em_ptr->dam *= 3; em_ptr->dam /= randint1(6) + 6;
if (is_original_ap_and_seen(caster_ptr, em_ptr->m_ptr)) em_ptr->r_ptr->r_flagsr |= (RFR_IM_POIS);
}
- else if (one_in_(3)) em_ptr->do_poly = TRUE;
+ else if (one_in_(3)) em_ptr->do_polymorph = TRUE;
break;
}
case GF_HELL_FIRE:
}
else
{
- em_ptr->do_poly = TRUE;
+ em_ptr->do_polymorph = TRUE;
em_ptr->do_conf = (5 + randint1(11) + em_ptr->r) / (em_ptr->r + 1);
}
case GF_OLD_POLY:
{
if (em_ptr->seen) em_ptr->obvious = TRUE;
- em_ptr->do_poly = TRUE;
+ em_ptr->do_polymorph = TRUE;
/* Powerful monsters can resist */
if ((em_ptr->r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE) ||
(em_ptr->r_ptr->level > randint1((em_ptr->dam - 10) < 1 ? 1 : (em_ptr->dam - 10)) + 10))
{
em_ptr->note = _("には効果がなかった。", " is unaffected.");
- em_ptr->do_poly = FALSE;
+ em_ptr->do_polymorph = FALSE;
em_ptr->obvious = FALSE;
}
if ((em_ptr->r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE) ||
(em_ptr->r_ptr->flags1 & RF1_QUESTOR) ||
(caster_ptr->riding && (em_ptr->g_ptr->m_idx == caster_ptr->riding)))
- em_ptr->do_poly = FALSE;
+ em_ptr->do_polymorph = FALSE;
if (((em_ptr->r_ptr->flags1 & (RF1_UNIQUE | RF1_QUESTOR)) || (em_ptr->r_ptr->flags7 & RF7_NAZGUL)) &&
!caster_ptr->phase_out &&
em_ptr->get_angry = TRUE;
}
- if (em_ptr->do_poly && (randint1(90) > em_ptr->r_ptr->level))
+ if (em_ptr->do_polymorph && (randint1(90) > em_ptr->r_ptr->level))
{
if (polymorph_monster(caster_ptr, em_ptr->y, em_ptr->x))
{