置くべきか迷ったので保留
+ * !< プレイヤーの攻撃射程(マス) / Maximum range (spells, etc)
+ */
+#define MAX_RANGE (p_ptr->phase_out ? 36 : 18)
#define AAF_LIMIT 100 /*!< モンスターの限界感知範囲(マス) Limit of sensing radius */
#define MIN_M_ALLOC_TD 4 /*!< 街(昼間)の最低住人配置数 / The town starts out with 4 residents during the day */