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レーンフレームの進行と描画を分離。
authorくまかみ工房 <kumakamikoubou@gmail.com>
Wed, 10 May 2017 08:51:49 +0000 (17:51 +0900)
committerくまかみ工房 <kumakamikoubou@gmail.com>
Wed, 10 May 2017 08:51:49 +0000 (17:51 +0900)
StrokeStyleT/ステージ/演奏/レーンフレーム.cs
StrokeStyleT/ステージ/演奏/演奏ステージ.cs

index d650f55..73e4838 100644 (file)
@@ -56,7 +56,11 @@ namespace SST.ステージ.演奏
                        };
                }
 
-               public void 進行描画する( デバイスリソース dr, float 左端 )
+               public void 進行する()
+               {
+               }
+
+               public void 描画する( デバイスリソース dr, float 左端 )
                {
                        lock( this._スレッド間同期 )
                        {
index f52b274..fd6a663 100644 (file)
@@ -286,7 +286,8 @@ namespace SST.ステージ.演奏
                                                //----------------
                                                #endregion
                                                this._ステージ台.描画する( dr, 0f, 0f );
-                                               this._レーンフレーム.進行描画する( dr, レーンフレームの左端位置 );
+                                               this._レーンフレーム.進行する();
+                                               this._レーンフレーム.描画する( dr, レーンフレームの左端位置 );
                                                this._コンボ.進行する();
                                                this._コンボ.描画する( dr );
                                                this._ヒットランク.進行する();