From: maruhiro Date: Sun, 17 Apr 2016 00:50:05 +0000 (+0900) Subject: SDL_GL_BindTexture 利用可能なバージョンを追加, 戻り値にSDL_GetError()の記述を追加, 説明をヘッダファイルに合わせて修正 https... X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=commitdiff_plain;h=50a5fdab9e587dcb22958068da0ca38999b65127;p=sdl2referencejp%2Fsdl2referencejp.git SDL_GL_BindTexture 利用可能なバージョンを追加, 戻り値にSDL_GetError()の記述を追加, 説明をヘッダファイルに合わせて修正 https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_BindTexture?action=diff&rev1=14&rev2=17 --- diff --git a/SDL_GL_BindTexture.html b/SDL_GL_BindTexture.html index daee6e6..907afa3 100644 --- a/SDL_GL_BindTexture.html +++ b/SDL_GL_BindTexture.html @@ -12,7 +12,7 @@ –ÚŽŸ - API(‹@”\•Ê) - 2DƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO - SDL_GL_BindTexture

SDL_GL_BindTexture

-OpenGLƒvƒŠƒ~ƒeƒBƒu‚̃Œƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚ÅŽg‚¤‚½‚ß‚ÉOpenGL/ES/ES2ƒeƒNƒXƒ`ƒƒ‚ðƒJƒŒƒ“ƒgƒRƒ“ƒeƒLƒXƒg‚ɃoƒCƒ“ƒh‚·‚é +OpenGLƒvƒŠƒ~ƒeƒBƒu‚𒼐ڃŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚·‚é‚Æ‚«, ‚»‚ê‚ðOpenGLƒCƒ“ƒXƒgƒ‰ƒNƒVƒ‡ƒ“‚ÅŽg‚¤‚½‚ß‚ÉOpenGL/ES/ES2ƒeƒNƒXƒ`ƒƒ‚ðƒJƒŒƒ“ƒgƒRƒ“ƒeƒLƒXƒg‚ɃoƒCƒ“ƒh‚·‚é

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int SDL_GL_BindTexture(SDL_Texture *texture, float *texw, float *texh)

ˆø”

@@ -23,6 +23,7 @@ OpenGL

–ß‚è’l

¬Œ÷‚Ì‚Æ‚«0, ‘€ì‚ª‘Ήž‚µ‚Ä‚¢‚È‚¢‚Æ‚«‚Í-1‚ð–ß‚·. +SDL_GetError()‚ŏڍׂð’m‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚é.

ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒR[ƒh

ˆÈ‰º‚Ì3‚‚̗á‚ÍIgnifuga Game Engine‚©‚瓾‚½‚à‚Ì‚Å, SDL2‚ðŽg‚Á‚ÄlibRocket(ƒŒƒ“ƒ_ƒ‰[‚ÉOpenGL‚ðŽg‚Á‚Ä‚¢‚é)‚ð‚ǂ̂悤‚É“‡‚µ‚Ä‚¢‚é‚©‚ðŽ¦‚·. @@ -259,6 +260,10 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vert ‚³‚ç‚É, SDL‚ÍRGBƒeƒNƒXƒ`ƒƒ‚ðBGR‡(‚‚܂è‹t‚É‚µ‚Ä)ƒAƒbƒvƒ[ƒh‚µ, ƒVƒF[ƒ_[‚Ì’iŠK‚ŃJƒ‰[ƒ`ƒƒƒlƒ‹‚ð•À‚Ñ‘Ö‚¦‚é. ‚æ‚Á‚Ä, ƒAƒbƒvƒ[ƒh‚³‚ꂽƒeƒNƒXƒ`ƒƒ‚̓Jƒ‰[ƒ`ƒƒƒlƒ‹‚ª‹t‚É‚È‚Á‚Ä‚¢‚é‚Ì‚Å’ˆÓ‚·‚邱‚Æ.

+

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+

+SDL 2.0.0ˆÈ~ +

ŠÖ˜A€–Ú(ŠÖ”)

SDL_GL_MakeCurrent
SDL_GL_UnbindTexture