From: hayao Date: Sat, 7 Aug 2021 02:58:45 +0000 (+0900) Subject: [fix] : Use var insead of const let X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=commitdiff_plain;h=505119760535355f831bf1b10afa054b5c35f39d;p=alterlinux%2Fhayao.fascode.net.git [fix] : Use var insead of const let --- diff --git a/sanmoku/script/define.js b/sanmoku/script/define.js index 46ca6e0..7d17c99 100644 --- a/sanmoku/script/define.js +++ b/sanmoku/script/define.js @@ -1,57 +1,57 @@ // 横のマス目の数 -let TableXNumber = 3; +var TableXNumber = 3; // 縦のマス目の数 -let TableYNumber = 3; +var TableYNumber = 3; // マス目の初期値 -const InitialStr = " "; +var InitialStr = " "; // プレイヤーの記号 -const PlayerMarks = ["◯", "✗" , "△"]; +var PlayerMarks = ["◯", "✗" , "△"]; // プレイヤーの人数(現在 2のみ指定可能) -let PlayerNumer = 2; +var PlayerNumer = 2; // 現在のプレイヤー -let CurrentPlayer = 0; +var CurrentPlayer = 0; //// 以下プログラム用の変数定義につき変更禁止 // Main -const Main = document.getElementById("main"); +var Main = document.getElementById("main"); // HTML -const HTML = document.getElementsByName("html")[0]; +var HTML = document.getElementsByName("html")[0]; // メインテーブル -const MainTable = document.getElementById("maintable") +var MainTable = document.getElementById("maintable") // メッセージを表示する場所 -const Msg = document.getElementById("msg"); +var Msg = document.getElementById("msg"); // 現在の設定を表示する場所 -const CurrentConfig = document.getElementById("currentconfig") +var CurrentConfig = document.getElementById("currentconfig") // リセットボタン -const ResetButton = document.getElementById("reset"); +var ResetButton = document.getElementById("reset"); // 適用ボタン -const ApplyButton = document.getElementById("apply"); +var ApplyButton = document.getElementById("apply"); // 設定フォーム: 縦のマス目 -const InputTableX = document.getElementById("inputtablex") +var InputTableX = document.getElementById("inputtablex") // 設定フォーム: 横のマス目 -const InputTableY = document.getElementById("inputtabley") +var InputTableY = document.getElementById("inputtabley") // 設定フォーム: プレーヤーの人数 -const InputPlayerNumber = document.getElementById("inputplayernumber") +var InputPlayerNumber = document.getElementById("inputplayernumber") // チェック済みのボックスの数 -let CheckedBox = 0; +var CheckedBox = 0; // ゲームが終了してるかどうか // これがtrueの場合はクリックしてもマークをつけない -let GameEnded = false; +var GameEnded = false;