OSDN Git Service

looking at tesuto now~
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 13 May 2016 14:40:05 +0000 (09:40 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 13 May 2016 14:40:05 +0000 (09:40 -0500)
src/lib/doslib
src/tesuto.c

index 268c2ec..f4a7673 160000 (submodule)
@@ -1 +1 @@
-Subproject commit 268c2ece4f79f7537da51073b9d5f7adb50648f9
+Subproject commit f4a767359abd717eccd098ea5cc41375279e07bf
index 903dd6a..83f3712 100755 (executable)
@@ -53,7 +53,7 @@ int main(int argc,char **argv) {
        vga_state.vga_width = 320; // VGA lib currently does not update this
        vga_state.vga_height = 240; // VGA lib currently does not update this
 
-//#if 1 // 320x240 test mode: this is how Project 16 is using our code, enable for test case
+#if 1 // 320x240 test mode: this is how Project 16 is using our code, enable for test case
        {
                struct vga_mode_params cm;
 
@@ -70,7 +70,7 @@ int main(int argc,char **argv) {
                vga_write_crtc_mode(&cm,0);
        }
        vga_state.vga_height = 240; // VGA lib currently does not update this
-//#endif
+#endif
 
        /* load color palette */
        fd = open(argv[2],O_RDONLY|O_BINARY);
@@ -99,7 +99,7 @@ int main(int argc,char **argv) {
                                vga_state.vga_graphics_ram[o] = (i^j)&15; // VRL samples put all colors in first 15!
                }
        }
-       while (getch() != 13);
+       //while (getch() != 13);
 
        /* make distinctive pattern offscreen, render sprite, copy onscreen */
        {
@@ -342,4 +342,3 @@ int main(int argc,char **argv) {
        bufsz = 0;
        return 0;
 }
-