case CLASS_WARRIOR:
if (creature_ptr->lev > 39)
self_ptr->info[self_ptr->line++]
- = _("あなたはランダムな方向に対して数回攻撃することができる。(75 MP)", "You can attack some random directions simultaneously (cost 75).");
+ = _("あなたはランダムな方向に対して数回攻撃することができる。(75 HP)", "You can attack some random directions simultaneously (cost 75).");
break;
case CLASS_HIGH_MAGE:
break;
case CLASS_WARRIOR_MAGE:
if (creature_ptr->lev > 24) {
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはHPをMPに変換することができる。(0 MP)", "You can convert HP to SP (cost 0).");
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはMPをHPに変換することができる。(0 MP)", "You can convert SP to HP (cost 0).");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはHPをMPに変換することができる。(消費なし)", "You can convert HP to SP (cost 0).");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはMPをHPに変換することができる。(消費なし)", "You can convert SP to HP (cost 0).");
}
break;
break;
case CLASS_MONK:
if (creature_ptr->lev > 24)
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは構えることができる。(0 MP)", "You can assume a special stance (cost 0).");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは構えることができる。(消費なし)", "You can assume a special stance (cost 0).");
if (creature_ptr->lev > 29)
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは通常の2倍の攻撃を行うことができる。(30 MP)", "You can perform two attacks at the same time (cost 30).");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++]
+ = _("あなたは通常の2倍の攻撃を行うことができる。(30 MP)", "You can perform two attacks at the same time (cost 30).");
break;
case CLASS_MINDCRAFTER:
case CLASS_FORCETRAINER:
if (creature_ptr->lev > 14)
self_ptr->info[self_ptr->line++]
- = _("あなたは精神を集中してMPを回復させることができる。(0 MP)", "You can concentrate to regenerate your mana (cost 0).");
+ = _("あなたは精神を集中してMPを回復させることができる。(消費なし)", "You can concentrate to regenerate your mana (cost 0).");
break;
case CLASS_TOURIST:
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは写真を撮影することができる。(0 MP)", "You can take a photograph (cost 0).");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは写真を撮影することができる。(消費なし)", "You can take a photograph (cost 0).");
+
if (creature_ptr->lev > 24)
self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはアイテムを完全に鑑定することができる。(20 MP)", "You can *identify* items (cost 20).");
break;
case CLASS_BEASTMASTER:
self_ptr->info[self_ptr->line++]
- = _("あなたは1体の生命のあるモンスターを支配することができる。(レベル/4 MP)", "You can dominate a monster (cost level/4).");
+ = _("あなたは1体の生命のあるモンスターを支配することができる。((レベル+3)/4 MP)", "You can dominate a monster (cost (level+3)/4).");
+
if (creature_ptr->lev > 29)
self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは視界内の生命のあるモンスターを支配することができる。((レベル+20)/2 MP)",
"You can dominate living monsters in sight (cost (level+20)/2).");
break;
case CLASS_MAGIC_EATER:
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは杖/魔法棒/ロッドの魔力を自分のものにすることができる。", "You can absorb a staff, wand or rod itself.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++]
+ = _("あなたは杖/魔法棒/ロッドの魔力を自分のものにすることができる。(消費なし)", "You can absorb a staff, wand or rod itself (cost 0).");
+
+ if (creature_ptr->lev > 9)
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは杖/魔法棒/ロッドの魔力を強力に発動することができる。(10+(レベル-10)/2 HP)",
+ "You can powerfully activate a staff, wand or rod (cost 10+(level-10)/2).");
+
break;
case CLASS_RED_MAGE:
if (creature_ptr->lev > 47)
break;
case CLASS_SAMURAI:
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは精神を集中して気合いを溜めることができる。", "You can concentrate to regenerate your mana.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++]
+ = _("あなたは精神を集中して気合いを溜めることができる。(消費なし)", "You can concentrate to regenerate your mana (cost 0).");
+
if (creature_ptr->lev > 24)
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは特殊な型で構えることができる。", "You can assume a special stance.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは特殊な型で構えることができる。(消費なし)", "You can assume a special stance (cost 0).");
break;
case CLASS_BLUE_MAGE:
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは相手に使われた魔法を学ぶことができる。", "You can study spells which your enemy casts on you.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++]
+ = _("あなたは相手に使われた魔法を学ぶことができる。(消費なし)", "You can study spells which your enemy casts on you (cost 0).");
break;
case CLASS_CAVALRY:
if (creature_ptr->lev > 9)
- self_ptr->info[self_ptr->line++]
- = _("あなたはモンスターに乗って無理矢理ペットにすることができる。", "You can ride on a hostile monster to forcibly turn it into a pet.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはモンスターに乗って無理矢理ペットにすることができる。(消費なし)",
+ "You can ride on a hostile monster to forcibly turn it into a pet (cost 0).");
break;
case CLASS_BERSERKER:
if (creature_ptr->lev > 9)
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは街とダンジョンの間を行き来することができる。", "You can travel between town and the depths.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++]
+ = _("あなたは街とダンジョンの間を行き来することができる。(10 HP)", "You can travel between town and the depths (cost 10).");
+
+ break;
+ case CLASS_SMITH:
+ if (creature_ptr->lev > 4)
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは武器や防具を鑑定することができる。(15 HP)", "You can identify weapons or armours (cost 15).");
break;
case CLASS_MIRROR_MASTER:
self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは鏡を作り出すことができる。(2 MP)", "You can create a Mirror (cost 2).");
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは鏡を割ることができる。(0 MP)", "You can break distant Mirrors (cost 0).");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは鏡を割ることができる。(消費なし)", "You can break distant Mirrors (cost 0).");
break;
case CLASS_NINJA:
if (creature_ptr->lev > 19)
- self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは素早く移動することができる。", "You can walk extremely fast.");
+ self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは素早く移動することができる。(消費なし)", "You can walk extremely fast (cost 0).");
break;
}