OSDN Git Service

media: atomisp: get rid of USE_WINDOWS_BINNING_FACTOR tests
authorMauro Carvalho Chehab <mchehab+huawei@kernel.org>
Wed, 17 Nov 2021 07:24:40 +0000 (07:24 +0000)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab+huawei@kernel.org>
Wed, 17 Nov 2021 09:38:34 +0000 (09:38 +0000)
This is meant to select a platform-dependent factor between
Linux and Windows. It makes no sense to keep it on Kernel.

Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab+huawei@kernel.org>
drivers/staging/media/atomisp/pci/ia_css_stream_public.h
drivers/staging/media/atomisp/pci/sh_css_param_shading.c

index 649f22b..47846ec 100644 (file)
@@ -102,12 +102,10 @@ struct ia_css_stream_config {
                isys_config[IA_CSS_STREAM_MAX_ISYS_STREAM_PER_CH];
        struct ia_css_stream_input_config input_config;
 
-       /* Currently, Android and Windows platforms interpret the binning_factor parameter
-        * differently. In Android, the binning factor is expressed in the form
-        * 2^N * 2^N, whereas in Windows platform, the binning factor is N*N
-        * To use the Windows method of specification, the caller has to define
-        * macro USE_WINDOWS_BINNING_FACTOR. This is for backward compatibility only
-        * and will be deprecated. In the future,all platforms will use the N*N method
+       /*
+        * Currently, Linux and Windows platforms interpret the binning_factor
+        * parameter differently. In Linux, the binning factor is expressed
+        * in the form 2^N * 2^N
         */
        /* ISP2401 */
        unsigned int sensor_binning_factor; /** Binning factor used by sensor
index 69cc4e4..dc433fd 100644 (file)
@@ -271,15 +271,6 @@ prepare_shading_table(const struct ia_css_shading_table *in_table,
                      bds_denominator -
                      binary->info->sp.pipeline.top_cropping;
 
-#if !defined(USE_WINDOWS_BINNING_FACTOR)
-       /* @deprecated{This part of the code will be replaced by the code
-        * in the #else section below to make the calculation same across
-        * all platforms.
-        * Android and Windows platforms interpret the binning_factor parameter
-        * differently. In Android, the binning factor is expressed in the form
-        * 2^N * 2^N, whereas in Windows platform, the binning factor is N*N}
-        */
-
        /* We take into account the binning done by the sensor. We do this
           by cropping the non-binned part of the shading table and then
           increasing the size of a grid cell with this same binning factor. */
@@ -291,13 +282,6 @@ prepare_shading_table(const struct ia_css_shading_table *in_table,
        left_padding  <<= sensor_binning;
        right_padding <<= sensor_binning;
        top_padding   <<= sensor_binning;
-#else
-       input_width   *= sensor_binning;
-       input_height  *= sensor_binning;
-       left_padding  *= sensor_binning;
-       right_padding *= sensor_binning;
-       top_padding   *= sensor_binning;
-#endif /*USE_WINDOWS_BINNING_FACTOR*/
 
        /* during simulation, the used resolution can exceed the sensor
           resolution, so we clip it. */