From: deskull Date: Tue, 3 Nov 2020 23:23:01 +0000 (+0900) Subject: [Refactor] check_death()にコメント追加. / Add check_death(). X-Git-Tag: vmacos3.0.0-alpha52~517^2~179 X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=commitdiff_plain;h=9d0e97e7b45fef79501c3a686238fd199645ca6e;p=hengbandforosx%2Fhengbandosx.git [Refactor] check_death()にコメント追加. / Add check_death(). --- diff --git a/src/core/game-closer.c b/src/core/game-closer.c index 91b2b1c5c..1ed65e17e 100644 --- a/src/core/game-closer.c +++ b/src/core/game-closer.c @@ -41,6 +41,12 @@ static void send_world_score_on_closing(player_type *player_ptr, bool do_send) msg_print(_("セーブ失敗!", "death save failed!")); } + +/*! + * @brief ゲームクローズ時、プレイヤーが死亡しているかのチェックを行い死亡していないならば、確認キー入力とスコア表示、現フロアの初期化を行う。 + * @param player_ptr プレイヤー構造体参照ポインタ。 + * @return 死亡していればTRUE, まだ生きているならば各処理を済ませた上ででFALSE。 + */ static bool check_death(player_type *player_ptr) { if (player_ptr->is_dead)