remove_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_2);
remove_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_3);
}
-
- if (o_ptr->name2 == EGO_LITE_DARKNESS)
+ else if (o_ptr->name2 == EGO_LITE_DARKNESS)
{
- if (o_ptr->sval == SV_LITE_TORCH)
+ if (o_ptr->tval =- TV_LITE)
{
+ if (o_ptr->sval == SV_LITE_TORCH)
+ {
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_M1);
+ }
+ else if (o_ptr->sval == SV_LITE_LANTERN)
+ {
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_M2);
+ }
+ else if (o_ptr->sval == SV_LITE_FEANOR)
+ {
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_M3);
+ }
+ }
+ else
+ {
+ /* Paranoia */
add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_M1);
}
+ }
+ else if (o_ptr->tval == TV_LITE)
+ {
+ if (object_is_fixed_artifact(o_ptr))
+ {
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_3);
+ }
+ else if (o_ptr->sval == SV_LITE_TORCH)
+ {
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_1);
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_FUEL);
+ }
else if (o_ptr->sval == SV_LITE_LANTERN)
{
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_M2);
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_2);
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_FUEL);
}
else if (o_ptr->sval == SV_LITE_FEANOR)
{
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_M3);
+ add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_2);
}
}
- else if (o_ptr->sval == SV_LITE_TORCH)
- {
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_1);
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_FUEL);
- }
- else if (o_ptr->sval == SV_LITE_LANTERN)
- {
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_2);
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_FUEL);
- }
- else if (o_ptr->sval == SV_LITE_FEANOR)
- {
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_2);
- }
- else if ((o_ptr->tval == TV_LITE) && object_is_fixed_artifact(o_ptr))
- {
- add_flag(o_ptr->art_flags, TR_LITE_3);
- }
}
}