From: くまかみ工房 Date: Fri, 7 Oct 2016 05:37:30 +0000 (+0900) Subject: SST.ステージ.汎用 名前空間を廃止。 X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?a=commitdiff_plain;h=ec2fd2d4cdfb70c187eee4df3b1346414872902c;p=strokestylet%2FCsWin10Desktop3.git SST.ステージ.汎用 名前空間を廃止。 分かりにくいので。 --- diff --git a/StrokeStyleT/StrokeStyleT.csproj b/StrokeStyleT/StrokeStyleT.csproj index 8d5b49c..636f0b4 100644 --- a/StrokeStyleT/StrokeStyleT.csproj +++ b/StrokeStyleT/StrokeStyleT.csproj @@ -98,9 +98,9 @@ - - - + + + diff --git a/StrokeStyleT/ステージ/汎用/ドラムセット.cs b/StrokeStyleT/ステージ/ドラムセット.cs similarity index 99% rename from StrokeStyleT/ステージ/汎用/ドラムセット.cs rename to StrokeStyleT/ステージ/ドラムセット.cs index 7b7b3ed..35c34cc 100644 --- a/StrokeStyleT/ステージ/汎用/ドラムセット.cs +++ b/StrokeStyleT/ステージ/ドラムセット.cs @@ -4,7 +4,7 @@ using System.Diagnostics; using System.Linq; using FDK.メディア; -namespace SST.ステージ.汎用 +namespace SST.ステージ { /// /// ドラム一式を表す Activity。表示と操作が可能。 diff --git a/StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードアウト.cs b/StrokeStyleT/ステージ/フェードアウト.cs similarity index 98% rename from StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードアウト.cs rename to StrokeStyleT/ステージ/フェードアウト.cs index 59c3388..4927a8c 100644 --- a/StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードアウト.cs +++ b/StrokeStyleT/ステージ/フェードアウト.cs @@ -4,7 +4,7 @@ using System.Diagnostics; using System.Linq; using FDK.メディア; -namespace SST.ステージ.汎用 +namespace SST.ステージ { /// /// フェードアウト用のタイル画像を表示する。 diff --git a/StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードイン.cs b/StrokeStyleT/ステージ/フェードイン.cs similarity index 98% rename from StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードイン.cs rename to StrokeStyleT/ステージ/フェードイン.cs index 0fb700f..5f04849 100644 --- a/StrokeStyleT/ステージ/汎用/フェードイン.cs +++ b/StrokeStyleT/ステージ/フェードイン.cs @@ -4,7 +4,7 @@ using System.Diagnostics; using System.Linq; using FDK.メディア; -namespace SST.ステージ.汎用 +namespace SST.ステージ { /// /// フェードイン用のタイル画像を表示する。 diff --git a/StrokeStyleT/ステージ/演奏/演奏ステージ.cs b/StrokeStyleT/ステージ/演奏/演奏ステージ.cs index 3ce58ca..5854270 100644 --- a/StrokeStyleT/ステージ/演奏/演奏ステージ.cs +++ b/StrokeStyleT/ステージ/演奏/演奏ステージ.cs @@ -27,7 +27,7 @@ namespace SST.ステージ.演奏 this.子リスト.Add( this.ヒット判定文字列 = new ヒット判定文字列() ); this.子リスト.Add( this.回転羽 = new 回転羽( 最大同時発火数: 32 ) ); this.子リスト.Add( this.ドラムサウンド = new ドラムサウンド() ); - this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new 汎用.ドラムセット() ); + this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new ドラムセット() ); this.子リスト.Add( this.判定バー = new 画像( @"$(Static)\images\判定バー.png" ) ); this.子リスト.Add( this.ステージ台 = new 画像( @"$(Static)\images\ステージ台.png" ) ); this.子リスト.Add( this.FPS画像 = new 文字列画像() ); @@ -196,7 +196,7 @@ namespace SST.ステージ.演奏 protected readonly SST.ステージ.演奏.ヒット判定文字列 ヒット判定文字列; protected readonly SST.ステージ.演奏.回転羽 回転羽 = new 回転羽( 32 ); protected readonly SST.ステージ.演奏.ドラムサウンド ドラムサウンド; - protected readonly SST.ステージ.汎用.ドラムセット ドラムセット; + protected readonly SST.ステージ.ドラムセット ドラムセット; protected readonly FDK.メディア.画像 判定バー; protected readonly FDK.メディア.画像 ステージ台; protected readonly FDK.メディア.文字列画像 FPS画像; diff --git a/StrokeStyleT/ステージ/起動/起動ステージ.cs b/StrokeStyleT/ステージ/起動/起動ステージ.cs index bb5e650..7e34713 100644 --- a/StrokeStyleT/ステージ/起動/起動ステージ.cs +++ b/StrokeStyleT/ステージ/起動/起動ステージ.cs @@ -23,8 +23,8 @@ namespace SST.ステージ.起動 { this.子リスト.Add( this.背景画像 = new 画像( @"$(Static)\images\起動画面.jpg" ) ); this.子リスト.Add( this.フェードインアウト兼用パネル = new 画像( @"$(Static)\images\パネル黒64x64.png" ) ); - this.子リスト.Add( this.フェードイン = new 汎用.フェードイン( 総フェード時間sec: 1.0f ) ); - this.子リスト.Add( this.フェードアウト = new 汎用.フェードアウト( 総フェード時間sec: 1.0f ) ); + this.子リスト.Add( this.フェードイン = new フェードイン( 総フェード時間sec: 1.0f ) ); + this.子リスト.Add( this.フェードアウト = new フェードアウト( 総フェード時間sec: 1.0f ) ); } protected override void On活性化( デバイスリソース dr ) { @@ -123,7 +123,7 @@ namespace SST.ステージ.起動 protected FDK.カウンタ.単純増加後不変カウンタ フェーズカウンタ = null; protected readonly FDK.メディア.画像 背景画像; protected readonly FDK.メディア.画像 フェードインアウト兼用パネル; - protected readonly SST.ステージ.汎用.フェードイン フェードイン; - protected readonly SST.ステージ.汎用.フェードアウト フェードアウト; + protected readonly SST.ステージ.フェードイン フェードイン; + protected readonly SST.ステージ.フェードアウト フェードアウト; } } diff --git a/StrokeStyleT/ステージ/選曲/選曲ステージ.cs b/StrokeStyleT/ステージ/選曲/選曲ステージ.cs index 24a43b7..c4348e6 100644 --- a/StrokeStyleT/ステージ/選曲/選曲ステージ.cs +++ b/StrokeStyleT/ステージ/選曲/選曲ステージ.cs @@ -21,7 +21,7 @@ namespace SST.ステージ.選曲 { this.子リスト.Add( this.背景動画 = new 動画( @"$(Static)\images\選曲画面BGV.mp4" ) ); this.子リスト.Add( this.ステージ台 = new 画像( @"$(Static)\images\ステージ台.png" ) ); - this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new 汎用.ドラムセット() ); + this.子リスト.Add( this.ドラムセット = new ドラムセット() ); this.子リスト.Add( this.曲パネルビュー = new 曲パネルビュー() ); } protected override void On活性化( デバイスリソース dr ) @@ -114,7 +114,7 @@ namespace SST.ステージ.選曲 protected FDK.メディア.動画 背景動画 = null; protected FDK.メディア.画像 ステージ台 = null; - protected SST.ステージ.汎用.ドラムセット ドラムセット = null; + protected SST.ステージ.ドラムセット ドラムセット = null; protected 曲パネルビュー 曲パネルビュー = null; } }