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:wrench: 编译命令 → → 指令
authorouuan <y___o___u@126.com>
Tue, 3 Sep 2019 09:01:03 +0000 (17:01 +0800)
committerouuan <y___o___u@126.com>
Tue, 3 Sep 2019 09:01:03 +0000 (17:01 +0800)
docs/lang/basic.md

index 61e7c16..9ac8e5d 100644 (file)
@@ -70,8 +70,8 @@ int main() {
     访问命名空间内的成员有三种方式:
 
     1.  在成员名称前加上 `命名空间::` 。
-    2.  使用编译命令 `using 命名空间::成员名;` ,这样的话,可以直接通过成员名访问成员,但如果定义了和成员同名的变量或函数,就会产生冲突。
-    3.  使用编译命令 `using namespace 命名空间;` ,这样的话,可以直接通过成员名访问命名空间中的任何成员,但一旦定义了和命名空间中任何一个成员同名的变量或函数,就会产生冲突。
+    2.  使用令 `using 命名空间::成员名;` ,这样的话,可以直接通过成员名访问成员,但如果定义了和成员同名的变量或函数,就会产生冲突。
+    3.  使用令 `using namespace 命名空间;` ,这样的话,可以直接通过成员名访问命名空间中的任何成员,但一旦定义了和命名空间中任何一个成员同名的变量或函数,就会产生冲突。
 
     在工程开发中,是不推荐使用 `using namespace 命名空间` 的。在 OI 中,很多人为了方便,总是使用 `using namespace std;` ,但这样做会有导致编译错误的风险。