OSDN Git Service

remove duplicate t_dd_* files
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 20 Jan 2004 11:22:20 +0000 (11:22 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 20 Jan 2004 11:22:20 +0000 (11:22 +0000)
src/mesa/drivers/common/t_dd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_dmatmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_dmatmp2.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_rendertmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_triemit.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_tritmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_unfilled.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_vb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_vbtmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/common/t_dd_vertex.h [deleted file]

diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd.c b/src/mesa/drivers/common/t_dd.c
deleted file mode 100644 (file)
index 731da5c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-static void copy_pv_rgba4_spec5( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLubyte *i810verts = (GLubyte *)imesa->verts;
-   GLuint shift = imesa->vertex_stride_shift;
-   i810Vertex *dst = (i810Vertex *)(i810verts + (edst << shift));
-   i810Vertex *src = (i810Vertex *)(i810verts + (esrc << shift));
-   dst->ui[4] = src->ui[4];
-   dst->ui[5] = src->ui[5];
-}
-
-static void copy_pv_rgba4( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLubyte *i810verts = (GLubyte *)imesa->verts;
-   GLuint shift = imesa->vertex_stride_shift;
-   i810Vertex *dst = (i810Vertex *)(i810verts + (edst << shift));
-   i810Vertex *src = (i810Vertex *)(i810verts + (esrc << shift));
-   dst->ui[4] = src->ui[4];
-}
-
-static void copy_pv_rgba3( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLubyte *i810verts = (GLubyte *)imesa->verts;
-   GLuint shift = imesa->vertex_stride_shift;
-   i810Vertex *dst = (i810Vertex *)(i810verts + (edst << shift));
-   i810Vertex *src = (i810Vertex *)(i810verts + (esrc << shift));
-   dst->ui[3] = src->ui[3];
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_dmatmp.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_dmatmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 10ff1df..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1093 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-/* Template for render stages which build and emit vertices directly
- * to fixed-size dma buffers.  Useful for rendering strips and other
- * native primitives where clipping and per-vertex tweaks such as
- * those in t_dd_tritmp.h are not required.
- *
- * Produces code for both inline triangles and indexed triangles.
- * Where various primitive types are unaccelerated by hardware, the
- * code attempts to fallback to other primitive types (quadstrips to
- * tristrips, lineloops to linestrips), or to indexed vertices.
- * Ultimately, a FALLBACK() macro is invoked if there is no way to
- * render the primitive natively.
- */
-
-#if !defined(HAVE_TRIANGLES)
-#error "must have at least triangles to use render template"
-#endif
-
-#if !HAVE_ELTS
-#define ELTS_VARS
-#define ALLOC_ELTS( nr )
-#define EMIT_ELT( offset, elt )
-#define EMIT_TWO_ELTS( offset, elt0, elt1 )
-#define INCR_ELTS( nr )
-#define ELT_INIT(prim)
-#define GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS() 0
-#define GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS() 0
-#define ALLOC_ELTS_NEW_PRIMITIVE(nr)
-#define RELEASE_ELT_VERTS()
-#define EMIT_INDEXED_VERTS( ctx, start, count )
-#endif
-
-#ifndef EMIT_TWO_ELTS
-#define EMIT_TWO_ELTS( offset, elt0, elt1 )    \
-do {                                           \
-   EMIT_ELT( offset, elt0 );                   \
-   EMIT_ELT( offset+1, elt1 );                         \
-} while (0)
-#endif
-
-#ifndef FINISH
-#define FINISH
-#endif
-
-/**********************************************************************/
-/*                  Render whole begin/end objects                    */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-static GLboolean TAG(emit_elt_verts)( GLcontext *ctx,
-                                     GLuint start, GLuint count )
-{
-   if (HAVE_ELTS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint nr = count - start;
-
-      if ( nr >= GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS() ) /* assumes same packing for
-                                                 * indexed and regualar verts
-                                                 */
-        return GL_FALSE;
-
-      NEW_PRIMITIVE(); /* finish last prim */
-      EMIT_INDEXED_VERTS( ctx, start, count );
-      return GL_TRUE;
-   } else {
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-#if (HAVE_ELTS)
-static void TAG(emit_elts)( GLcontext *ctx, GLuint *elts, GLuint nr )
-{
-   GLint i;
-   LOCAL_VARS;
-   ELTS_VARS;
-
-   ALLOC_ELTS( nr );
-
-   for ( i = 0 ; i < nr ; i+=2, elts += 2 ) {
-      EMIT_TWO_ELTS( 0, elts[0], elts[1] );
-      INCR_ELTS( 2 );
-   }
-}
-#endif
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Render non-indexed primitives.
- ***********************************************************************/
-
-
-
-static void TAG(render_points_verts)( GLcontext *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_POINTS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      INIT( GL_POINTS );
-
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_lines_verts)( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint start,
-                                    GLuint count,
-                                    GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_LINES) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      INIT( GL_LINES );
-
-      /* Emit whole number of lines in total and in each buffer:
-       */
-      count -= (count-start) & 1;
-      currentsz -= currentsz & 1;
-      dmasz -= dmasz & 1;
-
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_line_strip_verts)( GLcontext *ctx,
-                                         GLuint start,
-                                         GLuint count,
-                                         GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_LINE_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      NEW_PRIMITIVE(); /* always a new primitive */
-      INIT( GL_LINE_STRIP );
-
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-      FINISH;
-
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_line_loop_verts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_LINE_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      INIT( GL_LINE_STRIP );
-
-      if (flags & PRIM_BEGIN)
-        j = start;
-      else
-        j = start + 1;
-
-      /* Ensure last vertex won't wrap buffers:
-       */
-      currentsz--;
-      dmasz--;
-
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      if (j + 1 < count) {
-        for ( ; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-           nr = MIN2( currentsz, count - j );
-           EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-           currentsz = dmasz;
-        }
-
-        if (start < count - 1 && (flags & PRIM_END))
-           EMIT_VERTS( ctx, start, 1 );
-      }
-      else if (start + 1 < count && (flags & PRIM_END)) {
-        EMIT_VERTS( ctx, start+1, 1 );
-        EMIT_VERTS( ctx, start, 1 );
-      }
-
-      FINISH;
-
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_triangles_verts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   int dmasz = (GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS()/3) * 3;
-   int currentsz = (GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS()/3) * 3;
-   GLuint j, nr;
-
-   INIT(GL_TRIANGLES);
-
-   /* Emit whole number of tris in total.  dmasz is already a multiple
-    * of 3.
-    */
-   count -= (count-start)%3;
-
-   if (currentsz < 8)
-      currentsz = dmasz;
-
-   for (j = start; j < count; j += nr) {
-      nr = MIN2( currentsz, count - j );
-      EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-      currentsz = dmasz;
-   }
-   FINISH;
-}
-
-
-
-static void TAG(render_tri_strip_verts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_TRI_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint j, nr;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz;
-
-      INIT(GL_TRIANGLE_STRIP);
-      NEW_PRIMITIVE();
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      /* From here on emit even numbers of tris when wrapping over buffers:
-       */
-      dmasz -= (dmasz & 1);
-      currentsz -= (currentsz & 1);
-
-      for (j = start ; j + 2 < count; j += nr - 2 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_tri_fan_verts)( GLcontext *ctx,
-                                      GLuint start,
-                                      GLuint count,
-                                      GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_TRI_FANS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint j, nr;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      INIT(GL_TRIANGLE_FAN);
-
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      for (j = start + 1 ; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j + 1 );
-        EMIT_VERTS( ctx, start, 1 );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr - 1 );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   }
-   else {
-      /* Could write code to emit these as indexed vertices (for the
-       * g400, for instance).
-       */
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_poly_verts)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_POLYGONS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint j, nr;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      INIT(GL_POLYGON);
-
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      for (j = start + 1 ; j + 1 < count ; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j + 1 );
-        EMIT_VERTS( ctx, start, 1 );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr - 1 );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   }
-   else if (HAVE_TRI_FANS && !(ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE)) {
-      TAG(render_tri_fan_verts)( ctx, start, count, flags );
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_quad_strip_verts)( GLcontext *ctx,
-                                         GLuint start,
-                                         GLuint count,
-                                         GLuint flags )
-{
-   GLuint j, nr;
-
-   if (HAVE_QUAD_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint j, nr;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz;
-
-      INIT(GL_QUAD_STRIP);
-      NEW_PRIMITIVE();
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      dmasz -= (dmasz & 2);
-      currentsz -= (currentsz & 2);
-
-      for (j = start ; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   } else if (HAVE_TRI_STRIPS && (ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE)) {
-      if (TAG(emit_elt_verts)( ctx, start, count )) {
-        LOCAL_VARS;
-        int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-        int currentsz;
-        GLuint j, nr;
-
-        /* Simulate flat-shaded quadstrips using indexed vertices:
-         */
-        NEW_PRIMITIVE();
-        ELT_INIT( GL_TRIANGLES );
-
-        currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-
-        /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-         */
-        dmasz -= dmasz & 1;
-        count -= (count-start) & 1;
-        currentsz -= currentsz & 1;
-
-        if (currentsz < 12)
-           currentsz = dmasz;
-
-        currentsz = currentsz/6*2;
-        dmasz = dmasz/6*2;
-
-        for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-           nr = MIN2( currentsz, count - j );
-           if (nr >= 4) {
-              GLint quads = (nr/2)-1;
-              GLint i;
-              ELTS_VARS;
-
-              NEW_PRIMITIVE();
-              ALLOC_ELTS_NEW_PRIMITIVE( quads*6 );
-
-              for ( i = j-start ; i < j-start+quads*2 ; i+=2 ) {
-                 EMIT_TWO_ELTS( 0, (i+0), (i+1) );
-                 EMIT_TWO_ELTS( 2, (i+2), (i+1) );
-                 EMIT_TWO_ELTS( 4, (i+3), (i+2) );
-                 INCR_ELTS( 6 );
-              }
-
-              NEW_PRIMITIVE();
-           }
-           currentsz = dmasz;
-        }
-
-        RELEASE_ELT_VERTS();
-      }
-      else {
-        /* Vertices won't fit in a single buffer or elts not available,
-         * VERT_FALLBACK.
-         */
-        VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-      }
-   }
-   else if (HAVE_TRI_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS();
-      int currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS();
-
-      /* Emit smooth-shaded quadstrips as tristrips:
-       */
-      NEW_PRIMITIVE();
-      INIT( GL_TRIANGLE_STRIP );
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz -= dmasz & 1;
-      currentsz -= currentsz & 1;
-      count -= (count-start) & 1;
-
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      FINISH;
-
-   } else {
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_quads_verts)( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint start,
-                                    GLuint count,
-                                    GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_QUADS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = (GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS()/4) * 4;
-      int currentsz = (GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS()/4) * 4;
-      GLuint j, nr;
-
-      INIT(GL_QUADS);
-
-      /* Emit whole number of quads in total.  dmasz is already a multiple
-       * of 4.
-       */
-      count -= (count-start)%4;
-
-      if (currentsz < 8)
-         currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr) {
-         nr = MIN2( currentsz, count - j );
-         EMIT_VERTS( ctx, j, nr );
-         currentsz = dmasz;
-      }
-      FINISH;
-   } else if (TAG(emit_elt_verts)( ctx, start, count )) {
-      /* Hardware doesn't have a quad primitive type -- try to
-       * simulate it using indexed vertices and the triangle
-       * primitive:
-       */
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint j, nr;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES );
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz -= dmasz & 3;
-      count -= (count-start) & 3;
-      currentsz -= currentsz & 3;
-
-      /* Adjust for rendering as triangles:
-       */
-      currentsz = currentsz/6*4;
-      dmasz = dmasz/6*4;
-
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        if (nr >= 4) {
-           GLint quads = nr/4;
-           GLint i;
-           ELTS_VARS;
-
-           NEW_PRIMITIVE();
-           ALLOC_ELTS_NEW_PRIMITIVE( quads*6 );
-
-           for ( i = j-start ; i < j-start+quads*4 ; i+=4 ) {
-              EMIT_TWO_ELTS( 0, (i+0), (i+1) );
-              EMIT_TWO_ELTS( 2, (i+3), (i+1) );
-              EMIT_TWO_ELTS( 4, (i+2), (i+3) );
-              INCR_ELTS( 6 );
-           }
-
-           NEW_PRIMITIVE();
-        }
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      RELEASE_ELT_VERTS();
-   }
-   else {
-      /* Vertices won't fit in a single buffer, fallback.
-       */
-      VERT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_noop)( GLcontext *ctx,
-                             GLuint start,
-                             GLuint count,
-                             GLuint flags )
-{
-}
-
-
-
-
-static render_func TAG(render_tab_verts)[GL_POLYGON+2] =
-{
-   TAG(render_points_verts),
-   TAG(render_lines_verts),
-   TAG(render_line_loop_verts),
-   TAG(render_line_strip_verts),
-   TAG(render_triangles_verts),
-   TAG(render_tri_strip_verts),
-   TAG(render_tri_fan_verts),
-   TAG(render_quads_verts),
-   TAG(render_quad_strip_verts),
-   TAG(render_poly_verts),
-   TAG(render_noop),
-};
-
-
-/****************************************************************************
- *                 Render elts using hardware indexed verts                 *
- ****************************************************************************/
-
-#if (HAVE_ELTS)
-static void TAG(render_points_elts)( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint start,
-                                    GLuint count,
-                                    GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_POINTS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_POINTS );
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-
-static void TAG(render_lines_elts)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_LINES) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_LINES );
-
-      /* Emit whole number of lines in total and in each buffer:
-       */
-      count -= (count-start) & 1;
-      currentsz -= currentsz & 1;
-      dmasz -= dmasz & 1;
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_line_strip_elts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_LINE_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      GLuint j, nr;
-
-      NEW_PRIMITIVE(); /* always a new primitive */
-      ELT_INIT( GL_LINE_STRIP );
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
-      /* TODO: Try to emit as indexed lines.
-       */
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_line_loop_elts)( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_LINE_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      GLuint j, nr;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      ELT_INIT( GL_LINE_STRIP );
-
-      if (flags & PRIM_BEGIN)
-        j = start;
-      else
-        j = start + 1;
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      /* Ensure last vertex doesn't wrap:
-       */
-      currentsz--;
-      dmasz--;
-
-      for ( ; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-/*      NEW_PRIMITIVE(); */
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      if (flags & PRIM_END)
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1 );
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-   } else {
-      /* TODO: Try to emit as indexed lines */
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-/* For verts, we still eliminate the copy from main memory to dma
- * buffers.  For elts, this is probably no better (worse?) than the
- * standard path.
- */
-static void TAG(render_triangles_elts)( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-   int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS()/3*3;
-   int currentsz;
-   GLuint j, nr;
-
-   NEW_PRIMITIVE();
-   ELT_INIT( GL_TRIANGLES );
-
-   currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-
-   /* Emit whole number of tris in total.  dmasz is already a multiple
-    * of 3.
-    */
-   count -= (count-start)%3;
-   currentsz -= currentsz%3;
-   if (currentsz < 8)
-      currentsz = dmasz;
-
-   for (j = start; j < count; j += nr) {
-      nr = MIN2( currentsz, count - j );
-      TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-      NEW_PRIMITIVE();
-      currentsz = dmasz;
-   }
-}
-
-
-
-static void TAG(render_tri_strip_elts)( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_TRI_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint j, nr;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLE_STRIP );
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      /* Keep the same winding over multiple buffers:
-       */
-      dmasz -= (dmasz & 1);
-      currentsz -= (currentsz & 1);
-
-      for (j = start ; j + 2 < count; j += nr - 2 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
-      /* TODO: try to emit as indexed triangles */
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_tri_fan_elts)( GLcontext *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_TRI_FANS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      GLuint j, nr;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLE_FAN );
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      for (j = start + 1 ; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j + 1 );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1 );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr - 1 );
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
-      /* TODO: try to emit as indexed triangles */
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_poly_elts)( GLcontext *ctx,
-                                  GLuint start,
-                                  GLuint count,
-                                  GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_POLYGONS && 0) {
-   } else if (HAVE_TRI_FANS && !(ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE)) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      GLuint j, nr;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLE_FAN );
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-      if (currentsz < 8) {
-        NEW_BUFFER();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-
-      for (j = start + 1 ; j + 1 < count ; j += nr - 1 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j + 1 );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+start, 1 );
-        TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr - 1 );
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
-      ELT_FALLBACK( ctx, start, count, flags );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_quad_strip_elts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_QUAD_STRIPS && 0) {
-   }
-   else if (HAVE_TRI_STRIPS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint j, nr;
-
-      NEW_PRIMITIVE();
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz -= dmasz & 1;
-      count -= (count-start) & 1;
-      currentsz -= currentsz & 1;
-
-      if (currentsz < 12)
-        currentsz = dmasz;
-
-      if (ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) {
-        ELT_INIT( GL_TRIANGLES );
-
-        currentsz = currentsz/6*2;
-        dmasz = dmasz/6*2;
-
-        for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-           nr = MIN2( currentsz, count - j );
-
-           if (nr >= 4)
-           {
-              GLint i;
-              GLint quads = (nr/2)-1;
-              ELTS_VARS;
-
-
-              NEW_PRIMITIVE();
-              ALLOC_ELTS_NEW_PRIMITIVE( quads*6 );
-
-              for ( i = j-start ; i < j-start+quads ; i++, elts += 2 ) {
-                 EMIT_TWO_ELTS( 0, elts[0], elts[1] );
-                 EMIT_TWO_ELTS( 2, elts[2], elts[1] );
-                 EMIT_TWO_ELTS( 4, elts[3], elts[2] );
-                 INCR_ELTS( 6 );
-              }
-
-              NEW_PRIMITIVE();
-           }
-
-           currentsz = dmasz;
-        }
-      }
-      else {
-        ELT_INIT( GL_TRIANGLE_STRIP );
-
-        for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-           nr = MIN2( currentsz, count - j );
-           TAG(emit_elts)( ctx, elts+j, nr );
-           NEW_PRIMITIVE();
-           currentsz = dmasz;
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_quads_elts)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   if (HAVE_QUADS && 0) {
-   } else {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
-      int currentsz;
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES );
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS();
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz -= dmasz & 3;
-      count -= (count-start) & 3;
-      currentsz -= currentsz & 3;
-
-      /* Adjust for rendering as triangles:
-       */
-      currentsz = currentsz/6*4;
-      dmasz = dmasz/6*4;
-
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-
-        if (nr >= 4)
-        {
-           GLint quads = nr/4;
-           GLint i;
-           ELTS_VARS;
-           NEW_PRIMITIVE();
-           ALLOC_ELTS_NEW_PRIMITIVE( quads * 6 );
-
-           for ( i = j-start ; i < j-start+quads ; i++, elts += 4 ) {
-              EMIT_TWO_ELTS( 0, elts[0], elts[1] );
-              EMIT_TWO_ELTS( 2, elts[3], elts[1] );
-              EMIT_TWO_ELTS( 4, elts[2], elts[3] );
-              INCR_ELTS( 6 );
-           }
-        }
-
-        NEW_PRIMITIVE();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   }
-}
-
-
-
-static render_func TAG(render_tab_elts)[GL_POLYGON+2] =
-{
-   TAG(render_points_elts),
-   TAG(render_lines_elts),
-   TAG(render_line_loop_elts),
-   TAG(render_line_strip_elts),
-   TAG(render_triangles_elts),
-   TAG(render_tri_strip_elts),
-   TAG(render_tri_fan_elts),
-   TAG(render_quads_elts),
-   TAG(render_quad_strip_elts),
-   TAG(render_poly_elts),
-   TAG(render_noop),
-};
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_dmatmp2.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_dmatmp2.h
deleted file mode 100644 (file)
index dd0286b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,935 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.0.3
- *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-/* Template for render stages which build and emit vertices directly
- * to fixed-size dma buffers.  Useful for rendering strips and other
- * native primitives where clipping and per-vertex tweaks such as
- * those in t_dd_tritmp.h are not required.
- *
- */
-
-#if !HAVE_TRIANGLES || !HAVE_POINTS || !HAVE_LINES
-#error "must have points, lines & triangles to use render template"
-#endif
-
-#if !HAVE_TRI_STRIPS || !HAVE_TRI_FANS
-#error "must have tri strip and fans to use render template"
-#endif
-
-#if !HAVE_LINE_STRIPS
-#error "must have line strips to use render template"
-#endif
-
-#if !HAVE_POLYGONS
-#error "must have polygons to use render template"
-#endif
-
-#if !HAVE_ELTS
-#error "must have elts to use render template"
-#endif
-
-
-#ifndef EMIT_TWO_ELTS
-#define EMIT_TWO_ELTS( dest, offset, elt0, elt1 )      \
-do {                                           \
-   (dest)[offset] = (elt0);                    \
-   (dest)[offset+1] = (elt1);                  \
-} while (0)
-#endif
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                  Render whole begin/end objects                    */
-/**********************************************************************/
-
-
-static ELT_TYPE *TAG(emit_elts)( GLcontext *ctx, 
-                           ELT_TYPE *dest,
-                           GLuint *elts, GLuint nr )
-{
-   GLint i;
-   LOCAL_VARS;
-
-   for ( i = 0 ; i+1 < nr ; i+=2, elts += 2 ) {
-      EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, elts[0], elts[1] );
-      dest += 2;
-   }
-   if (i < nr) {
-      EMIT_ELT( dest, 0, elts[0] );
-      dest += 1;
-   }
-   
-   return dest;
-}
-
-static ELT_TYPE *TAG(emit_consecutive_elts)( GLcontext *ctx, 
-                                       ELT_TYPE *dest,
-                                       GLuint start, GLuint nr )
-{
-   GLint i;
-   LOCAL_VARS;
-
-   for ( i = 0 ; i+1 < nr ; i+=2, start += 2 ) {
-      EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, start, start+1 );
-      dest += 2;
-   }
-   if (i < nr) {
-      EMIT_ELT( dest, 0, start );
-      dest += 1;
-   }
-
-   return dest;
-}
-
-/***********************************************************************
- *                    Render non-indexed primitives.
- ***********************************************************************/
-
-
-
-static void TAG(render_points_verts)( GLcontext *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   if (start < count) {
-      LOCAL_VARS;
-      if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_POINTS, HW_POINTS, start, count );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_lines_verts)( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint start,
-                                    GLuint count,
-                                    GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-   count -= (count-start) & 1;
-
-   if (start+1 >= count)
-      return;
-
-   if ((flags & PRIM_BEGIN) && ctx->Line.StippleFlag) {
-      RESET_STIPPLE();
-      AUTO_STIPPLE( GL_TRUE );
-   }
-      
-   EMIT_PRIM( ctx, GL_LINES, HW_LINES, start, count );
-
-   if ((flags & PRIM_END) && ctx->Line.StippleFlag)
-      AUTO_STIPPLE( GL_FALSE );
-}
-
-
-static void TAG(render_line_strip_verts)( GLcontext *ctx,
-                                         GLuint start,
-                                         GLuint count,
-                                         GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (start+1 >= count)
-      return;
-
-   if ((flags & PRIM_BEGIN) && ctx->Line.StippleFlag)
-      RESET_STIPPLE();
-
-
-   if (PREFER_DISCRETE_ELT_PRIM( count-start, HW_LINES ))
-   {   
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_LINES, HW_LINES );
-
-      /* Emit whole number of lines in each full buffer.
-       */
-      dmasz = dmasz/2;
-
-
-      for (j = start; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        ELT_TYPE *dest;
-        GLint i;
-
-        nr = MIN2( dmasz, count - j );
-        dest = ALLOC_ELTS( (nr-1)*2 );
-           
-        for ( i = j ; i+1 < j+nr ; i+=1 ) {
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, (i+0), (i+1) );
-           dest += 2;
-        }
-
-        CLOSE_ELTS();
-      }
-   }
-   else
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_LINE_STRIP, HW_LINE_STRIP, start, count );
-}
-
-
-static void TAG(render_line_loop_verts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLuint j, nr;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (flags & PRIM_BEGIN) {
-      j = start;
-      if (ctx->Line.StippleFlag)
-        RESET_STIPPLE( );
-   }
-   else
-      j = start + 1;
-
-   if (flags & PRIM_END) {
-
-      if (start+1 >= count)
-        return;
-
-      if (PREFER_DISCRETE_ELT_PRIM( count-start, HW_LINES )) {
-        int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-
-        ELT_INIT( GL_LINES, HW_LINES );
-
-        /* Emit whole number of lines in each full buffer.
-         */
-        dmasz = dmasz/2;
-
-        /* Ensure last vertex doesn't wrap:
-         */
-        dmasz--;
-
-        for (; j + 1 < count;  ) {
-           GLint i;
-           ELT_TYPE *dest;
-
-           nr = MIN2( dmasz, count - j );
-           dest = ALLOC_ELTS( nr*2 );  /* allocs room for 1 more line */
-
-           for ( i = 0 ; i < nr - 1 ; i+=1 ) {
-              EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, (j+i), (j+i+1) );
-              dest += 2;
-           }
-
-           j += nr - 1;
-
-           /* Emit 1 more line into space alloced above */
-           if (j + 1 >= count) {
-              EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, (j), (start) ); 
-              dest += 2; 
-           }
-           CLOSE_ELTS();
-        }
-      }
-      else
-      {
-        int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS() - 1;
-
-        ELT_INIT( GL_LINE_STRIP, HW_LINE_STRIP );
-
-        for ( ; j + 1 < count;  ) {
-           nr = MIN2( dmasz, count - j );
-           if (j + nr < count) {
-              ELT_TYPE *dest = ALLOC_ELTS( nr );
-              dest = TAG(emit_consecutive_elts)( ctx, dest, j, nr );
-              j += nr - 1;
-              CLOSE_ELTS();
-           }
-           else if (nr) {
-              ELT_TYPE *dest = ALLOC_ELTS( nr + 1 );
-              dest = TAG(emit_consecutive_elts)( ctx, dest, j, nr );
-              dest = TAG(emit_consecutive_elts)( ctx, dest, start, 1 );
-              j += nr;
-              CLOSE_ELTS();
-           }
-        }   
-      }
-   } else {
-      TAG(render_line_strip_verts)( ctx, j, count, flags );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_triangles_verts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   count -= (count-start)%3;
-
-   if (start+2 >= count) {
-      return;
-   }
-
-   /* need a PREFER_DISCRETE_ELT_PRIM here too..
-    */
-   EMIT_PRIM( ctx, GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES, start, count );
-}
-
-
-
-static void TAG(render_tri_strip_verts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (start + 2 >= count)
-      return;
-
-   if (PREFER_DISCRETE_ELT_PRIM( count-start, HW_TRIANGLES ))
-   {   
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      int parity = 0;
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-      /* Emit even number of tris in each full buffer.
-       */
-      dmasz = dmasz/3;
-      dmasz -= dmasz & 1;
-
-      for (j = start; j + 2 < count; j += nr - 2 ) {
-        ELT_TYPE *dest;
-        GLint i;
-
-        nr = MIN2( dmasz, count - j );
-        dest = ALLOC_ELTS( (nr-2)*3 );
-           
-        for ( i = j ; i+2 < j+nr ; i++, parity^=1 ) {
-           EMIT_ELT( dest, 0, (i+0+parity) );
-           EMIT_ELT( dest, 1, (i+1-parity) );
-           EMIT_ELT( dest, 2, (i+2) );
-           dest += 3;
-        }
-
-        CLOSE_ELTS();
-      }
-   }
-   else if (HAVE_TRI_STRIP_1)
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_TRIANGLE_STRIP, HW_TRIANGLE_STRIP_1, start, count );
-   else {
-      /* Emit the first triangle with elts, then the rest as a regular strip.
-       * TODO:  Make this unlikely in t_imm_api.c
-       */
-      ELT_TYPE *dest;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-      dest = ALLOC_ELTS( 3 );
-      EMIT_ELT( dest, 0, (start+1) );
-      EMIT_ELT( dest, 1, (start+0) );
-      EMIT_ELT( dest, 2, (start+2) );
-      dest += 3;
-      CLOSE_ELTS();
-
-      start++;
-      if (start + 2 >= count)
-        return;
-
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_TRIANGLE_STRIP, HW_TRIANGLE_STRIP_0, start, 
-                count );
-   }
-}
-
-static void TAG(render_tri_fan_verts)( GLcontext *ctx,
-                                      GLuint start,
-                                      GLuint count,
-                                      GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (start+2 >= count) 
-      return;
-
-   if (PREFER_DISCRETE_ELT_PRIM( count-start, HW_TRIANGLES ))
-   {   
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-      dmasz = dmasz/3;
-
-      for (j = start + 1; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-        ELT_TYPE *dest;
-        GLint i;
-
-        nr = MIN2( dmasz, count - j );
-        dest = ALLOC_ELTS( (nr-1)*3 );
-           
-        for ( i = j ; i+1 < j+nr ; i++ ) {
-           EMIT_ELT( dest, 0, (start) );
-           EMIT_ELT( dest, 1, (i) );
-           EMIT_ELT( dest, 2, (i+1) );
-           dest += 3;
-        }
-        
-        CLOSE_ELTS();
-      }
-   }
-   else {
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_TRIANGLE_FAN, HW_TRIANGLE_FAN, start, count );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_poly_verts)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (start+2 >= count) 
-      return;
-
-   EMIT_PRIM( ctx, GL_POLYGON, HW_POLYGON, start, count );
-}
-
-static void TAG(render_quad_strip_verts)( GLcontext *ctx,
-                                         GLuint start,
-                                         GLuint count,
-                                         GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   count -= (count-start) & 1;
-
-   if (start+3 >= count) 
-      return;
-
-   if (HAVE_QUAD_STRIPS) {
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_QUAD_STRIP, HW_QUAD_STRIP, start, count );
-   } 
-   else if (ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz = (dmasz/6)*2;
-
-      for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-        ELT_TYPE *dest;
-        GLint quads, i;
-
-        nr = MIN2( dmasz, count - j );
-        quads = (nr/2)-1;
-        dest = ALLOC_ELTS( quads*6 );
-           
-        for ( i = j ; i < j+quads*2 ; i+=2 ) {
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, (i+0), (i+1) );
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 2, (i+2), (i+1) );
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 4, (i+3), (i+2) );
-           dest += 6;
-        }
-
-        CLOSE_ELTS();
-      }
-   }
-   else {
-      EMIT_PRIM( ctx, GL_TRIANGLE_STRIP, HW_TRIANGLE_STRIP_0, start, count );
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_quads_verts)( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint start,
-                                    GLuint count,
-                                    GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-   count -= (count-start)%4;
-
-   if (start+3 >= count) 
-      return;
-
-   if (HAVE_QUADS) {
-      EMIT_PRIM( ctx, HW_QUADS, GL_QUADS, start, count );
-   } 
-   else {
-      /* Hardware doesn't have a quad primitive type -- simulate it
-       * using indexed vertices and the triangle primitive: 
-       */
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-      /* Adjust for rendering as triangles:
-       */
-      dmasz = (dmasz/6)*4;
-
-      for (j = start; j < count; j += nr ) {
-        ELT_TYPE *dest;
-        GLint quads, i;
-
-        nr = MIN2( dmasz, count - j );
-        quads = nr/4;
-        dest = ALLOC_ELTS( quads*6 );
-
-        for ( i = j ; i < j+quads*4 ; i+=4 ) {
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, (i+0), (i+1) );
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 2, (i+3), (i+1) );
-           EMIT_TWO_ELTS( dest, 4, (i+2), (i+3) );
-           dest += 6;
-        }
-
-        CLOSE_ELTS();
-      }
-   }
-}
-
-static void TAG(render_noop)( GLcontext *ctx,
-                             GLuint start,
-                             GLuint count,
-                             GLuint flags )
-{
-}
-
-
-
-
-static render_func TAG(render_tab_verts)[GL_POLYGON+2] =
-{
-   TAG(render_points_verts),
-   TAG(render_lines_verts),
-   TAG(render_line_loop_verts),
-   TAG(render_line_strip_verts),
-   TAG(render_triangles_verts),
-   TAG(render_tri_strip_verts),
-   TAG(render_tri_fan_verts),
-   TAG(render_quads_verts),
-   TAG(render_quad_strip_verts),
-   TAG(render_poly_verts),
-   TAG(render_noop),
-};
-
-
-/****************************************************************************
- *                 Render elts using hardware indexed verts                 *
- ****************************************************************************/
-
-static void TAG(render_points_elts)( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint start,
-                                    GLuint count,
-                                    GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   GLuint j, nr;
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   ELT_INIT( GL_POINTS, HW_POINTS );
-
-   for (j = start; j < count; j += nr ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-
-
-static void TAG(render_lines_elts)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   GLuint j, nr;
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (start+1 >= count)
-      return;
-
-   if ((flags & PRIM_BEGIN) && ctx->Line.StippleFlag) {
-      RESET_STIPPLE();
-      AUTO_STIPPLE( GL_TRUE );
-   }
-
-   ELT_INIT( GL_LINES, HW_LINES );
-
-   /* Emit whole number of lines in total and in each buffer:
-    */
-   count -= (count-start) & 1;
-   dmasz -= dmasz & 1;
-
-   for (j = start; j < count; j += nr ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-
-   if ((flags & PRIM_END) && ctx->Line.StippleFlag)
-      AUTO_STIPPLE( GL_FALSE );
-}
-
-
-static void TAG(render_line_strip_elts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   GLuint j, nr;
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (start+1 >= count)
-      return;
-
-   ELT_INIT( GL_LINE_STRIP, HW_LINE_STRIP );
-
-   if ((flags & PRIM_BEGIN) && ctx->Line.StippleFlag)
-      RESET_STIPPLE();
-
-   for (j = start; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_line_loop_elts)( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   GLuint j, nr;
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (flags & PRIM_BEGIN)
-      j = start;
-   else
-      j = start + 1;
-
-   
-   if (flags & PRIM_END) {
-      if (start+1 >= count)
-        return;
-   } 
-   else {
-      if (j+1 >= count)
-        return;
-   }
-
-   ELT_INIT( GL_LINE_STRIP, HW_LINE_STRIP );
-
-   if ((flags & PRIM_BEGIN) && ctx->Line.StippleFlag)
-      RESET_STIPPLE();
-
-   
-   /* Ensure last vertex doesn't wrap:
-    */
-   dmasz--;
-
-   for ( ; j + 1 < count; ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr+1 );       /* Reserve possible space for last elt */
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-      j += nr - 1;
-      if (j + 1 >= count && (flags & PRIM_END)) {
-        dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+start, 1 );
-      }
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_triangles_elts)( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS()/3*3;
-   GLuint j, nr;
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (start+2 >= count)
-      return;
-
-   ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-
-   /* Emit whole number of tris in total.  dmasz is already a multiple
-    * of 3.
-    */
-   count -= (count-start)%3;
-
-   for (j = start; j < count; j += nr) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-
-
-static void TAG(render_tri_strip_elts)( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLuint j, nr;
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (start+2 >= count)
-      return;
-
-   ELT_INIT( GL_TRIANGLE_STRIP, HW_TRIANGLE_STRIP_0 );
-
-   /* Keep the same winding over multiple buffers:
-    */
-   dmasz -= (dmasz & 1);
-
-   for (j = start ; j + 2 < count; j += nr - 2 ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j );
-
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-static void TAG(render_tri_fan_elts)( GLcontext *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   GLuint j, nr;
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (start+2 >= count)
-      return;
-
-   ELT_INIT( GL_TRIANGLE_FAN, HW_TRIANGLE_FAN );
-
-   for (j = start + 1 ; j + 1 < count; j += nr - 1 ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j + 1 );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+start, 1 );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr - 1 );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_poly_elts)( GLcontext *ctx,
-                                  GLuint start,
-                                  GLuint count,
-                                  GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-   GLuint j, nr;
-   int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-   ELT_TYPE *dest;
-
-   if (start+2 >= count)
-      return;
-
-   ELT_INIT( GL_POLYGON, HW_POLYGON );
-
-   for (j = start + 1 ; j + 1 < count ; j += nr - 1 ) {
-      nr = MIN2( dmasz, count - j + 1 );
-      dest = ALLOC_ELTS( nr );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+start, 1 );
-      dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr - 1 );
-      CLOSE_ELTS();
-   }
-}
-
-static void TAG(render_quad_strip_elts)( GLcontext *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        GLuint flags )
-{
-   if (start+3 >= count)
-      return;
-
-   if (HAVE_QUAD_STRIPS && 0) {
-   }
-   else {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      GLuint j, nr;
-      ELT_TYPE *dest;
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz -= dmasz & 1;
-      count -= (count-start) & 1;
-
-      if (ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) {
-        ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-        dmasz = dmasz/6*2;
-
-        for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-           nr = MIN2( dmasz, count - j );
-
-           if (nr >= 4)
-           {
-              GLint quads = (nr/2)-1;
-              ELT_TYPE *dest = ALLOC_ELTS( quads*6 );
-              GLint i;
-
-              for ( i = j-start ; i < j-start+quads ; i++, elts += 2 ) {
-                 EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, elts[0], elts[1] );
-                 EMIT_TWO_ELTS( dest, 2, elts[2], elts[1] );
-                 EMIT_TWO_ELTS( dest, 4, elts[3], elts[2] );
-                 dest += 6;
-              }
-
-              CLOSE_ELTS();
-           }
-        }
-      }
-      else {
-        ELT_INIT( GL_TRIANGLE_STRIP, HW_TRIANGLE_STRIP_0 );
-
-        for (j = start; j + 3 < count; j += nr - 2 ) {
-           nr = MIN2( dmasz, count - j );
-           dest = ALLOC_ELTS( nr );
-           dest = TAG(emit_elts)( ctx, dest, elts+j, nr );
-           CLOSE_ELTS();
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-static void TAG(render_quads_elts)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   if (start+3 >= count)
-      return;
-
-   if (HAVE_QUADS && 0) {
-   } else {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = GET_MESA_ELTS();
-      int dmasz = GET_MAX_HW_ELTS();
-      GLuint j, nr;
-
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES, HW_TRIANGLES );
-
-      /* Emit whole number of quads in total, and in each buffer.
-       */
-      dmasz -= dmasz & 3;
-      count -= (count-start) & 3;
-
-      /* Adjust for rendering as triangles:
-       */
-      dmasz = dmasz/6*4;
-
-      for (j = start; j + 3 < count; j += nr ) {
-        nr = MIN2( dmasz, count - j );
-
-        {
-           GLint quads = nr/4;
-           ELT_TYPE *dest = ALLOC_ELTS( quads * 6 );
-           GLint i;
-
-           for ( i = j-start ; i < j-start+quads ; i++, elts += 4 ) {
-              EMIT_TWO_ELTS( dest, 0, elts[0], elts[1] );
-              EMIT_TWO_ELTS( dest, 2, elts[3], elts[1] );
-              EMIT_TWO_ELTS( dest, 4, elts[2], elts[3] );
-              dest += 6;
-           }
-
-           CLOSE_ELTS();
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-
-static render_func TAG(render_tab_elts)[GL_POLYGON+2] =
-{
-   TAG(render_points_elts),
-   TAG(render_lines_elts),
-   TAG(render_line_loop_elts),
-   TAG(render_line_strip_elts),
-   TAG(render_triangles_elts),
-   TAG(render_tri_strip_elts),
-   TAG(render_tri_fan_elts),
-   TAG(render_quads_elts),
-   TAG(render_quad_strip_elts),
-   TAG(render_poly_elts),
-   TAG(render_noop),
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_rendertmp.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_rendertmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index b9f0301..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,434 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-#ifndef POSTFIX
-#define POSTFIX
-#endif
-
-#ifndef INIT
-#define INIT(x)
-#endif
-
-#ifndef NEED_EDGEFLAG_SETUP
-#define NEED_EDGEFLAG_SETUP 0
-#define EDGEFLAG_GET(a) 0
-#define EDGEFLAG_SET(a,b) (void)b
-#endif
-
-#ifndef RESET_STIPPLE
-#define RESET_STIPPLE
-#endif
-
-#ifndef RESET_OCCLUSION
-#define RESET_OCCLUSION
-#endif
-
-#ifndef TEST_PRIM_END
-#define TEST_PRIM_END(flags) (flags & PRIM_END)
-#define TEST_PRIM_BEGIN(flags) (flags & PRIM_BEGIN)
-#define TEST_PRIM_PARITY(flags) (flags & PRIM_PARITY)
-#endif
-
-#ifndef ELT
-#define ELT(x) x
-#endif
-
-#ifndef RENDER_TAB_QUALIFIER
-#define RENDER_TAB_QUALIFIER static
-#endif
-
-static void TAG(render_points)( GLcontext *ctx,
-                               GLuint start,
-                               GLuint count,
-                               GLuint flags )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   RESET_OCCLUSION;
-   INIT(GL_POINTS);
-   RENDER_POINTS( start, count );
-   POSTFIX;
-}
-
-static void TAG(render_lines)( GLcontext *ctx,
-                              GLuint start,
-                              GLuint count,
-                              GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   RESET_OCCLUSION;
-   INIT(GL_LINES);
-   for (j=start+1; j<count; j+=2 ) {
-      RENDER_LINE( ELT(j-1), ELT(j) );
-      RESET_STIPPLE;
-   }
-   POSTFIX;
-}
-
-
-static void TAG(render_line_strip)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   RESET_OCCLUSION;
-   INIT(GL_LINE_STRIP);
-
-   for (j=start+1; j<count; j++ )
-      RENDER_LINE( ELT(j-1), ELT(j) );
-
-   if (TEST_PRIM_END(flags))
-      RESET_STIPPLE;
-
-   POSTFIX;
-}
-
-
-static void TAG(render_line_loop)( GLcontext *ctx,
-                                  GLuint start,
-                                  GLuint count,
-                                  GLuint flags )
-{
-   GLuint i;
-   LOCAL_VARS;
-
-   (void) flags;
-
-   RESET_OCCLUSION;
-   INIT(GL_LINE_LOOP);
-
-   if (start+1 < count) {
-      if (TEST_PRIM_BEGIN(flags)) {
-        RENDER_LINE( ELT(start), ELT(start+1) );
-      }
-
-      for ( i = start+2 ; i < count ; i++) {
-        RENDER_LINE( ELT(i-1), ELT(i) );
-      }
-
-      if ( TEST_PRIM_END(flags)) {
-        RENDER_LINE( ELT(count-1), ELT(start) );
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   }
-
-   POSTFIX;
-}
-
-
-static void TAG(render_triangles)( GLcontext *ctx,
-                                  GLuint start,
-                                  GLuint count,
-                                  GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_TRIANGLES);
-   if (NEED_EDGEFLAG_SETUP) {
-      for (j=start+2; j<count; j+=3) {
-        /* Leave the edgeflags as supplied by the user.
-         */
-        RENDER_TRI( ELT(j-2), ELT(j-1), ELT(j) );
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   } else {
-      for (j=start+2; j<count; j+=3) {
-        RENDER_TRI( ELT(j-2), ELT(j-1), ELT(j) );
-      }
-   }
-   POSTFIX;
-}
-
-
-
-static void TAG(render_tri_strip)( GLcontext *ctx,
-                                  GLuint start,
-                                  GLuint count,
-                                  GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   GLuint parity = 0;
-   LOCAL_VARS;
-
-   INIT(GL_TRIANGLE_STRIP);
-   if (NEED_EDGEFLAG_SETUP) {
-      for (j=start+2;j<count;j++,parity^=1) {
-        GLuint ej2 = ELT(j-2+parity);
-        GLuint ej1 = ELT(j-1-parity);
-        GLuint ej = ELT(j);
-        GLboolean ef2 = EDGEFLAG_GET( ej2 );
-        GLboolean ef1 = EDGEFLAG_GET( ej1 );
-        GLboolean ef = EDGEFLAG_GET( ej );
-        EDGEFLAG_SET( ej2, GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ej1, GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ej, GL_TRUE );
-        RENDER_TRI( ej2, ej1, ej );
-        EDGEFLAG_SET( ej2, ef2 );
-        EDGEFLAG_SET( ej1, ef1 );
-        EDGEFLAG_SET( ej, ef );
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   } else {
-      for (j=start+2; j<count ; j++, parity^=1) {
-        RENDER_TRI( ELT(j-2+parity), ELT(j-1-parity), ELT(j) );
-      }
-   }
-   POSTFIX;
-}
-
-
-static void TAG(render_tri_fan)( GLcontext *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint count,
-                                GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_TRIANGLE_FAN);
-   if (NEED_EDGEFLAG_SETUP) {
-      for (j=start+2;j<count;j++) {
-        /* For trifans, all edges are boundary.
-         */
-        GLuint ejs = ELT(start);
-        GLuint ej1 = ELT(j-1);
-        GLuint ej = ELT(j);
-        GLboolean efs = EDGEFLAG_GET( ejs );
-        GLboolean ef1 = EDGEFLAG_GET( ej1 );
-        GLboolean ef = EDGEFLAG_GET( ej );
-        EDGEFLAG_SET( ejs, GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ej1, GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ej, GL_TRUE );
-        RENDER_TRI( ejs, ej1, ej);
-        EDGEFLAG_SET( ejs, efs );
-        EDGEFLAG_SET( ej1, ef1 );
-        EDGEFLAG_SET( ej, ef );
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   } else {
-      for (j=start+2;j<count;j++) {
-        RENDER_TRI( ELT(start), ELT(j-1), ELT(j) );
-      }
-   }
-
-   POSTFIX;
-}
-
-
-static void TAG(render_poly)( GLcontext *ctx,
-                             GLuint start,
-                             GLuint count,
-                             GLuint flags )
-{
-   GLuint j = start+2;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_POLYGON);
-   if (NEED_EDGEFLAG_SETUP) {
-      GLboolean efstart = EDGEFLAG_GET( ELT(start) );
-      GLboolean efcount = EDGEFLAG_GET( ELT(count-1) );
-
-      /* If the primitive does not begin here, the first edge
-       * is non-boundary.
-       */
-      if (!TEST_PRIM_BEGIN(flags))
-        EDGEFLAG_SET( ELT(start), GL_FALSE );
-
-      /* If the primitive does not end here, the final edge is
-       * non-boundary.
-       */
-      if (!TEST_PRIM_END(flags))
-        EDGEFLAG_SET( ELT(count-1), GL_FALSE );
-
-      /* Draw the first triangles (possibly zero)
-       */
-      if (j<count-1) {
-        GLboolean ef = EDGEFLAG_GET( ELT(j) );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j), GL_FALSE );
-        RENDER_TRI( ELT(j-1), ELT(j), ELT(start) );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j), ef );
-        j++;
-
-        /* Don't render the first edge again:
-         */
-        EDGEFLAG_SET( ELT(start), GL_FALSE );
-
-        for (;j<count-1;j++) {
-           GLboolean efj = EDGEFLAG_GET( ELT(j) );
-           EDGEFLAG_SET( ELT(j), GL_FALSE );
-           RENDER_TRI( ELT(j-1), ELT(j), ELT(start) );
-           EDGEFLAG_SET( ELT(j), efj );
-        }
-      }
-
-      /* Draw the last or only triangle
-       */
-      if (j < count)
-        RENDER_TRI( ELT(j-1), ELT(j), ELT(start) );
-
-      /* Restore the first and last edgeflags:
-       */
-      EDGEFLAG_SET( ELT(count-1), efcount );
-      EDGEFLAG_SET( ELT(start), efstart );
-
-      if (TEST_PRIM_END(flags)) {
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   }
-   else {
-      for (j=start+2;j<count;j++) {
-        RENDER_TRI( ELT(j-1), ELT(j), ELT(start) );
-      }
-   }
-   POSTFIX;
-}
-
-static void TAG(render_quads)( GLcontext *ctx,
-                              GLuint start,
-                              GLuint count,
-                              GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_QUADS);
-   if (NEED_EDGEFLAG_SETUP) {
-      for (j=start+3; j<count; j+=4) {
-        /* Use user-specified edgeflags for quads.
-         */
-        RENDER_QUAD( ELT(j-3), ELT(j-2), ELT(j-1), ELT(j) );
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   } else {
-      for (j=start+3; j<count; j+=4) {
-        RENDER_QUAD( ELT(j-3), ELT(j-2), ELT(j-1), ELT(j) );
-      }
-   }
-   POSTFIX;
-}
-
-static void TAG(render_quad_strip)( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   GLuint j;
-   LOCAL_VARS;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_QUAD_STRIP);
-   if (NEED_EDGEFLAG_SETUP) {
-      for (j=start+3;j<count;j+=2) {
-        /* All edges are boundary.  Set edgeflags to 1, draw the
-         * quad, and restore them to the original values.
-         */
-        GLboolean ef3 = EDGEFLAG_GET( ELT(j-3) );
-        GLboolean ef2 = EDGEFLAG_GET( ELT(j-2) );
-        GLboolean ef1 = EDGEFLAG_GET( ELT(j-1) );
-        GLboolean ef = EDGEFLAG_GET( ELT(j) );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j-3), GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j-2), GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j-1), GL_TRUE );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j), GL_TRUE );
-        RENDER_QUAD( ELT(j-1), ELT(j-3), ELT(j-2), ELT(j) );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j-3), ef3 );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j-2), ef2 );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j-1), ef1 );
-        EDGEFLAG_SET( ELT(j), ef );
-        RESET_STIPPLE;
-      }
-   } else {
-      for (j=start+3;j<count;j+=2) {
-        RENDER_QUAD( ELT(j-1), ELT(j-3), ELT(j-2), ELT(j) );
-      }
-   }
-   POSTFIX;
-}
-
-static void TAG(render_noop)( GLcontext *ctx,
-                             GLuint start,
-                             GLuint count,
-                             GLuint flags )
-{
-   (void)(ctx && start && count && flags);
-}
-
-RENDER_TAB_QUALIFIER void (*TAG(render_tab)[GL_POLYGON+2])(GLcontext *,
-                                                          GLuint,
-                                                          GLuint,
-                                                          GLuint) =
-{
-   TAG(render_points),
-   TAG(render_lines),
-   TAG(render_line_loop),
-   TAG(render_line_strip),
-   TAG(render_triangles),
-   TAG(render_tri_strip),
-   TAG(render_tri_fan),
-   TAG(render_quads),
-   TAG(render_quad_strip),
-   TAG(render_poly),
-   TAG(render_noop),
-};
-
-
-
-#ifndef PRESERVE_VB_DEFS
-#undef RENDER_TRI
-#undef RENDER_QUAD
-#undef RENDER_LINE
-#undef RENDER_POINTS
-#undef LOCAL_VARS
-#undef INIT
-#undef POSTFIX
-#undef RESET_STIPPLE
-#undef DBG
-#undef ELT
-#undef RENDER_TAB_QUALIFIER
-#endif
-
-#ifndef PRESERVE_TAG
-#undef TAG
-#endif
-
-#undef PRESERVE_VB_DEFS
-#undef PRESERVE_TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_triemit.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_triemit.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2f5bcee..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,157 +0,0 @@
-#ifndef DO_DEBUG_VERTS
-#define DO_DEBUG_VERTS 0
-#endif 
-
-#ifndef PRINT_VERTEX
-#define PRINT_VERTEX(x) 
-#endif
-
-#if defined(USE_X86_ASM)
-#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )                              \
-do {                                                                   \
-       int __tmp;                                                      \
-       __asm__ __volatile__( "rep ; movsl"                             \
-                             : "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp)      \
-                             : "0" (vertsize),                         \
-                               "D" ((long)vb),                         \
-                               "S" ((long)v) );                        \
-} while (0)
-#else
-#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )                              \
-do {                                                                   \
-   for ( j = 0 ; j < vertsize ; j++ )                                  \
-      vb[j] = ((GLuint *)v)[j];                                                \
-   vb += vertsize;                                                     \
-} while (0)
-#endif
-
-
-
-#if HAVE_QUADS
-static __inline void TAG(quad)( CTX_ARG,
-                               VERTEX *v0,
-                               VERTEX *v1,
-                               VERTEX *v2,
-                               VERTEX *v3 )
-{
-   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
-   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 4, vertsize);
-   GLuint j;
-
-   if (DO_DEBUG_VERTS) {
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-      PRINT_VERTEX(v0);
-      PRINT_VERTEX(v1);
-      PRINT_VERTEX(v2);
-      PRINT_VERTEX(v3);
-   }
-      
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
-}
-#else
-static __inline void TAG(quad)( CTX_ARG,
-                               VERTEX *v0,
-                               VERTEX *v1,
-                               VERTEX *v2,
-                               VERTEX *v3 )
-{
-   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
-   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS(  6, vertsize);
-   GLuint j;
-
-   if (DO_DEBUG_VERTS) {
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-      PRINT_VERTEX(v0);
-      PRINT_VERTEX(v1);
-      PRINT_VERTEX(v2);
-      PRINT_VERTEX(v3);
-   }
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
-}
-#endif
-
-
-static __inline void TAG(triangle)( CTX_ARG,
-                                   VERTEX *v0,
-                                   VERTEX *v1,
-                                   VERTEX *v2 )
-{
-   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
-   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 3, vertsize);
-   GLuint j;
-
-   if (DO_DEBUG_VERTS) {
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-      PRINT_VERTEX(v0);
-      PRINT_VERTEX(v1);
-      PRINT_VERTEX(v2);
-   }
-
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
-}
-
-
-#if HAVE_LINES
-static __inline void TAG(line)( CTX_ARG,
-                               VERTEX *v0,
-                               VERTEX *v1 )
-{
-   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
-   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 2, vertsize);
-   GLuint j;
-
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-}
-#endif
-
-#if HAVE_POINTS
-static __inline void TAG(point)( CTX_ARG,
-                                VERTEX *v0 )
-{
-   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
-   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 1, vertsize);
-   int j;
-
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-}
-#endif
-
-
-static void TAG(fast_clipped_poly)( GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
-                                   GLuint n )
-{
-   LOCAL_VARS
-   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();
-   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( (n-2) * 3, vertsize );
-   const GLuint *start = (const GLuint *)VERT(elts[0]);
-   int i,j;
-
-   if (DO_DEBUG_VERTS) {
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-      PRINT_VERTEX(VERT(elts[0]));
-      PRINT_VERTEX(VERT(elts[1]));
-   }
-
-   for (i = 2 ; i < n ; i++) {
-      if (DO_DEBUG_VERTS) {
-        PRINT_VERTEX(VERT(elts[i]));
-      }
-
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, VERT(elts[i-1]) );
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, VERT(elts[i]) );
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, start );
-   }
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_tritmp.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_tritmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index b26347b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,743 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-/* Template for building functions to plug into the driver interface
- * of t_vb_render.c:
- *     ctx->Driver.QuadFunc
- *     ctx->Driver.TriangleFunc
- *     ctx->Driver.LineFunc
- *     ctx->Driver.PointsFunc
- *
- * DO_TWOSIDE:   Plug back-color values from the VB into backfacing triangles,
- *               and restore vertices afterwards.
- * DO_OFFSET:    Calculate offset for triangles and adjust vertices.  Restore
- *               vertices after rendering.
- * DO_FLAT:      For hardware without native flatshading, copy provoking colors
- *               into the other vertices.  Restore after rendering.
- * DO_UNFILLED:  Decompose triangles to lines and points where appropriate.
- *
- * HAVE_RGBA: Vertices have rgba values (otherwise index values).
- * HAVE_SPEC: Vertices have secondary rgba values.
- *
- * VERT_X(v): Alias for vertex x value.
- * VERT_Y(v): Alias for vertex y value.
- * VERT_Z(v): Alias for vertex z value.
- * DEPTH_SCALE: Scale for offset.
- *
- * VERTEX: Hardware vertex type.
- * GET_VERTEX(n): Retreive vertex with index n.
- * AREA_IS_CCW(a): Return true if triangle with signed area a is ccw.
- *
- * VERT_SET_RGBA: Assign vertex rgba from VB color.
- * VERT_COPY_RGBA: Copy vertex rgba another vertex.
- * VERT_SAVE_RGBA: Save vertex rgba to a local variable.
- * VERT_RESTORE_RGBA: Restore vertex rgba from a local variable.
- *   --> Similar for IND and SPEC.
- *
- * LOCAL_VARS(n): (At least) define local vars for save/restore rgba.
- *
- */
-
-#if HAVE_RGBA
-#define VERT_SET_IND( v, c ) (void) c
-#define VERT_COPY_IND( v0, v1 )
-#define VERT_SAVE_IND( idx )
-#define VERT_RESTORE_IND( idx )
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )
-#endif
-#else
-#define VERT_SET_RGBA( v, c ) (void) c
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 )
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx )
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#define VERT_SET_IND( v, c )
-#endif
-#endif
-
-#if !HAVE_SPEC
-#define VERT_SET_SPEC( v, c ) (void) c
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx )
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#define VERT_COPY_SPEC1( v )
-#endif
-#else
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )
-#endif
-#endif
-
-#if !HAVE_BACK_COLORS
-#define VERT_COPY_SPEC1( v )
-#define VERT_COPY_IND1( v )
-#define VERT_COPY_RGBA1( v )
-#endif
-
-#ifndef INSANE_VERTICES
-#define VERT_SET_Z(v,val) VERT_Z(v) = val
-#define VERT_Z_ADD(v,val) VERT_Z(v) += val
-#endif
-
-#if DO_TRI
-static void TAG(triangle)( GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2 )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT( ctx )->vb;
-   VERTEX *v[3];
-   GLfloat offset;
-   GLfloat z[3];
-   GLenum mode = GL_FILL;
-   GLuint facing;
-   LOCAL_VARS(3);
-
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
-   v[0] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e0);
-   v[1] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e1);
-   v[2] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e2);
-
-   if (DO_TWOSIDE || DO_OFFSET || DO_UNFILLED)
-   {
-      GLfloat ex = VERT_X(v[0]) - VERT_X(v[2]);
-      GLfloat ey = VERT_Y(v[0]) - VERT_Y(v[2]);
-      GLfloat fx = VERT_X(v[1]) - VERT_X(v[2]);
-      GLfloat fy = VERT_Y(v[1]) - VERT_Y(v[2]);
-      GLfloat cc = ex*fy - ey*fx;
-
-      if (DO_TWOSIDE || DO_UNFILLED)
-      {
-        facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
-
-        if (DO_UNFILLED) {
-           if (facing) {
-              mode = ctx->Polygon.BackMode;
-              if (ctx->Polygon.CullFlag &&
-                  ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
-                 return;
-              }
-           } else {
-              mode = ctx->Polygon.FrontMode;
-              if (ctx->Polygon.CullFlag &&
-                  ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
-                 return;
-              }
-           }
-        }
-
-        if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
-        {
-           if (HAVE_RGBA) {
-              if (HAVE_BACK_COLORS) {
-                 if (!DO_FLAT) {
-                    VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-                    VERT_SAVE_RGBA( 1 );
-                    VERT_COPY_RGBA1( v[0] );
-                    VERT_COPY_RGBA1( v[1] );
-                 }
-                 VERT_SAVE_RGBA( 2 );
-                 VERT_COPY_RGBA1( v[2] );
-                 if (HAVE_SPEC) {
-                    if (!DO_FLAT) {
-                       VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-                       VERT_SAVE_SPEC( 1 );
-                       VERT_COPY_SPEC1( v[0] );
-                       VERT_COPY_SPEC1( v[1] );
-                    }
-                    VERT_SAVE_SPEC( 2 );
-                    VERT_COPY_SPEC1( v[2] );
-                 }
-              }
-              else {
-                 GLfloat (*vbcolor)[4] = VB->ColorPtr[1]->data;
-                 ASSERT(VB->ColorPtr[1]->stride == 4*sizeof(GLfloat));
-                 (void) vbcolor;
-
-                 if (!DO_FLAT) {
-                    VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-                    VERT_SAVE_RGBA( 1 );
-                    VERT_SET_RGBA( v[0], vbcolor[e0] );
-                    VERT_SET_RGBA( v[1], vbcolor[e1] );
-                 }
-                 VERT_SAVE_RGBA( 2 );
-                 VERT_SET_RGBA( v[2], vbcolor[e2] );
-
-                 if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[1]) {
-                    GLfloat (*vbspec)[4] = VB->SecondaryColorPtr[1]->data;
-
-                    if (!DO_FLAT) {
-                       VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-                       VERT_SAVE_SPEC( 1 );
-                       VERT_SET_SPEC( v[0], vbspec[e0] );
-                       VERT_SET_SPEC( v[1], vbspec[e1] );
-                    }
-                    VERT_SAVE_SPEC( 2 );
-                    VERT_SET_SPEC( v[2], vbspec[e2] );
-                 }
-              }
-           }
-           else {
-              GLfloat (*vbindex) = (GLfloat *)VB->IndexPtr[1]->data;
-              if (!DO_FLAT) {
-                 VERT_SAVE_IND( 0 );
-                 VERT_SAVE_IND( 1 );
-                 VERT_SET_IND( v[0], vbindex[e0] );
-                 VERT_SET_IND( v[1], vbindex[e1] );
-              }
-              VERT_SAVE_IND( 2 );
-              VERT_SET_IND( v[2], vbindex[e2] );
-           }
-        }
-      }
-
-
-      if (DO_OFFSET)
-      {
-        offset = ctx->Polygon.OffsetUnits * DEPTH_SCALE;
-        z[0] = VERT_Z(v[0]);
-        z[1] = VERT_Z(v[1]);
-        z[2] = VERT_Z(v[2]);
-        if (cc * cc > 1e-16) {
-           GLfloat ic  = 1.0 / cc;
-           GLfloat ez  = z[0] - z[2];
-           GLfloat fz  = z[1] - z[2];
-           GLfloat a   = ey*fz - ez*fy;
-           GLfloat b   = ez*fx - ex*fz;
-           GLfloat ac  = a * ic;
-           GLfloat bc  = b * ic;
-           if ( ac < 0.0f ) ac = -ac;
-           if ( bc < 0.0f ) bc = -bc;
-           offset += MAX2( ac, bc ) * ctx->Polygon.OffsetFactor;
-        }
-        offset *= ctx->MRD;
-      }
-   }
-
-   if (DO_FLAT) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-        VERT_SAVE_RGBA( 1 );
-        VERT_COPY_RGBA( v[0], v[2] );
-        VERT_COPY_RGBA( v[1], v[2] );
-        if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-           VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-           VERT_SAVE_SPEC( 1 );
-           VERT_COPY_SPEC( v[0], v[2] );
-           VERT_COPY_SPEC( v[1], v[2] );
-        }
-      }
-      else {
-        VERT_SAVE_IND( 0 );
-        VERT_SAVE_IND( 1 );
-        VERT_COPY_IND( v[0], v[2] );
-        VERT_COPY_IND( v[1], v[2] );
-      }
-   }
-
-   if (mode == GL_POINT) {
-      if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetPoint) {
-        VERT_Z_ADD(v[0], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[1], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[2], offset);
-      }
-      UNFILLED_TRI( ctx, GL_POINT, e0, e1, e2 );
-   } else if (mode == GL_LINE) {
-      if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetLine) {
-        VERT_Z_ADD(v[0], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[1], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[2], offset);
-      }
-      UNFILLED_TRI( ctx, GL_LINE, e0, e1, e2 );
-   } else {
-      if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetFill) {
-        VERT_Z_ADD(v[0], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[1], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[2], offset);
-      }
-      if (DO_UNFILLED)
-        RASTERIZE( GL_TRIANGLES );
-      TRI( v[0], v[1], v[2] );
-   }
-
-   if (DO_OFFSET)
-   {
-      VERT_SET_Z(v[0], z[0]);
-      VERT_SET_Z(v[1], z[1]);
-      VERT_SET_Z(v[2], z[2]);
-   }
-
-   if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
-   {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        if (!DO_FLAT) {
-           VERT_RESTORE_RGBA( 0 );
-           VERT_RESTORE_RGBA( 1 );
-        }
-        VERT_RESTORE_RGBA( 2 );
-        if (HAVE_SPEC) {
-           if (!DO_FLAT) {
-              VERT_RESTORE_SPEC( 0 );
-              VERT_RESTORE_SPEC( 1 );
-           }
-           VERT_RESTORE_SPEC( 2 );
-        }
-      }
-      else {
-        if (!DO_FLAT) {
-           VERT_RESTORE_IND( 0 );
-           VERT_RESTORE_IND( 1 );
-        }
-        VERT_RESTORE_IND( 2 );
-      }
-   }
-
-
-   if (DO_FLAT) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_RESTORE_RGBA( 0 );
-        VERT_RESTORE_RGBA( 1 );
-        if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-           VERT_RESTORE_SPEC( 0 );
-           VERT_RESTORE_SPEC( 1 );
-        }
-      }
-      else {
-        VERT_RESTORE_IND( 0 );
-        VERT_RESTORE_IND( 1 );
-      }
-   }
-}
-#endif
-
-#if DO_QUAD
-#if DO_FULL_QUAD
-static void TAG(quad)( GLcontext *ctx,
-                      GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2, GLuint e3 )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT( ctx )->vb;
-   VERTEX *v[4];
-   GLfloat offset;
-   GLfloat z[4];
-   GLenum mode = GL_FILL;
-   GLuint facing;
-   LOCAL_VARS(4);
-
-   v[0] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e0);
-   v[1] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e1);
-   v[2] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e2);
-   v[3] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e3);
-
-   if (DO_TWOSIDE || DO_OFFSET || DO_UNFILLED)
-   {
-      GLfloat ex = VERT_X(v[2]) - VERT_X(v[0]);
-      GLfloat ey = VERT_Y(v[2]) - VERT_Y(v[0]);
-      GLfloat fx = VERT_X(v[3]) - VERT_X(v[1]);
-      GLfloat fy = VERT_Y(v[3]) - VERT_Y(v[1]);
-      GLfloat cc = ex*fy - ey*fx;
-
-      if (DO_TWOSIDE || DO_UNFILLED)
-      {
-        facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
-
-        if (DO_UNFILLED) {
-           if (facing) {
-              mode = ctx->Polygon.BackMode;
-              if (ctx->Polygon.CullFlag &&
-                  ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
-                 return;
-              }
-           } else {
-              mode = ctx->Polygon.FrontMode;
-              if (ctx->Polygon.CullFlag &&
-                  ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
-                 return;
-              }
-           }
-        }
-
-        if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
-        {
-           if (HAVE_RGBA) {
-              GLfloat (*vbcolor)[4] = VB->ColorPtr[1]->data;
-              (void)vbcolor;
-
-              if (HAVE_BACK_COLORS) {
-                  if (!DO_FLAT) {
-                     VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-                     VERT_SAVE_RGBA( 1 );
-                     VERT_SAVE_RGBA( 2 );
-                    VERT_COPY_RGBA1( v[0] );
-                    VERT_COPY_RGBA1( v[1] );
-                    VERT_COPY_RGBA1( v[2] );
-                 }
-                 VERT_SAVE_RGBA( 3 );
-                 VERT_COPY_RGBA1( v[3] );
-                 if (HAVE_SPEC) {
-                     if (!DO_FLAT) {
-                        VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-                        VERT_SAVE_SPEC( 1 );
-                        VERT_SAVE_SPEC( 2 );
-                       VERT_COPY_SPEC1( v[0] );
-                       VERT_COPY_SPEC1( v[1] );
-                       VERT_COPY_SPEC1( v[2] );
-                    }
-                    VERT_SAVE_SPEC( 3 );
-                    VERT_COPY_SPEC1( v[3] );
-                 }
-              }
-              else {
-                 if (!DO_FLAT) {
-                    VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-                    VERT_SAVE_RGBA( 1 );
-                    VERT_SAVE_RGBA( 2 );
-                    VERT_SET_RGBA( v[0], vbcolor[e0] );
-                    VERT_SET_RGBA( v[1], vbcolor[e1] );
-                    VERT_SET_RGBA( v[2], vbcolor[e2] );
-                 }
-                 VERT_SAVE_RGBA( 3 );
-                 VERT_SET_RGBA( v[3], vbcolor[e3] );
-
-                 if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[1]) {
-                    GLfloat (*vbspec)[4] = VB->SecondaryColorPtr[1]->data;
-                    ASSERT(VB->SecondaryColorPtr[1]->stride==4*sizeof(GLfloat));
-
-                    if (!DO_FLAT) {
-                       VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-                       VERT_SAVE_SPEC( 1 );
-                       VERT_SAVE_SPEC( 2 );
-                       VERT_SET_SPEC( v[0], vbspec[e0] );
-                       VERT_SET_SPEC( v[1], vbspec[e1] );
-                       VERT_SET_SPEC( v[2], vbspec[e2] );
-                    }
-                    VERT_SAVE_SPEC( 3 );
-                    VERT_SET_SPEC( v[3], vbspec[e3] );
-                 }
-              }
-           }
-           else {
-              GLfloat *vbindex = (GLfloat *)VB->IndexPtr[1]->data;
-              if (!DO_FLAT) {
-                 VERT_SAVE_IND( 0 );
-                 VERT_SAVE_IND( 1 );
-                 VERT_SAVE_IND( 2 );
-                 VERT_SET_IND( v[0], vbindex[e0] );
-                 VERT_SET_IND( v[1], vbindex[e1] );
-                 VERT_SET_IND( v[2], vbindex[e2] );
-              }
-              VERT_SAVE_IND( 3 );
-              VERT_SET_IND( v[3], vbindex[e3] );
-           }
-        }
-      }
-
-
-      if (DO_OFFSET)
-      {
-        offset = ctx->Polygon.OffsetUnits * DEPTH_SCALE;
-        z[0] = VERT_Z(v[0]);
-        z[1] = VERT_Z(v[1]);
-        z[2] = VERT_Z(v[2]);
-        z[3] = VERT_Z(v[3]);
-        if (cc * cc > 1e-16) {
-           GLfloat ez = z[2] - z[0];
-           GLfloat fz = z[3] - z[1];
-           GLfloat a   = ey*fz - ez*fy;
-           GLfloat b   = ez*fx - ex*fz;
-           GLfloat ic  = 1.0 / cc;
-           GLfloat ac  = a * ic;
-           GLfloat bc  = b * ic;
-           if ( ac < 0.0f ) ac = -ac;
-           if ( bc < 0.0f ) bc = -bc;
-           offset += MAX2( ac, bc ) * ctx->Polygon.OffsetFactor;
-        }
-        offset *= ctx->MRD;
-      }
-   }
-
-   if (DO_FLAT) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-        VERT_SAVE_RGBA( 1 );
-        VERT_SAVE_RGBA( 2 );
-        VERT_COPY_RGBA( v[0], v[3] );
-        VERT_COPY_RGBA( v[1], v[3] );
-        VERT_COPY_RGBA( v[2], v[3] );
-        if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-           VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-           VERT_SAVE_SPEC( 1 );
-           VERT_SAVE_SPEC( 2 );
-           VERT_COPY_SPEC( v[0], v[3] );
-           VERT_COPY_SPEC( v[1], v[3] );
-           VERT_COPY_SPEC( v[2], v[3] );
-        }
-      }
-      else {
-        VERT_SAVE_IND( 0 );
-        VERT_SAVE_IND( 1 );
-        VERT_SAVE_IND( 2 );
-        VERT_COPY_IND( v[0], v[3] );
-        VERT_COPY_IND( v[1], v[3] );
-        VERT_COPY_IND( v[2], v[3] );
-      }
-   }
-
-   if (mode == GL_POINT) {
-      if (( DO_OFFSET) && ctx->Polygon.OffsetPoint) {
-        VERT_Z_ADD(v[0], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[1], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[2], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[3], offset);
-      }
-      UNFILLED_QUAD( ctx, GL_POINT, e0, e1, e2, e3 );
-   } else if (mode == GL_LINE) {
-      if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetLine) {
-        VERT_Z_ADD(v[0], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[1], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[2], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[3], offset);
-      }
-      UNFILLED_QUAD( ctx, GL_LINE, e0, e1, e2, e3 );
-   } else {
-      if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetFill) {
-        VERT_Z_ADD(v[0], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[1], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[2], offset);
-        VERT_Z_ADD(v[3], offset);
-      }
-      RASTERIZE( GL_TRIANGLES );
-      QUAD( (v[0]), (v[1]), (v[2]), (v[3]) );
-   }
-
-   if (DO_OFFSET)
-   {
-      VERT_SET_Z(v[0], z[0]);
-      VERT_SET_Z(v[1], z[1]);
-      VERT_SET_Z(v[2], z[2]);
-      VERT_SET_Z(v[3], z[3]);
-   }
-
-   if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
-   {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        if (!DO_FLAT) {
-           VERT_RESTORE_RGBA( 0 );
-           VERT_RESTORE_RGBA( 1 );
-           VERT_RESTORE_RGBA( 2 );
-        }
-        VERT_RESTORE_RGBA( 3 );
-        if (HAVE_SPEC) {
-           if (!DO_FLAT) {
-              VERT_RESTORE_SPEC( 0 );
-              VERT_RESTORE_SPEC( 1 );
-              VERT_RESTORE_SPEC( 2 );
-           }
-           VERT_RESTORE_SPEC( 3 );
-        }
-      }
-      else {
-        if (!DO_FLAT) {
-           VERT_RESTORE_IND( 0 );
-           VERT_RESTORE_IND( 1 );
-           VERT_RESTORE_IND( 2 );
-        }
-        VERT_RESTORE_IND( 3 );
-      }
-   }
-
-
-   if (DO_FLAT) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_RESTORE_RGBA( 0 );
-        VERT_RESTORE_RGBA( 1 );
-        VERT_RESTORE_RGBA( 2 );
-        if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-           VERT_RESTORE_SPEC( 0 );
-           VERT_RESTORE_SPEC( 1 );
-           VERT_RESTORE_SPEC( 2 );
-        }
-      }
-      else {
-        VERT_RESTORE_IND( 0 );
-        VERT_RESTORE_IND( 1 );
-        VERT_RESTORE_IND( 2 );
-      }
-   }
-}
-#else
-static void TAG(quad)( GLcontext *ctx, GLuint e0,
-                      GLuint e1, GLuint e2, GLuint e3 )
-{
-   if (DO_UNFILLED) {
-      struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-      GLubyte ef1 = VB->EdgeFlag[e1];
-      GLubyte ef3 = VB->EdgeFlag[e3];
-      VB->EdgeFlag[e1] = 0;
-      TAG(triangle)( ctx, e0, e1, e3 );
-      VB->EdgeFlag[e1] = ef1;
-      VB->EdgeFlag[e3] = 0;
-      TAG(triangle)( ctx, e1, e2, e3 );
-      VB->EdgeFlag[e3] = ef3;
-   } else {
-      TAG(triangle)( ctx, e0, e1, e3 );
-      TAG(triangle)( ctx, e1, e2, e3 );
-   }
-}
-#endif
-#endif
-
-#if DO_LINE
-static void TAG(line)( GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1 )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   VERTEX *v[2];
-   LOCAL_VARS(2);
-
-   v[0] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e0);
-   v[1] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e1);
-
-   if (DO_FLAT) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_SAVE_RGBA( 0 );
-        VERT_COPY_RGBA( v[0], v[1] );
-        if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-           VERT_SAVE_SPEC( 0 );
-           VERT_COPY_SPEC( v[0], v[1] );
-        }
-      }
-      else {
-        VERT_SAVE_IND( 0 );
-        VERT_COPY_IND( v[0], v[1] );
-      }
-   }
-
-   LINE( v[0], v[1] );
-
-   if (DO_FLAT) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_RESTORE_RGBA( 0 );
-
-        if (HAVE_SPEC && VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-           VERT_RESTORE_SPEC( 0 );
-        }
-      }
-      else {
-        VERT_RESTORE_IND( 0 );
-      }
-   }
-}
-#endif
-
-#if DO_POINTS
-static void TAG(points)( GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT( ctx )->vb;
-   int i;
-   LOCAL_VARS(1);
-
-   if (VB->Elts == 0) {
-      for ( i = first ; i < last ; i++ ) {
-        if ( VB->ClipMask[i] == 0 ) {
-           VERTEX *v = (VERTEX *)GET_VERTEX(i);
-           POINT( v );
-        }
-      }
-   } else {
-      for ( i = first ; i < last ; i++ ) {
-        GLuint e = VB->Elts[i];
-        if ( VB->ClipMask[e] == 0 ) {
-           VERTEX *v = (VERTEX *)GET_VERTEX(e);
-           POINT( v );
-        }
-      }
-   }
-}
-#endif
-
-static void TAG(init)( void )
-{
-#if DO_QUAD
-   TAB[IND].quad = TAG(quad);
-#endif
-#if DO_TRI
-   TAB[IND].triangle = TAG(triangle);
-#endif
-#if DO_LINE
-   TAB[IND].line = TAG(line);
-#endif
-#if DO_POINTS
-   TAB[IND].points = TAG(points);
-#endif
-}
-
-#undef IND
-#undef TAG
-
-#if HAVE_RGBA
-#undef VERT_SET_IND
-#undef VERT_COPY_IND
-#undef VERT_SAVE_IND
-#undef VERT_RESTORE_IND
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#undef VERT_SET_RGBA
-#endif
-#else
-#undef VERT_SET_RGBA
-#undef VERT_COPY_RGBA
-#undef VERT_SAVE_RGBA
-#undef VERT_RESTORE_RGBA
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#undef VERT_SET_IND
-#endif
-#endif
-
-#if !HAVE_SPEC
-#undef VERT_SET_SPEC
-#undef VERT_COPY_SPEC
-#undef VERT_SAVE_SPEC
-#undef VERT_RESTORE_SPEC
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#undef VERT_COPY_SPEC1
-#endif
-#else
-#if HAVE_BACK_COLORS
-#undef VERT_SET_SPEC
-#endif
-#endif
-
-#if !HAVE_BACK_COLORS
-#undef VERT_COPY_SPEC1
-#undef VERT_COPY_IND1
-#undef VERT_COPY_RGBA1
-#endif
-
-#ifndef INSANE_VERTICES
-#undef VERT_SET_Z
-#undef VERT_Z_ADD
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_unfilled.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_unfilled.h
deleted file mode 100644 (file)
index 46415ea..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,212 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
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- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#if HAVE_RGBA
-#define VERT_SET_IND( v, c )
-#define VERT_COPY_IND( v0, v1 )
-#define VERT_SAVE_IND( idx )
-#define VERT_RESTORE_IND( idx )
-#endif
-
-#if !HAVE_SPEC
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx )
-#endif
-
-static void TAG(unfilled_tri)( GLcontext *ctx,
-                              GLenum mode,
-                              GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2 )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLubyte *ef = VB->EdgeFlag;
-   VERTEX *v[3];
-   LOCAL_VARS(3);
-
-   v[0] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e0);
-   v[1] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e1);
-   v[2] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e2);
-
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) && HAVE_HW_FLATSHADE) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_SAVE_RGBA(0);
-        VERT_SAVE_RGBA(1);
-        VERT_COPY_RGBA(v[0], v[2]);
-        VERT_COPY_RGBA(v[1], v[2]);
-
-        if (HAVE_SPEC) {
-           VERT_SAVE_SPEC(0);
-           VERT_SAVE_SPEC(1);
-           VERT_COPY_SPEC(v[0], v[2]);
-           VERT_COPY_SPEC(v[1], v[2]);
-        }
-      } else {
-        VERT_SAVE_IND(0);
-        VERT_SAVE_IND(1);
-        VERT_COPY_IND(v[0], v[2]);
-        VERT_COPY_IND(v[1], v[2]);
-      }
-   }
-
-/*     fprintf(stderr, "%s %s %d %d %d\n", __FUNCTION__, */
-/*        _mesa_lookup_enum_by_nr( mode ), */
-/*        ef[e0], ef[e1], ef[e2]); */
-
-   if (mode == GL_POINT) {
-      RASTERIZE(GL_POINTS);
-      if (ef[e0]) POINT( v[0] );
-      if (ef[e1]) POINT( v[1] );
-      if (ef[e2]) POINT( v[2] );
-   }
-   else {
-      RASTERIZE(GL_LINES);
-      if (RENDER_PRIMITIVE == GL_POLYGON) {
-        if (ef[e2]) LINE( v[2], v[0] );
-        if (ef[e0]) LINE( v[0], v[1] );
-        if (ef[e1]) LINE( v[1], v[2] );
-      }
-      else {
-        if (ef[e0]) LINE( v[0], v[1] );
-        if (ef[e1]) LINE( v[1], v[2] );
-        if (ef[e2]) LINE( v[2], v[0] );
-      }
-   }
-
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) && HAVE_HW_FLATSHADE) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_RESTORE_RGBA(0);
-        VERT_RESTORE_RGBA(1);
-
-        if (HAVE_SPEC) {
-           VERT_RESTORE_SPEC(0);
-           VERT_RESTORE_SPEC(1);
-        }
-      } else {
-        VERT_RESTORE_IND(0);
-        VERT_RESTORE_IND(1);
-      }
-   }
-}
-
-
-static void TAG(unfilled_quad)( GLcontext *ctx,
-                               GLenum mode,
-                               GLuint e0, GLuint e1,
-                               GLuint e2, GLuint e3 )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLubyte *ef = VB->EdgeFlag;
-   VERTEX *v[4];
-   LOCAL_VARS(4);
-
-   v[0] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e0);
-   v[1] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e1);
-   v[2] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e2);
-   v[3] = (VERTEX *)GET_VERTEX(e3);
-
-   /* Hardware flatshading breaks down here.  If the hardware doesn't
-    * support flatshading, this will already have been done:
-    */
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) && HAVE_HW_FLATSHADE) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_SAVE_RGBA(0);
-        VERT_SAVE_RGBA(1);
-        VERT_SAVE_RGBA(2);
-        VERT_COPY_RGBA(v[0], v[3]);
-        VERT_COPY_RGBA(v[1], v[3]);
-        VERT_COPY_RGBA(v[2], v[3]);
-
-        if (HAVE_SPEC) {
-           VERT_SAVE_SPEC(0);
-           VERT_SAVE_SPEC(1);
-           VERT_SAVE_SPEC(2);
-           VERT_COPY_SPEC(v[0], v[3]);
-           VERT_COPY_SPEC(v[1], v[3]);
-           VERT_COPY_SPEC(v[2], v[3]);
-        }
-      } else {
-        VERT_SAVE_IND(0);
-        VERT_SAVE_IND(1);
-        VERT_SAVE_IND(2);
-        VERT_COPY_IND(v[0], v[3]);
-        VERT_COPY_IND(v[1], v[3]);
-        VERT_COPY_IND(v[2], v[3]);
-      }
-   }
-
-   if (mode == GL_POINT) {
-      RASTERIZE(GL_POINTS);
-      if (ef[e0]) POINT( v[0] );
-      if (ef[e1]) POINT( v[1] );
-      if (ef[e2]) POINT( v[2] );
-      if (ef[e3]) POINT( v[3] );
-   }
-   else {
-      RASTERIZE(GL_LINES);
-      if (ef[e0]) LINE( v[0], v[1] );
-      if (ef[e1]) LINE( v[1], v[2] );
-      if (ef[e2]) LINE( v[2], v[3] );
-      if (ef[e3]) LINE( v[3], v[0] );
-   }
-
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) && HAVE_HW_FLATSHADE) {
-      if (HAVE_RGBA) {
-        VERT_RESTORE_RGBA(0);
-        VERT_RESTORE_RGBA(1);
-        VERT_RESTORE_RGBA(2);
-
-        if (HAVE_SPEC) {
-           VERT_RESTORE_SPEC(0);
-           VERT_RESTORE_SPEC(1);
-           VERT_RESTORE_SPEC(2);
-        }
-      } else {
-        VERT_RESTORE_IND(0);
-        VERT_RESTORE_IND(1);
-        VERT_RESTORE_IND(2);
-      }
-   }
-}
-
-
-#if HAVE_RGBA
-#undef VERT_SET_IND
-#undef VERT_COPY_IND
-#undef VERT_SAVE_IND
-#undef VERT_RESTORE_IND
-#endif
-
-#if !HAVE_SPEC
-#undef VERT_SET_SPEC
-#undef VERT_COPY_SPEC
-#undef VERT_SAVE_SPEC
-#undef VERT_RESTORE_SPEC
-#endif
-
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_vb.c b/src/mesa/drivers/common/t_dd_vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index 380b042..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,344 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
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- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
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- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
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- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-#include "math/m_translate.h"
-
-#if (HAVE_HW_VIEWPORT)
-#define UNVIEWPORT_VARS
-#define UNVIEWPORT_X(x) x
-#define UNVIEWPORT_Y(x) x
-#define UNVIEWPORT_Z(x) x
-#endif
-
-#ifndef LOCALVARS
-#define LOCALVARS
-#endif
-
-#ifndef CHECK_HW_DIVIDE
-#define CHECK_HW_DIVIDE 1
-#endif
-
-/* These don't need to be duplicated, but there's currently nowhere
- * really convenient to put them.  Need to build some actual .o files in
- * this directory?
- */
-static void copy_pv_rgba4_spec5( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   LOCALVARS   
-   GLubyte *verts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint shift = GET_VERTEX_STRIDE_SHIFT();
-   GLuint *dst = (GLuint *)(verts + (edst << shift));
-   GLuint *src = (GLuint *)(verts + (esrc << shift));
-   dst[4] = src[4];
-   dst[5] = src[5];
-}
-
-static void copy_pv_rgba4( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   LOCALVARS
-   GLubyte *verts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint shift = GET_VERTEX_STRIDE_SHIFT();
-   GLuint *dst = (GLuint *)(verts + (edst << shift));
-   GLuint *src = (GLuint *)(verts + (esrc << shift));
-   dst[4] = src[4];
-}
-
-static void copy_pv_rgba3( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   LOCALVARS
-   GLubyte *verts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint shift = GET_VERTEX_STRIDE_SHIFT();
-   GLuint *dst = (GLuint *)(verts + (edst << shift));
-   GLuint *src = (GLuint *)(verts + (esrc << shift));
-   dst[3] = src[3];
-}
-
-
-void TAG(translate_vertex)(GLcontext *ctx,
-                          const VERTEX *src,
-                          SWvertex *dst)
-{
-   LOCALVARS
-   GLuint format = GET_VERTEX_FORMAT();
-   GLfloat *s = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   UNVIEWPORT_VARS;
-
-   if (format == TINY_VERTEX_FORMAT) {
-      if (HAVE_HW_VIEWPORT) {
-        dst->win[0] = s[0]  * src->v.x + s[12];
-        dst->win[1] = s[5]  * src->v.y + s[13];
-        dst->win[2] = s[10] * src->v.z + s[14];
-        dst->win[3] = 1.0;
-      } else {
-        dst->win[0] = UNVIEWPORT_X( src->v.x );
-        dst->win[1] = UNVIEWPORT_Y( src->v.y );
-        dst->win[2] = UNVIEWPORT_Z( src->v.z );
-        dst->win[3] = 1.0;
-      }
-
-      dst->color[0] = src->tv.color.red;
-      dst->color[1] = src->tv.color.green;
-      dst->color[2] = src->tv.color.blue;
-      dst->color[3] = src->tv.color.alpha;
-   }
-   else {
-      if (HAVE_HW_VIEWPORT) {
-        if (HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
-           GLfloat oow = 1.0 / src->v.w;
-           dst->win[0] = s[0]  * src->v.x * oow + s[12];
-           dst->win[1] = s[5]  * src->v.y * oow + s[13];
-           dst->win[2] = s[10] * src->v.z * oow + s[14];
-           dst->win[3] = oow;
-        } else {
-           dst->win[0] = s[0]  * src->v.x + s[12];
-           dst->win[1] = s[5]  * src->v.y + s[13];
-           dst->win[2] = s[10] * src->v.z + s[14];
-           dst->win[3] = src->v.w;
-        }
-      } else {
-        dst->win[0] = UNVIEWPORT_X( src->v.x );
-        dst->win[1] = UNVIEWPORT_Y( src->v.y );
-        dst->win[2] = UNVIEWPORT_Z( src->v.z );
-        dst->win[3] = src->v.w;
-      }
-
-      dst->color[0] = src->v.color.red;
-      dst->color[1] = src->v.color.green;
-      dst->color[2] = src->v.color.blue;
-      dst->color[3] = src->v.color.alpha;
-
-      dst->specular[0] = src->v.specular.red;
-      dst->specular[1] = src->v.specular.green;
-      dst->specular[2] = src->v.specular.blue;
-
-      dst->fog = src->v.specular.alpha/255.0;
-
-      if (HAVE_PTEX_VERTICES &&
-         ((HAVE_TEX2_VERTICES && format == PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT) ||
-          (format == PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT))) {
-
-        dst->texcoord[0][0] = src->pv.u0;
-        dst->texcoord[0][1] = src->pv.v0;
-        dst->texcoord[0][3] = src->pv.q0;
-
-        dst->texcoord[1][0] = src->pv.u1;
-        dst->texcoord[1][1] = src->pv.v1;
-        dst->texcoord[1][3] = src->pv.q1;
-
-        if (HAVE_TEX2_VERTICES) {
-           dst->texcoord[2][0] = src->pv.u2;
-           dst->texcoord[2][1] = src->pv.v2;
-           dst->texcoord[2][3] = src->pv.q2;
-        }
-
-        if (HAVE_TEX3_VERTICES) {
-           dst->texcoord[3][0] = src->pv.u3;
-           dst->texcoord[3][1] = src->pv.v3;
-           dst->texcoord[3][3] = src->pv.q3;
-        }
-      }
-      else {
-        dst->texcoord[0][0] = src->v.u0;
-        dst->texcoord[0][1] = src->v.v0;
-        dst->texcoord[0][3] = 1.0;
-
-        dst->texcoord[1][0] = src->v.u1;
-        dst->texcoord[1][1] = src->v.v1;
-        dst->texcoord[1][3] = 1.0;
-
-        if (HAVE_TEX2_VERTICES) {
-           dst->texcoord[2][0] = src->v.u2;
-           dst->texcoord[2][1] = src->v.v2;
-           dst->texcoord[2][3] = 1.0;
-        }
-
-        if (HAVE_TEX3_VERTICES) {
-           dst->texcoord[3][0] = src->v.u3;
-           dst->texcoord[3][1] = src->v.v3;
-           dst->texcoord[3][3] = 1.0;
-        }
-      }
-   }
-
-   dst->pointSize = ctx->Point._Size;
-}
-
-
-
-void TAG(print_vertex)( GLcontext *ctx, const VERTEX *v )
-{
-   LOCALVARS
-   GLuint format = GET_VERTEX_FORMAT();
-
-   fprintf(stderr, "(%x) ", format);
-
-   switch (format) {
-#if HAVE_TINY_VERTICES
-   case TINY_VERTEX_FORMAT:
-      fprintf(stderr, "xyz %.4f,%.4f,%.4f rgba %x:%x:%x:%x\n",
-             v->v.x, v->v.y, v->v.z,
-             v->tv.color.red,
-             v->tv.color.green,
-             v->tv.color.blue,
-             v->tv.color.alpha);
-      break;
-#endif
-#if HAVE_NOTEX_VERTICES
-   case NOTEX_VERTEX_FORMAT:
-      fprintf(stderr, "xyzw %.4f,%.4f,%.4f,%.4f rgba %x:%x:%x:%x spec %x:%x:%x:%x\n",
-             v->v.x, v->v.y, v->v.z, v->v.w,
-             v->v.color.red,
-             v->v.color.green,
-             v->v.color.blue,
-             v->v.color.alpha,
-             v->v.specular.red,
-             v->v.specular.green,
-             v->v.specular.blue,
-             v->v.specular.alpha);
-      break;
-#endif
-#if HAVE_TEX0_VERTICES
-   case TEX0_VERTEX_FORMAT:
-      fprintf(stderr, "xyzw %.4f,%.4f,%.4f,%.4f rgba %x:%x:%x:%x st %.4f,%.4f\n",
-             v->v.x, v->v.y, v->v.z, v->v.w,
-             v->v.color.red,
-             v->v.color.green,
-             v->v.color.blue,
-             v->v.color.alpha,
-             v->v.u0,
-             v->v.v0);
-      break;
-#endif
-#if HAVE_TEX1_VERTICES
-   case TEX1_VERTEX_FORMAT:
-      fprintf(stderr, "xyzw %.4f,%.4f,%.4f,%.4f rgba %x:%x:%x:%x st %.4f,%.4f st %.4f,%.4f\n",
-             v->v.x, v->v.y, v->v.z, v->v.w,
-             v->v.color.red,
-             v->v.color.green,
-             v->v.color.blue,
-             v->v.color.alpha,
-             v->v.u0,
-             v->v.v0,
-             v->v.u1,
-             v->v.u2);
-      break;
-#endif
-#if HAVE_PTEX_VERTICES
-   case PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT:
-      fprintf(stderr, "xyzw %.4f,%.4f,%.4f,%.4f rgba %x:%x:%x:%x stq %.4f,%.4f,%.4f stq %.4f,%.4f,%.4f\n",
-             v->v.x, v->v.y, v->v.z, v->v.w,
-             v->v.color.red,
-             v->v.color.green,
-             v->v.color.blue,
-             v->v.color.alpha,
-             v->pv.u0,
-             v->pv.v0,
-             v->pv.q0,
-             v->pv.u1,
-             v->pv.v1,
-             v->pv.q1);
-      break;
-#endif      
-   default:
-      fprintf(stderr, "???\n");
-      break;
-   }
-
-   fprintf(stderr, "\n");
-}
-
-
-
-/* Interpolate the elements of the VB not included in typical hardware
- * vertices.  
- *
- * NOTE: All these arrays are guarenteed by tnl to be writeable and
- * have good stride.
- */
-#ifndef INTERP_QUALIFIER 
-#define INTERP_QUALIFIER static
-#endif
-
-#define GET_COLOR(ptr, idx) ((ptr)->data[idx])
-
-
-INTERP_QUALIFIER void TAG(interp_extras)( GLcontext *ctx,
-                                         GLfloat t,
-                                         GLuint dst, GLuint out, GLuint in,
-                                         GLboolean force_boundary )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   if (VB->ColorPtr[1]) {
-      assert(VB->ColorPtr[1]->stride == 4 * sizeof(GLfloat));
-
-      INTERP_4F( t,
-                   GET_COLOR(VB->ColorPtr[1], dst),
-                   GET_COLOR(VB->ColorPtr[1], out),
-                   GET_COLOR(VB->ColorPtr[1], in) );
-
-      if (VB->SecondaryColorPtr[1]) {
-        INTERP_3F( t,
-                      GET_COLOR(VB->SecondaryColorPtr[1], dst),
-                      GET_COLOR(VB->SecondaryColorPtr[1], out),
-                      GET_COLOR(VB->SecondaryColorPtr[1], in) );
-      }
-   }
-
-   if (VB->EdgeFlag) {
-      VB->EdgeFlag[dst] = VB->EdgeFlag[out] || force_boundary;
-   }
-
-   INTERP_VERTEX(ctx, t, dst, out, in, force_boundary);
-}
-
-INTERP_QUALIFIER void TAG(copy_pv_extras)( GLcontext *ctx, 
-                                          GLuint dst, GLuint src )
-{
-   LOCALVARS
-      struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   if (VB->ColorPtr[1]) {
-      COPY_4FV( GET_COLOR(VB->ColorPtr[1], dst), 
-               GET_COLOR(VB->ColorPtr[1], src) );
-
-      if (VB->SecondaryColorPtr[1]) {
-        COPY_4FV( GET_COLOR(VB->SecondaryColorPtr[1], dst), 
-                  GET_COLOR(VB->SecondaryColorPtr[1], src) );
-      }
-   }
-
-   COPY_PV_VERTEX(ctx, dst, src);
-}
-
-
-#undef INTERP_QUALIFIER
-#undef GET_COLOR
-
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_vbtmp.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_vbtmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 14b4a28..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,679 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.0.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-/* Unlike the other templates here, this assumes quite a bit about the
- * underlying hardware.  Specifically it assumes a d3d-like vertex
- * format, with a layout more or less constrained to look like the
- * following:
- *
- * union {
- *    struct {
- *        float x, y, z, w;
- *        struct { char r, g, b, a; } color;
- *        struct { char r, g, b, fog; } spec;
- *        float u0, v0;
- *        float u1, v1;
- *        float u2, v2;
- *        float u3, v3;
- *    } v;
- *    struct {
- *        float x, y, z, w;
- *        struct { char r, g, b, a; } color;
- *        struct { char r, g, b, fog; } spec;
- *        float u0, v0, q0;
- *        float u1, v1, q1;
- *        float u2, v2, q2;
- *        float u3, v3, q3;
- *    } pv;
- *    struct {
- *        float x, y, z;
- *        struct { char r, g, b, a; } color;
- *    } tv;
- *    float f[16];
- *    unsigned int ui[16];
- *    unsigned char ub4[4][16];
- * }
- *
- * VERTEX:   hw vertex type as above
- * VERTEX_COLOR: hw color struct type in VERTEX
- *
- * DO_XYZW:  Emit xyz and maybe w coordinates.
- * DO_RGBA:  Emit color.
- * DO_SPEC:  Emit specular color.
- * DO_FOG:   Emit fog coordinate in specular alpha.
- * DO_TEX0:  Emit tex0 u,v coordinates.
- * DO_TEX1:  Emit tex1 u,v coordinates.
- * DO_TEX2:  Emit tex2 u,v coordinates.
- * DO_TEX3:  Emit tex3 u,v coordinates.
- * DO_PTEX:  Emit tex0,1,2,3 q coordinates where possible.
- *
- * HAVE_RGBA_COLOR: Hardware takes color in rgba order (else bgra).
- *
- * HAVE_HW_VIEWPORT:  Hardware performs viewport transform.
- * HAVE_HW_DIVIDE:  Hardware performs perspective divide.
- *
- * HAVE_TINY_VERTICES:  Hardware understands v.tv format.
- * HAVE_PTEX_VERTICES:  Hardware understands v.pv format.
- * HAVE_NOTEX_VERTICES:  Hardware understands v.v format with texcount 0.
- *
- * Additionally, this template assumes it is emitting *transformed*
- * vertices; the modifications to emit untransformed vertices (ie. to
- * t&l hardware) are probably too great to cooexist with the code
- * already in this file.
- *
- * NOTE: The PTEX vertex format always includes TEX0 and TEX1, even if
- * only TEX0 is enabled, in order to maintain a vertex size which is
- * an exact number of quadwords.
- */
-
-#if (HAVE_HW_VIEWPORT)
-#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = x
-#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = y
-#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = z
-#else
-#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = s[0]  * x + s[12]
-#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = s[5]  * y + s[13]
-#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = s[10] * z + s[14]
-#endif
-
-#if (HAVE_HW_DIVIDE && !HAVE_PTEX_VERTICES)
-#error "can't cope with this combination" 
-#endif 
-
-#ifndef LOCALVARS
-#define LOCALVARS
-#endif
-
-#ifndef CHECK_HW_DIVIDE
-#define CHECK_HW_DIVIDE 1
-#endif
-
-#if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_FOG || !HAVE_TINY_VERTICES)
-
-static void TAG(emit)( GLcontext *ctx,
-                      GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest,
-                      GLuint stride )
-{
-   LOCALVARS
-      struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLfloat (*tc0)[4], (*tc1)[4], (*fog)[4];
-   GLfloat (*tc2)[4], (*tc3)[4];
-   GLfloat (*col)[4], (*spec)[4];
-   GLuint tc0_stride, tc1_stride, col_stride, spec_stride, fog_stride;
-   GLuint tc2_stride, tc3_stride;
-   GLuint tc0_size, tc1_size;
-   GLuint tc2_size, tc3_size;
-   GLfloat (*coord)[4];
-   GLuint coord_stride;
-   VERTEX *v = (VERTEX *)dest;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-   const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
-   int i;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s(big) importable %d %d..%d\n",  */
-/*        __FUNCTION__, VB->importable_data, start, end); */
-
-   if (HAVE_HW_VIEWPORT && HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
-      (void) s;
-      coord = VB->ClipPtr->data;
-      coord_stride = VB->ClipPtr->stride;
-   }
-   else {
-      coord = VB->NdcPtr->data;
-      coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
-   }
-
-   if (DO_TEX3) {
-      const GLuint t3 = GET_TEXSOURCE(3);
-      tc3 = VB->TexCoordPtr[t3]->data;
-      tc3_stride = VB->TexCoordPtr[t3]->stride;
-      if (DO_PTEX)
-        tc3_size = VB->TexCoordPtr[t3]->size;
-   }
-
-   if (DO_TEX2) {
-      const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
-      tc2 = VB->TexCoordPtr[t2]->data;
-      tc2_stride = VB->TexCoordPtr[t2]->stride;
-      if (DO_PTEX)
-        tc2_size = VB->TexCoordPtr[t2]->size;
-   }
-
-   if (DO_TEX1) {
-      const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-      tc1 = VB->TexCoordPtr[t1]->data;
-      tc1_stride = VB->TexCoordPtr[t1]->stride;
-      if (DO_PTEX)
-        tc1_size = VB->TexCoordPtr[t1]->size;
-   }
-
-   if (DO_TEX0) {
-      const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-      tc0_stride = VB->TexCoordPtr[t0]->stride;
-      tc0 = VB->TexCoordPtr[t0]->data;
-      if (DO_PTEX) 
-        tc0_size = VB->TexCoordPtr[t0]->size;
-   }
-
-   if (DO_RGBA) {
-      col_stride = VB->ColorPtr[0]->stride;
-      col = VB->ColorPtr[0]->data;
-   }
-
-   if (DO_SPEC) {
-      if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
-        spec_stride = VB->SecondaryColorPtr[0]->stride;
-        spec = VB->SecondaryColorPtr[0]->data;
-      } else {
-        spec = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
-        spec_stride = 0;
-      }
-   }
-
-   if (DO_FOG) {
-      if (VB->FogCoordPtr) {
-        fog = VB->FogCoordPtr->data;
-        fog_stride = VB->FogCoordPtr->stride;
-      }
-      else {
-        static GLfloat tmp[4] = {0, 0, 0, 0};
-        fog = &tmp;
-        fog_stride = 0;
-      }
-   }
-
-   /* May have nonstandard strides:
-    */
-   if (start) {
-      STRIDE_4F(coord, start * coord_stride);
-      if (DO_TEX0)
-        STRIDE_4F(tc0, start * tc0_stride);
-      if (DO_TEX1) 
-        STRIDE_4F(tc1, start * tc1_stride);
-      if (DO_TEX2) 
-        STRIDE_4F(tc2, start * tc2_stride);
-      if (DO_TEX3) 
-        STRIDE_4F(tc3, start * tc3_stride);
-      if (DO_RGBA) 
-        STRIDE_4F(col, start * col_stride);
-      if (DO_SPEC)
-        STRIDE_4F(spec, start * spec_stride);
-      if (DO_FOG)
-        STRIDE_4F(fog, start * fog_stride);
-   }
-
-   for (i=start; i < end; i++, v = (VERTEX *)((GLubyte *)v + stride)) {
-      if (DO_XYZW) {
-        if (HAVE_HW_VIEWPORT || mask[i] == 0) {
-           VIEWPORT_X(v->v.x, coord[0][0]);
-           VIEWPORT_Y(v->v.y, coord[0][1]);
-           VIEWPORT_Z(v->v.z, coord[0][2]);
-           v->v.w = coord[0][3];
-        }
-        STRIDE_4F(coord, coord_stride);
-      }
-      if (DO_RGBA) {
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.red, col[0][0]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.green, col[0][1]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.blue, col[0][2]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.color.alpha, col[0][3]);
-        STRIDE_4F(col, col_stride);
-      }
-      if (DO_SPEC) {
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.red, spec[0][0]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.green, spec[0][1]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.blue, spec[0][2]);
-        STRIDE_4F(spec, spec_stride);
-      }
-      if (DO_FOG) {
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->v.specular.alpha, fog[0][0]);
-        STRIDE_4F(fog, fog_stride);
-      }
-      if (DO_TEX0) {
-        v->v.u0 = tc0[0][0];
-        v->v.v0 = tc0[0][1];
-        if (DO_PTEX) {
-           if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
-              if (tc0_size == 4) 
-                 v->pv.q0 = tc0[0][3];
-              else
-                 v->pv.q0 = 1.0;
-           } 
-           else if (tc0_size == 4) {
-              float rhw = 1.0 / tc0[0][3];
-              v->v.w *= tc0[0][3];
-              v->v.u0 *= rhw;
-              v->v.v0 *= rhw;
-           } 
-        } 
-        STRIDE_4F(tc0, tc0_stride);
-      }
-      if (DO_TEX1) {
-        if (DO_PTEX) {
-           v->pv.u1 = tc1[0][0];
-           v->pv.v1 = tc1[0][1];
-           if (tc1_size == 4) 
-              v->pv.q1 = tc1[0][3];
-           else
-              v->pv.q1 = 1.0;
-        } 
-        else {
-           v->v.u1 = tc1[0][0];
-           v->v.v1 = tc1[0][1];
-        }
-        STRIDE_4F(tc1, tc1_stride);
-      } 
-      else if (DO_PTEX) {
-        *(GLuint *)&v->pv.q1 = 0;      /* avoid culling on radeon */
-      }
-      if (DO_TEX2) {
-        if (DO_PTEX) {
-           v->pv.u2 = tc2[0][0];
-           v->pv.v2 = tc2[0][1];
-           if (tc2_size == 4) 
-              v->pv.q2 = tc2[0][3];
-           else
-              v->pv.q2 = 1.0;
-        } 
-        else {
-           v->v.u2 = tc2[0][0];
-           v->v.v2 = tc2[0][1];
-        }
-        STRIDE_4F(tc2, tc2_stride);
-      } 
-      if (DO_TEX3) {
-        if (DO_PTEX) {
-           v->pv.u3 = tc3[0][0];
-           v->pv.v3 = tc3[0][1];
-           if (tc3_size == 4) 
-              v->pv.q3 = tc3[0][3];
-           else
-              v->pv.q3 = 1.0;
-        } 
-        else {
-           v->v.u3 = tc3[0][0];
-           v->v.v3 = tc3[0][1];
-        }
-        STRIDE_4F(tc3, tc3_stride);
-      } 
-   }
-
-}
-#else
-
-#if HAVE_HW_DIVIDE
-#error "cannot use tiny vertices with hw perspective divide"
-#endif
-
-static void TAG(emit)( GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest, GLuint stride )
-{
-   LOCALVARS
-      struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLfloat (*col)[4];
-   GLuint col_stride;
-   GLfloat (*coord)[4] = VB->NdcPtr->data;
-   GLuint coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
-   GLfloat *v = (GLfloat *)dest;
-   const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-   int i;
-
-   (void) s;
-
-   ASSERT(stride == 4);
-
-   col = VB->ColorPtr[0]->data;
-   col_stride = VB->ColorPtr[0]->stride;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s(small) importable %x\n",  */
-/*        __FUNCTION__, VB->importable_data); */
-
-   /* Pack what's left into a 4-dword vertex.  Color is in a different
-    * place, and there is no 'w' coordinate.
-    */
-   if (start) {
-      STRIDE_4F(coord, start * coord_stride);
-      STRIDE_4F(col, start * col_stride);
-   }
-
-   for (i=start; i < end; i++, v+=4) {
-      if (DO_XYZW) {
-        if (HAVE_HW_VIEWPORT || mask[i] == 0) {
-           VIEWPORT_X(v[0], coord[0][0]);
-           VIEWPORT_Y(v[1], coord[0][1]);
-           VIEWPORT_Z(v[2], coord[0][2]);
-        }
-        STRIDE_4F( coord, coord_stride );
-      }
-      if (DO_RGBA) {
-        VERTEX_COLOR *c = (VERTEX_COLOR *)&v[3];
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->red, col[0][0]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->green, col[0][1]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->blue, col[0][2]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c->alpha, col[0][3]);
-        STRIDE_4F( col, col_stride );
-      }
-/*      fprintf(stderr, "vert %d: %.2f %.2f %.2f %x\n",  */
-/*              i, v[0], v[1], v[2], *(int *)&v[3]); */
-   }
-}
-
-#endif /* emit */
-
-#if (DO_XYZW) && (DO_RGBA)
-
-
-#if (HAVE_PTEX_VERTICES)
-static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /* Force 'missing' texcoords to something valid.
-    */
-   if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
-
-   if (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[1] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[1] = VB->TexCoordPtr[2];
-
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
-
-   if (DO_PTEX)
-      return GL_TRUE;
-   
-   if ((DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
-      return GL_FALSE;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-#else
-static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( GLcontext *ctx )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /* Force 'missing' texcoords to something valid.
-    */
-   if (DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[2] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[2] = VB->TexCoordPtr[3];
-
-   if (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[1] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[1] = VB->TexCoordPtr[2];
-
-   if (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[0] == 0)
-      VB->TexCoordPtr[0] = VB->TexCoordPtr[1];
-
-   if (DO_PTEX)
-      return GL_TRUE;
-
-   /* No hardware support for projective texture.  Can fake it for
-    * TEX0 only.
-    */
-   if ((DO_TEX3 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
-      PTEX_FALLBACK();
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (DO_TEX0 && VB->TexCoordPtr[GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
-      if (DO_TEX1 || DO_TEX2 || DO_TEX3) {
-        PTEX_FALLBACK();
-      }
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-#endif /* ptex */
-
-
-static void TAG(interp)( GLcontext *ctx,
-                        GLfloat t,
-                        GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
-                        GLboolean force_boundary )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLubyte *ddverts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint shift = GET_VERTEX_STRIDE_SHIFT();
-   const GLfloat *dstclip = VB->ClipPtr->data[edst];
-   GLfloat w;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-
-   VERTEX *dst = (VERTEX *)(ddverts + (edst << shift));
-   VERTEX *in  = (VERTEX *)(ddverts + (ein << shift));
-   VERTEX *out = (VERTEX *)(ddverts + (eout << shift));
-
-   (void)s;
-
-   if (HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
-      VIEWPORT_X( dst->v.x, dstclip[0] );
-      VIEWPORT_Y( dst->v.y, dstclip[1] );
-      VIEWPORT_Z( dst->v.z, dstclip[2] );
-      w = dstclip[3];
-   }
-   else {
-      w = 1.0 / dstclip[3];
-      VIEWPORT_X( dst->v.x, dstclip[0] * w );
-      VIEWPORT_Y( dst->v.y, dstclip[1] * w );
-      VIEWPORT_Z( dst->v.z, dstclip[2] * w );
-   }
-
-   if ((HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) || 
-       DO_FOG || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_TEX1 ||
-       DO_TEX2 || DO_TEX3 || !HAVE_TINY_VERTICES) {
-
-      dst->v.w = w;
-
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][0], out->ub4[4][0], in->ub4[4][0] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][1], out->ub4[4][1], in->ub4[4][1] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][2], out->ub4[4][2], in->ub4[4][2] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][3], out->ub4[4][3], in->ub4[4][3] );
-
-      if (DO_SPEC) {
-        INTERP_UB( t, dst->v.specular.red,   out->v.specular.red,   in->v.specular.red );
-        INTERP_UB( t, dst->v.specular.green, out->v.specular.green, in->v.specular.green );
-        INTERP_UB( t, dst->v.specular.blue,  out->v.specular.blue,  in->v.specular.blue );
-      }
-      if (DO_FOG) {
-        INTERP_UB( t, dst->v.specular.alpha, out->v.specular.alpha, in->v.specular.alpha );
-      }
-      if (DO_TEX0) {
-        if (DO_PTEX) {
-           if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
-              INTERP_F( t, dst->pv.u0, out->pv.u0, in->pv.u0 );
-              INTERP_F( t, dst->pv.v0, out->pv.v0, in->pv.v0 );
-              INTERP_F( t, dst->pv.q0, out->pv.q0, in->pv.q0 );
-           } else {
-              GLfloat wout = VB->NdcPtr->data[eout][3];
-              GLfloat win = VB->NdcPtr->data[ein][3];
-              GLfloat qout = out->pv.w / wout;
-              GLfloat qin = in->pv.w / win;
-              GLfloat qdst, rqdst;
-
-              ASSERT( !HAVE_HW_DIVIDE );
-
-              INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0 * qout, in->v.u0 * qin );
-              INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0 * qout, in->v.v0 * qin );
-              INTERP_F( t, qdst, qout, qin );
-
-              rqdst = 1.0 / qdst;
-              dst->v.u0 *= rqdst;
-              dst->v.v0 *= rqdst;
-              dst->v.w *= rqdst;
-           }
-        }
-        else {
-           INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0, in->v.u0 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0, in->v.v0 );
-        }
-      }
-      if (DO_TEX1) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->pv.u1, out->pv.u1, in->pv.u1 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.v1, out->pv.v1, in->pv.v1 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.q1, out->pv.q1, in->pv.q1 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.u1, out->v.u1, in->v.u1 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v1, out->v.v1, in->v.v1 );
-        }
-      }
-      else if (DO_PTEX) {
-        dst->pv.q1 = 0.0;      /* must be a valid float on radeon */
-      }
-      if (DO_TEX2) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->pv.u2, out->pv.u2, in->pv.u2 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.v2, out->pv.v2, in->pv.v2 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.q2, out->pv.q2, in->pv.q2 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.u2, out->v.u2, in->v.u2 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v2, out->v.v2, in->v.v2 );
-        }
-      }
-      if (DO_TEX3) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->pv.u3, out->pv.u3, in->pv.u3 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.v3, out->pv.v3, in->pv.v3 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.q3, out->pv.q3, in->pv.q3 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.u3, out->v.u3, in->v.u3 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v3, out->v.v3, in->v.v3 );
-        }
-      }
-   } else {
-      /* 4-dword vertex.  Color is in v[3] and there is no oow coordinate.
-       */
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][0], out->ub4[3][0], in->ub4[3][0] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][1], out->ub4[3][1], in->ub4[3][1] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][2], out->ub4[3][2], in->ub4[3][2] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][3], out->ub4[3][3], in->ub4[3][3] );
-   }
-}
-
-#endif /* rgba && xyzw */
-
-
-static void TAG(init)( void )
-{
-   setup_tab[IND].emit = TAG(emit);
-
-#if (DO_XYZW && DO_RGBA)
-   setup_tab[IND].check_tex_sizes = TAG(check_tex_sizes);
-   setup_tab[IND].interp = TAG(interp);
-#endif
-
-   if (DO_SPEC)
-      setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba4_spec5;
-   else if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_FOG || DO_TEX0 || DO_TEX1 ||
-           DO_TEX2 || DO_TEX3 || !HAVE_TINY_VERTICES)
-      setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba4;
-   else
-      setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba3;
-
-   if (DO_TEX3) {
-      if (DO_PTEX) {
-        ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 18;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 7;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX3_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 14;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 6;
-      }
-   }
-   else if (DO_TEX2) {
-      if (DO_PTEX) {
-        ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 18;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 7;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX2_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 12;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 6;
-      }
-   }
-   else if (DO_TEX1) {
-      if (DO_PTEX) {
-        ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 12;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 6;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX1_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 10;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 6;
-      }
-   }
-   else if (DO_TEX0) {
-      if (DO_PTEX && HAVE_PTEX_VERTICES) {
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 12;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 6;
-      } else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 8;
-        setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 5;
-      }
-   }
-   else if (!HAVE_HW_DIVIDE && !DO_SPEC && !DO_FOG && HAVE_TINY_VERTICES) {
-      setup_tab[IND].vertex_format = TINY_VERTEX_FORMAT;
-      setup_tab[IND].vertex_size = 4;
-      setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 4;
-   } else if (HAVE_NOTEX_VERTICES) {
-      setup_tab[IND].vertex_format = NOTEX_VERTEX_FORMAT;
-      setup_tab[IND].vertex_size = 6;
-      setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 5;
-   } else {
-      setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
-      setup_tab[IND].vertex_size = 8;
-      setup_tab[IND].vertex_stride_shift = 5;
-   }
-
-   assert(setup_tab[IND].vertex_size * 4 <=
-          1 << setup_tab[IND].vertex_stride_shift);
-}
-
-
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/common/t_dd_vertex.h b/src/mesa/drivers/common/t_dd_vertex.h
deleted file mode 100644 (file)
index d45dd09..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.0.3
- *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
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- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-typedef struct {
-   GLfloat x, y, z, w;
-} TAG(_coord_t);
-
-#ifdef COLOR_IS_RGBA
-typedef struct {
-#if defined(BYTE_ORDER) && defined(BIG_ENDIAN) && BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
-   GLubyte alpha, blue, green, red;
-#else
-   GLubyte red, green, blue, alpha;
-#endif
-} TAG(_color_t);
-#else
-typedef struct {
-#if defined(BYTE_ORDER) && defined(BIG_ENDIAN) && BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
-   GLubyte alpha, red, green, blue;
-#else
-   GLubyte blue, green, red, alpha;
-#endif
-} TAG(_color_t);
-#endif
-
-typedef union {
-   struct {
-      GLfloat x, y, z, w;
-      TAG(_color_t) color;
-      TAG(_color_t) specular;
-      GLfloat u0, v0;
-      GLfloat u1, v1;
-      GLfloat u2, v2;
-      GLfloat u3, v3;
-   } v;
-   struct {
-      GLfloat x, y, z, w;
-      TAG(_color_t) color;
-      TAG(_color_t) specular;
-      GLfloat u0, v0, q0;
-      GLfloat u1, v1, q1;
-      GLfloat u2, v2, q2;
-      GLfloat u3, v3, q3;
-   } pv;
-   struct {
-      GLfloat x, y, z;
-      TAG(_color_t) color;
-   } tv;
-   GLfloat f[24];
-   GLuint  ui[24];
-   GLubyte ub4[24][4];
-} TAG(Vertex), *TAG(VertexPtr);
-