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docs: fix more broken links
authorScott Main <smain@google.com>
Fri, 20 Apr 2012 18:53:32 +0000 (11:53 -0700)
committerScott Main <smain@google.com>
Fri, 20 Apr 2012 18:53:32 +0000 (11:53 -0700)
Change-Id: Ia5317f5ead8ac9810c893576596bd3a80f6ecbdb

docs/html/training/accessibility/accessible-app.jd
docs/html/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.jd
docs/html/training/search/backward-compat.jd
docs/html/training/sharing/receive.jd
docs/html/training/tv/optimizing-layouts-tv.jd
docs/html/training/tv/unsupported-features-tv.jd

index f4087b8..dd26feb 100644 (file)
@@ -50,11 +50,14 @@ cues are needed.</p>
 
 <p>Fortunately, it's easy to add labels to UI elements in your application that
 can be read out loud to your user by a speech-based accessibility service like <a
-  href="https://market.android.com/details?id=com.google.android.marvin.talkback">TalkBack</a>.
+href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.marvin.talkback">TalkBack</a>
+.
 If you have a label that's likely not to change during the lifecycle of the
 application (such as "Pause" or "Purchase"), you can add it via the XML layout,
 by setting a UI element's <a
-  href="{@docRoot}reference/android/view.View#attr_android:contentDescription">android:contentDescription</a> attribute, like in this
+href="{@docRoot}reference/android/view/View.html#attr_android:contentDescription"
+>{@code android:contentDescription}</a> attribute, like in this
 example:</p>
 <pre>
 &lt;Button
@@ -83,7 +86,7 @@ the noise a user needs to navigate in order to pull useful information from your
 interface.</p>
 
 <p>Try it out!  Download <a
-  href="https://market.android.com/details?id=com.google.android.marvin.talkback">TalkBack</a>
+href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.marvin.talkback">TalkBack</a>
 (an accessibility service published by Google) and enable it in <strong>Settings
   &gt; Accessibility &gt; TalkBack</strong>.  Then navigate around your own
 application and listen for the audible cues provided by TalkBack.</p>
@@ -101,21 +104,21 @@ modification can be
 done at runtime using the
 {@link android.view.View#setFocusable View.setFocusable()} method on that UI
 control, or by setting the <a
-  href="{@docRoot}android.view.View#attr_android:focusable">{@code
+  href="{@docRoot}reference/android/view/View.html#attr_android:focusable">{@code
   android:focusable}</a>
 attrubute in your XML layout files.</p>
 
 <p>Also, each UI control has 4 attributes,
-<a href="{@docRoot}reference/android/view/View#attr_android:nextFocusUp">{@code
+<a href="{@docRoot}reference/android/view/View.html#attr_android:nextFocusUp">{@code
   android:nextFocusUp}</a>,
 <a
-  href="{@docRoot}reference/android/view/View#attr_android:nextFocusDown">{@code
+  href="{@docRoot}reference/android/view/View.html#attr_android:nextFocusDown">{@code
   android:nextFocusDown}</a>,
 <a
-  href="{@docRoot}reference/android/view/View#attr_android:nextFocusLeft">{@code
+  href="{@docRoot}reference/android/view/View.html#attr_android:nextFocusLeft">{@code
   android:nextFocusLeft}</a>,
 and <a
-  href="{@docRoot}reference/android/view/View#attr_android:nextFocusRight">{@code
+  href="{@docRoot}reference/android/view/View.html#attr_android:nextFocusRight">{@code
   android:nextFocusRight}</a>,
 which you can use to designate
 the next view to receive focus when the user navigates in that direction.  While
@@ -178,7 +181,8 @@ public void onTextChanged(String before, String after) {
 <p>Be sure to test the accessibility functionality as you add it to your
 application.  In order to test the content descriptions and Accessibility
 events, install and enable an accessibility service.  One option is <a
-  href="https://play.google.com/store/details?id=com.google.android.marvin.talkback">Talkback</a>,
+href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.marvin.talkback">Talkback</a>
+,
 a free, open source screen reader available on Google Play.  With the service
 enabled, test all the navigation flows through your application and listen to
 the spoken feedback.</p>
index 7a93313..5eac04c 100644 (file)
@@ -315,7 +315,8 @@ additional processing needs to be done, your UI grinds to a halt.</p>
 <p>The same asynchronous processing and caching methods from the previous section can be implemented
 here. However, you also need to wary of concurrency issues as the {@link android.widget.GridView}
 recycles its children views. To handle this, use the techniques discussed in the <a
-href="process-bitmap#concurrency">Processing Bitmaps Off the UI Thread</a> lesson. Here is the updated
+href="process-bitmap.html#concurrency">Processing Bitmaps Off the UI Thread</a> lesson. Here is the
+updated
 solution:</p>
 
 <pre>
index 0894fa9..11473a0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 page.title=Remaining Backward Compatible
 trainingnavtop=true
 previous.title=Storing and Searching for Data
-previous.link=search.html 
+previous.link=search.html
 
 @jd:body
 
index a0a5bc8..9c932b1 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ Intent Filters</a></li>
 from applications. Think about how users interact with your application, and what data types you 
 want to receive from other applications. For example, a social networking application would likely 
 be interested in receiving text content, like an interesting web URL, from another app. The 
-<a href="https://play.google.com/store/details?id=com.google.android.apps.plus">Google+ Android
+<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.plus">Google+ Android
 application</a> 
 accepts both text <em>and</em> single or multiple images. With this app, a user can easily start a 
 new Google+ post with photos from the Android Gallery app.</p>
index e4a8e69..49c278c 100644 (file)
@@ -186,8 +186,8 @@ cause out-of-memory errors in your app. To avoid this, follow these tips:
       {@link android.graphics.Bitmap} views that are no longer needed.
   </li>
   <li>Use {@link java.lang.ref.WeakReference} for storing references 
-      to {@link android.graphics.Bitmap} objects in a in-memory 
-      <a href="{@link java.util.Collection}.</li>
+      to {@link android.graphics.Bitmap} objects in an in-memory 
+      {@link java.util.Collection}.</li>
   <li>If you fetch images from the network, use {@link android.os.AsyncTask} 
       to fetch them and store them on the SD card for faster access.
       Never do network transactions on the application's UI thread.
index 6b0f8c8..a9f090b 100644 (file)
@@ -82,8 +82,9 @@ Android doesn't support touchscreen interaction for TV devices, most TVs don't h
 and interacting with a TV using a touchscreen is not consistent with the 10 foot environment. For 
 these reasons, users interact with Android-powered TVs using a remote. In consideration of this, 
 ensure that every control in your app can be accessed with the D-pad. Refer back to the previous two lessons 
-<a href="{@docRoot}training/tv/optimizing-layouts-tv">Optimizing Layouts for TV</a> and 
-<a href="{@docRoot}training/tv/optimizing-navigation-tv">Optimize Navigation for TV</a> for more details 
+<a href="{@docRoot}training/tv/optimizing-layouts-tv.html">Optimizing Layouts for TV</a> and 
+<a href="{@docRoot}training/tv/optimizing-navigation-tv.html">Optimize Navigation for TV</a> for
+more details 
 on this topic. The Android system assumes that a device has a touchscreen, so if you want your application 
 to run on a TV, you must <strong>explicitly</strong> disable the touchscreen requirement in your manifest file:
 <pre>