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SurfaceTexture: make (dis)connect into an IPC
authorJamie Gennis <jgennis@google.com>
Thu, 14 Jul 2011 02:12:20 +0000 (19:12 -0700)
committerJamie Gennis <jgennis@google.com>
Fri, 15 Jul 2011 00:48:32 +0000 (17:48 -0700)
This change makes the ANativeWindow connect and disconnect calls result
in an IPC to the SurfaceTexture object.  This will allow us to prevent
multiple simultaneous connections from different processes.

Change-Id: Id9aa1003b1335b96ca6bd4a1f5a67aa433d42efb

include/gui/ISurfaceTexture.h
include/gui/SurfaceTexture.h
include/gui/SurfaceTextureClient.h
libs/gui/ISurfaceTexture.cpp
libs/gui/SurfaceTexture.cpp
libs/gui/SurfaceTextureClient.cpp

index e705c6f..5b5b731 100644 (file)
@@ -104,6 +104,24 @@ protected:
     // queued buffers will be retired in order.
     // The default mode is asynchronous.
     virtual status_t setSynchronousMode(bool enabled) = 0;
+
+    // connect attempts to connect a client API to the SurfaceTexture.  This
+    // must be called before any other ISurfaceTexture methods are called except
+    // for getAllocator.
+    //
+    // This method will fail if the connect was previously called on the
+    // SurfaceTexture and no corresponding disconnect call was made.
+    virtual status_t connect(int api) = 0;
+
+    // disconnect attempts to disconnect a client API from the SurfaceTexture.
+    // Calling this method will cause any subsequent calls to other
+    // ISurfaceTexture methods to fail except for getAllocator and connect.
+    // Successfully calling connect after this will allow the other methods to
+    // succeed again.
+    //
+    // This method will fail if the the SurfaceTexture is not currently
+    // connected to the specified client API.
+    virtual status_t disconnect(int api) = 0;
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
index e36360c..4080f27 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@ public:
         MIN_SYNC_BUFFER_SLOTS  = MIN_UNDEQUEUED_BUFFERS
     };
     enum { NUM_BUFFER_SLOTS = 32 };
+    enum { NO_CONNECTED_API = 0 };
 
     struct FrameAvailableListener : public virtual RefBase {
         // onFrameAvailable() is called from queueBuffer() each time an
@@ -97,6 +98,24 @@ public:
     // The default mode is asynchronous.
     virtual status_t setSynchronousMode(bool enabled);
 
+    // connect attempts to connect a client API to the SurfaceTexture.  This
+    // must be called before any other ISurfaceTexture methods are called except
+    // for getAllocator.
+    //
+    // This method will fail if the connect was previously called on the
+    // SurfaceTexture and no corresponding disconnect call was made.
+    virtual status_t connect(int api);
+
+    // disconnect attempts to disconnect a client API from the SurfaceTexture.
+    // Calling this method will cause any subsequent calls to other
+    // ISurfaceTexture methods to fail except for getAllocator and connect.
+    // Successfully calling connect after this will allow the other methods to
+    // succeed again.
+    //
+    // This method will fail if the the SurfaceTexture is not currently
+    // connected to the specified client API.
+    virtual status_t disconnect(int api);
+
     // updateTexImage sets the image contents of the target texture to that of
     // the most recently queued buffer.
     //
@@ -362,6 +381,11 @@ private:
     // mAllowSynchronousMode whether we allow synchronous mode or not
     const bool mAllowSynchronousMode;
 
+    // mConnectedApi indicates the API that is currently connected to this
+    // SurfaceTexture.  It defaults to NO_CONNECTED_API (= 0), and gets updated
+    // by the connect and disconnect methods.
+    int mConnectedApi;
+
     // mDequeueCondition condition used for dequeueBuffer in synchronous mode
     mutable Condition mDequeueCondition;
 
index 6ce44fc..83482ea 100644 (file)
@@ -126,9 +126,6 @@ private:
     // a timestamp is auto-generated when queueBuffer is called.
     int64_t mTimestamp;
 
-    // mConnectedApi holds the currently connected API to this surface
-    int mConnectedApi;
-
     // mQueryWidth is the width returned by query(). It is set to width
     // of the last dequeued buffer or to mReqWidth if no buffer was dequeued.
     uint32_t mQueryWidth;
index 16e3780..ec06bc0 100644 (file)
@@ -41,6 +41,8 @@ enum {
     GET_ALLOCATOR,
     QUERY,
     SET_SYNCHRONOUS_MODE,
+    CONNECT,
+    DISCONNECT,
 };
 
 
@@ -154,7 +156,23 @@ public:
         return result;
     }
 
+    virtual status_t connect(int api) {
+        Parcel data, reply;
+        data.writeInterfaceToken(ISurfaceTexture::getInterfaceDescriptor());
+        data.writeInt32(api);
+        remote()->transact(CONNECT, data, &reply);
+        status_t result = reply.readInt32();
+        return result;
+    }
 
+    virtual status_t disconnect(int api) {
+        Parcel data, reply;
+        data.writeInterfaceToken(ISurfaceTexture::getInterfaceDescriptor());
+        data.writeInt32(api);
+        remote()->transact(DISCONNECT, data, &reply);
+        status_t result = reply.readInt32();
+        return result;
+    }
 };
 
 IMPLEMENT_META_INTERFACE(SurfaceTexture, "android.gui.SurfaceTexture");
@@ -248,6 +266,20 @@ status_t BnSurfaceTexture::onTransact(
             reply->writeInt32(res);
             return NO_ERROR;
         } break;
+        case CONNECT: {
+            CHECK_INTERFACE(ISurfaceTexture, data, reply);
+            int api = data.readInt32();
+            status_t res = connect(api);
+            reply->writeInt32(res);
+            return NO_ERROR;
+        } break;
+        case DISCONNECT: {
+            CHECK_INTERFACE(ISurfaceTexture, data, reply);
+            int api = data.readInt32();
+            status_t res = connect(api);
+            reply->writeInt32(res);
+            return NO_ERROR;
+        } break;
     }
     return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);
 }
index 886a3fb..1410481 100644 (file)
@@ -92,7 +92,8 @@ SurfaceTexture::SurfaceTexture(GLuint tex, bool allowSynchronousMode) :
     mNextTransform(0),
     mTexName(tex),
     mSynchronousMode(false),
-    mAllowSynchronousMode(allowSynchronousMode) {
+    mAllowSynchronousMode(allowSynchronousMode),
+    mConnectedApi(NO_CONNECTED_API) {
     LOGV("SurfaceTexture::SurfaceTexture");
     sp<ISurfaceComposer> composer(ComposerService::getComposerService());
     mGraphicBufferAlloc = composer->createGraphicBufferAlloc();
@@ -493,6 +494,50 @@ status_t SurfaceTexture::setTransform(uint32_t transform) {
     return OK;
 }
 
+status_t SurfaceTexture::connect(int api) {
+    LOGV("SurfaceTexture::connect");
+    Mutex::Autolock lock(mMutex);
+    int err = NO_ERROR;
+    switch (api) {
+        case NATIVE_WINDOW_API_EGL:
+        case NATIVE_WINDOW_API_CPU:
+        case NATIVE_WINDOW_API_MEDIA:
+        case NATIVE_WINDOW_API_CAMERA:
+            if (mConnectedApi != NO_CONNECTED_API) {
+                err = -EINVAL;
+            } else {
+                mConnectedApi = api;
+            }
+            break;
+        default:
+            err = -EINVAL;
+            break;
+    }
+    return err;
+}
+
+status_t SurfaceTexture::disconnect(int api) {
+    LOGV("SurfaceTexture::disconnect");
+    Mutex::Autolock lock(mMutex);
+    int err = NO_ERROR;
+    switch (api) {
+        case NATIVE_WINDOW_API_EGL:
+        case NATIVE_WINDOW_API_CPU:
+        case NATIVE_WINDOW_API_MEDIA:
+        case NATIVE_WINDOW_API_CAMERA:
+            if (mConnectedApi == api) {
+                mConnectedApi = NO_CONNECTED_API;
+            } else {
+                err = -EINVAL;
+            }
+            break;
+        default:
+            err = -EINVAL;
+            break;
+    }
+    return err;
+}
+
 status_t SurfaceTexture::updateTexImage() {
     LOGV("SurfaceTexture::updateTexImage");
     Mutex::Autolock lock(mMutex);
index dc83412..281f2ed 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ SurfaceTextureClient::SurfaceTextureClient(
         const sp<ISurfaceTexture>& surfaceTexture):
         mSurfaceTexture(surfaceTexture), mAllocator(0), mReqWidth(0),
         mReqHeight(0), mReqFormat(0), mReqUsage(0),
-        mTimestamp(NATIVE_WINDOW_TIMESTAMP_AUTO), mConnectedApi(0),
+        mTimestamp(NATIVE_WINDOW_TIMESTAMP_AUTO),
         mQueryWidth(0), mQueryHeight(0), mQueryFormat(0),
         mMutex() {
     // Initialize the ANativeWindow function pointers.
@@ -306,51 +306,22 @@ int SurfaceTextureClient::dispatchSetBuffersTimestamp(va_list args) {
 int SurfaceTextureClient::connect(int api) {
     LOGV("SurfaceTextureClient::connect");
     Mutex::Autolock lock(mMutex);
-    int err = NO_ERROR;
-    switch (api) {
-        case NATIVE_WINDOW_API_EGL:
-        case NATIVE_WINDOW_API_CPU:
-        case NATIVE_WINDOW_API_MEDIA:
-        case NATIVE_WINDOW_API_CAMERA:
-            if (mConnectedApi) {
-                err = -EINVAL;
-            } else {
-                mConnectedApi = api;
-            }
-            break;
-        default:
-            err = -EINVAL;
-            break;
-    }
-    return err;
+    return mSurfaceTexture->connect(api);
 }
 
 int SurfaceTextureClient::disconnect(int api) {
     LOGV("SurfaceTextureClient::disconnect");
     Mutex::Autolock lock(mMutex);
-    int err = NO_ERROR;
-    switch (api) {
-        case NATIVE_WINDOW_API_EGL:
-        case NATIVE_WINDOW_API_CPU:
-        case NATIVE_WINDOW_API_MEDIA:
-        case NATIVE_WINDOW_API_CAMERA:
-            if (mConnectedApi == api) {
-                mConnectedApi = 0;
-            } else {
-                err = -EINVAL;
-            }
-            break;
-        default:
-            err = -EINVAL;
-            break;
-    }
-    return err;
+    return mSurfaceTexture->disconnect(api);
 }
 
 int SurfaceTextureClient::getConnectedApi() const
 {
+    // XXX: This method will be going away shortly, and is currently bogus.  It
+    // always returns "nothing is connected".  It will go away once Surface gets
+    // updated to actually connect as the 'CPU' API when locking a buffer.
     Mutex::Autolock lock(mMutex);
-    return mConnectedApi;
+    return 0;
 }