From: rurero2 <0121mrei@gmail.com> Date: Tue, 17 Oct 2023 00:19:58 +0000 (+0900) Subject: [Fix]スーパーレイのダメージを正常化 X-Git-Tag: 3.0.0.91-Alpha^2~2^2 X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=commitdiff_plain;ds=sidebyside;h=95b0ed7a39bcb4b56f671dd28dfa653cba9506a8;p=hengbandforosx%2Fhengbandosx.git [Fix]スーパーレイのダメージを正常化 スーパーレイのダメージがシーカーレイと同じになっていたので修正 --- diff --git a/src/mind/mind-mirror-master.cpp b/src/mind/mind-mirror-master.cpp index 9e5c68613..5407fa4bb 100644 --- a/src/mind/mind-mirror-master.cpp +++ b/src/mind/mind-mirror-master.cpp @@ -467,7 +467,7 @@ bool cast_mirror_spell(PlayerType *player_ptr, MindMirrorMasterType spell) return false; } - SpellsMirrorMaster(player_ptr).super_ray(dir, damroll(11 + (plev - 5) / 4, 8)); + SpellsMirrorMaster(player_ptr).super_ray(dir, 150 + randint1(2 * plev)); break; case MindMirrorMasterType::ILLUSION_LIGHT: tmp = g_ptr->is_mirror() ? 4 : 3;