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[Fix] mbe_info の要素が足りていなかったのを修正
authortaotao54321 <taotao54321@gmail.com>
Sat, 13 Feb 2021 11:51:25 +0000 (20:51 +0900)
committertaotao54321 <taotao54321@gmail.com>
Sat, 13 Feb 2021 11:51:25 +0000 (20:51 +0900)
RBE_INERTIA, RBE_STUN, RBE_FLAVOR に対応する要素を追加。
RBE_FLAVOR はただのフレーバーなので、(0, GF_NONE) を設定した。

INERTIA(減速)、STUN(朦朧)について:
今のところこれらの効果で爆発するモンスターはいないので、explode_type は
他の効果に倣って GF_MISSILE を設定した。
power は命中率に影響する。とりあえず他のデバフ効果の power が 0~10 程度
なので 5 としておいた。

src/monster-attack/monster-attack-types.c

index 642ab90..31a7f61 100644 (file)
@@ -177,4 +177,16 @@ const mbe_info_type mbe_info[NB_RBE_TYPE] = {
         60,
         GF_MISSILE,
     }, /* SUPERHURT */
+    {
+        5,
+        GF_MISSILE,
+    }, /* INERTIA */
+    {
+        5,
+        GF_MISSILE,
+    }, /* STUN */
+    {
+        0,
+        GF_NONE,
+    }, /* FLAVOR */
 };