return stop_ty;
}
-
+/*!
+ * @brief HI_SUMMON(上級召喚)処理発動
+ * @param y 召喚位置Y座標
+ * @param x 召喚位置X座標
+ * @param can_pet プレイヤーのペットとなる可能性があるならばTRUEにする
+ * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す
+ */
int activate_hi_summon(int y, int x, bool can_pet)
{
int i;
}
-/* ToDo: check */
+/*!
+ * @brief サイバーデーモンの召喚
+ * @param who 召喚主のモンスターID(0ならばプレイヤー)
+ * @param y 召喚位置Y座標
+ * @param x 召喚位置X座標
+ * @return 作用が実際にあった場合TRUEを返す
+ */
int summon_cyber(int who, int y, int x)
{
int i;