From: deskull Date: Sun, 27 Jan 2013 05:20:12 +0000 (+0000) Subject: 闘技場で死亡しているユニークに手番が回った場合、不戦勝にする処理を実装。 X-Git-Tag: v2.1.2~168 X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=commitdiff_plain;h=c4eca4127f6e4a89fb979b3381ca1b5562140237;p=hengbandforosx%2Fhengbandosx.git 闘技場で死亡しているユニークに手番が回った場合、不戦勝にする処理を実装。 --- diff --git a/src/generate.c b/src/generate.c index 78feddb63..bf7574264 100644 --- a/src/generate.c +++ b/src/generate.c @@ -1188,8 +1188,17 @@ static void arena_gen(void) build_arena(); - place_monster_aux(0, py + 5, px, arena_info[p_ptr->arena_number].r_idx, - (PM_NO_KAGE | PM_NO_PET)); + if(!place_monster_aux(0, py + 5, px, arena_info[p_ptr->arena_number].r_idx, (PM_NO_KAGE | PM_NO_PET))) + { + p_ptr->exit_bldg = TRUE; + p_ptr->arena_number++; +#ifdef JP + msg_print("Áê¼ê¤Ï·ç¾ì¤·¤¿¡£¤¢¤Ê¤¿¤ÎÉÔÀᄀ¤À¡£"); +#else + msg_print("The enemy is unable appear. You won by default."); +#endif + } + }