OSDN Git Service
(root)
/
dtxmania
/
dtxmania.git
/ history
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
|
commitdiff
|
tree
first ⋅ prev ⋅
next
#36376 拡張子が"dll"でないプラグインファイルは読み込まないように修正。
[dtxmania/dtxmania.git]
/
DTXManiaプロジェクト
/
コード
/
全体
/
CDTXMania.cs
2016-06-11
yyagi
#36376 拡張子が"dll"でないプラグインファイルは読み込まないように修正。
blob
|
commitdiff
2016-04-27
yyagi
#34825, #36261 電源プランをHighPerformanceにするかどうかと、WASAPIをeve...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-04-10
yyagi
#30333 rev976までの内容を、trunkにマージ。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-04-09
chnmr0
#36057 コンフィグまわりのリファクタ(リソース不完全なので注意)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-20
yyagi
#36181 更にrev942の修正漏れ。私のテスト環境においては、これで動画再生以外は正常動作しているようで...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-20
yyagi
#36181 コンパイルシンボル TEST_Direct3D9Ex をつけてコンパイルできるよう、若干テクスチ...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-19
yyagi
#36168 フルスクリーン表示時、マウスが動いてもマウスカーソルを全く表示しないよう修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-15
yyagi
#34825 CPowerPlanクラスを静的なものに変更。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-15
chnmr0
#36410 DGB グラフ
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-14
yyagi
#34825 DTXManiaの動作中のみ、電源プランを高パフォーマンス(High Performance...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-03-01
chnmr0
#36070 Drums/Guitar 演奏画面/Actの統合(座標値未整理)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-27
chnmr0
#36043 rev.922 の修正でドキュメント整形が戻ってしまったため再コミット
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-27
chnmr0
#36043 演奏結果の格納を 演奏画面共通で行うようにメソッド並びに CDTXMania の処理を変更。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-24
chnmr0
#36043 rev.920 で手違いが起きたため、一度 rev.919 に戻し、ファイルを再修正。Ech定義...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-23
chnmr0
#36043 CDTXMania 内の app 以外の static メンバをインスタンスメンバにし...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-22
chnmr0
#36043 CChipのチャンネル番号の型をEch定義へ変更。それにともなう必要な変更。CChipをCDTX...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-17
chnmr0
#36029 IPluginActivity.Onステージ変更で CConfigIni を渡すように仕様変更...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2016-02-15
yyagi
#31602 描画遅延対策として、判定ラインの表示を上下させる機能を試作した。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-12-23
yyagi
#35810 ウインドウ上にマウスカーソルがあれば非表示にするようにした。マウスを動かすと、2秒間マウスカーソ...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-12-04
yyagi
#34227 ドラムレーンのセンタリング表示に合わせて、ギターベースのレイアウトを変更した。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-11-10
yyagi
#35722 DTXVモードでDTXManiaを起動するときには、強制的にウインドウモードにするように変更。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-09-20
chnmr0
#35411 ブランチ150818からゴースト機能のマージ(851-856)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-08-30
chnmr0
#35417
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-08-19
yyagi
#34517 Auto設定を交換する行を削除。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-08-18
yyagi
#35417 FLIP状態での演奏時に、演奏設定(LEFTなど)も入れ替えるよう修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-08-15
yyagi
#35405 ギター、ベースのGボタンの自動演奏をオフにした状態でDTXCreator上で再生するとGボタンが...
Release103
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-08-08
yyagi
#xxxxx CONFIGURATIONのtypo修正。
Release102
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-08-05
yyagi
#35281 Rel101の次期バージョンでもIRPligin.dllが動作するように修正。SlimDX...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-07-26
from
branches/150726(All with #35358)からリビジョン824-826をマージ:
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-07-26
from
DTXManiaプロジェクトについて、トークンに含まれる全角中点「・」を、半角下線「_」に置換した。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-07-26
from
チケット #35358 に対応するためのブランチの作成。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-06-24
yyagi
#35281 とりあえずIRPlugin.dllを読み込めるようにした。ただし読み込み成功した後、SlumDX...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2015-01-04
yyagi
#34781 マウスだけでなく、キーボードを接続していない時でも、DTXManiaGRを起動できるようにした...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-12-30
yyagi
#23884 DTXMania本体とDTXCreatorの両者で、各種ファイルをUnicodeで書き出すようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-12-28
yyagi
#xxxxx リビジョン番号を更新。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-12-17
yyagi
#34712 WASAPIでもマスターボリュームが動作するようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-12-15
yyagi
#34228 性能改善の一環として、WASAPIのバッファサイズの手動設定機能を復活させた。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-10-19
yyagi
#34506 Fixed to work compact mode correctly
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-08-04
yyagi
#xxxxx ギターのレーンフラッシュのリファクタ。ドラム画面でのギターレーンフラッシュ画像を、扱いやすいもの...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-07-29
yyagi
#34068 DTXManiaのviewer利用時のウインドウサイズを、DTXMania本体を単体で利用する場...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-07-22
yyagi
#34026 動画再生時にレーン表示が消えていた問題を修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-07-17
yyagi
#34029 空打ち音を設定していると、以後チップ音がならなくなる問題の修正について、branchに適用した修...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-07-10
yyagi
※ まだ全体としては正常な表示にはなっておりません。あしからずご承知おきください。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-07-10
yyagi
#xxxxx trunkに099branchの内容を丸ごとコピー。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2014-01-23
yyagi
#32985 コンパクトモードで、引数として存在しないファイル名を与えると、GPFが発生する問題を修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-10-26
yyagi
#32335 プレビュー動画の失敗でGPFに至ることがある問題を修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-10-21
yyagi
#32081 曲データの一覧を取得しなおす機能を追加。CONFIGURATION/System の Reloa...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-10-08
yyagi
#32185 DLL群を別フォルダに分けた。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-09-03
yyagi
#31980 タイトル画面のFPSが低い問題の修正。(タイトル画面でだけ、毎フレームGCを実行して重くなっていた)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-06-22
yyagi
#31601 ASIOのバッファサイズ変更機能を削除。常にサウンドデバイス側で設定されているバッファサイズを使用する。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-04-28
yyagi
#31237 WASAPIのバッファ量設定の自動化。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-03-31
yyagi
#31076 TimeStretch=ON時の動作を高速化。(hBassStreamをプロパティとして扱うのを...
Release097
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-03-28
yyagi
#31053 曲読み込み画面でESCを押すことで、読み込みを中止して選曲画面に戻るようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-03-28
yyagi
#23664 再生速度がx1.000の場合は、TimeStretch=ONでも性能が落ちないようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-03-11
yyagi
#xxxxx TimeStretchに関するCONFIGURATION画面での説明を若干追加。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-24
yyagi
#30838 DirectSound使用時、PlaySpeedが正しく機能していなかった問題を修正。周波数変更...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-19
yyagi
#30666 動作確認用に、DTXManiaプロジェクトにマクロ WindowedFullscreen...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-18
yyagi
#30813 ウインドウモードで最大化したときのフレームレート低下が酷かったため、マルチサンプリングの指定を削除。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-18
yyagi
#30813 縮小文字の表示時にアンチエイリアスがきくよう、修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-11
yyagi
#24820 branchの内容をtrunkにマージ。
Release096
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-05
yyagi
#24820 バージョン番号と年号を更新。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-04
yyagi
#24820 CONFIGURATION画面の文言を若干変更。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-04
ikanick
#30675 Windowモードでの表示位置の記憶・再現に対応。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-03
yyagi
#xxxxx GPUのflush機能を削除。動画再生+フルスクリーン+VSyncWait=ONの時にカクツキが...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-03
yyagi
#24820 ASIOデバイス作成失敗時にエラーコードを正しく出力できていなかったことがあったのを修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-02-02
yyagi
#30666 解像度切り替えによるフルスクリーンを止め、ウインドウを引き延ばしたフルスクリーンとした...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-27
yyagi
Branchで修正したバグをtrunkにも適用した。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-27
yyagi
#29390 Flip時の達成率/フルコン等の情報が選曲画面に正しく反映されない問題を修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-23
yyagi
#24820 デバッグ用のコードをいくつか削除。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-22
yyagi
#24820 ギタレボ画面でのサウンドのミキサー登録/削除の実装が無かったため、追加。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-17
yyagi
#24820 095での修正内容をマージ。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-17
yyagi
#24820 WASAPIからASIOへのfalldownが正しく行えるよう修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-15
yyagi
#24820 WASAPIのサウンドバッファ量をConfigで設定できるようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-06
yyagi
#24820 ASIOForceStereoの設定を削除。TitaniumHD等のマルチチャンネル出力カードに...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-06
yyagi
#24820 ASIOForceStereoの設定を追加。強制的に出力をステレオにする。SoundBlaste...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-01
from
git-svn-id: svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/branches/13010...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2013-01-01
yyagi
#24820 ウインドウを動かしたりVSyncWaitを変更するとエラーになる問題を修正。
origin/120724(DTXMania%20with%20#24820)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-31
yyagi
#28420 演奏情報として、サウンド処理にかかっているCPU負荷を追加表示するようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-27
yyagi
#24820 デバッグ促進のため、ウインドウタイトルに、現在のサウンド動作モードを表示するようにした。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-27
yyagi
#24820 ASIOとWASAPIのバッファサイズの初期値を、50msでなく0(デバイスの設定値をそのまま使...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-24
yyagi
#24820 ASIOのエラー出力と、DirectShowへのフォールバックを強化。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-23
yyagi
#24820 WASAPIだけでなく、ASIOとDirectShowでも再生できるようにした。Config...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-22
yyagi
#24820 xaの拡張子が小文字でなかったときに、xaの音が再生できなかったのを修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-22
yyagi
#24820 System.ExecutionEngineExceptionを解決。ただしまだXAの音は出ない...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-22
yyagi
#24820 XA対応を試みるも、System.ExecutionEngineExceptionが発生しているコード。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-20
yyagi
#24820 チップ音の多重再生や、ギター/ベースのMONO音源化を適切に処理するよう修正。また、プレビューサ...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-12-01
yyagi
#xxxxx バージョン番号の変更。readme内の年号の変更。(095リリース用)
Release095
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-10-23
yyagi
#24820 WASAPI/ASIO対応のため、SSTのFDKの内容をコピペで取り込んで、ゴリゴリ修正してビル...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-09-24
yyagi
#29329 PC/モニタの省電力抑止のメイン実装を、FDKのCWin32からCPowerManagement...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-09-24
yyagi
#29329 PC/モニタの省電力抑止のメイン実装を、DTXMania本体からFDKに移した。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-09-18
yyagi
#29328 Mono上でも動作するよう、テキストファイルへのアクセスにおける文字コードの指定を変更...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-08-22
yyagi
#xxxxx rev446の再修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-08-22
yyagi
#xxxxx Config.iniが無いときに、DTXManiaでSystemMenu(alt+space...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-08-21
yyagi
#29329 DTXManiaGR.exeのウインドウがアクティブな間は、PC/モニタが省電力モードに落ちない...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-07-08
yyagi
#28939 同対応は既にCTimer.b確認と設定_MultiMedia() の中で行われているため...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-07-07
yyagi
#xxxxx リファクタ。(Drawループ内の一部の変数のスコープを狭くした)
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-07-07
yyagi
#28938 コンパクトモードでの起動時、「stage起動」の処理を省略することで、起動を高速化。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-06-12
yyagi
#28700 fixed to work compact mode correctly. (bug of...
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-06-08
yyagi
#xxxxx バージョン番号の付け間違いを修正。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
2012-06-07
yyagi
#28607 Auto使用時のスコア・スキル補正を実装。具体的にどうスコア・スキルが減るかは、チケット参照のこと。
blob
|
commitdiff
|
diff to current
next