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dtxmania
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#28821 DTXC: ASIOデバイスが見つからない場合は、ツール - オプション - Viewer の、DTXManiaGRの設定の選択肢から、ASIOをグレーアウ...
[dtxmania/dtxmania.git]
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FDK17プロジェクト
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2014-04-03
yyagi
#28821 DTXC: ASIOデバイスが見つからない場合は、ツール - オプション - Viewer...
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2014-04-03
yyagi
#28821 DTXMania: DTXMania本体をDTXVとして使用していて、!DirectSoundを...
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2014-04-01
yyagi
#28821 DTXC: rev690でのシングルトン化コードが残っていたのを削除。
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2014-02-16
yyagi
#28821 DTXC: サウンドデバイス定義のenumを、FDK定義のものを使用するよう修正。
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2014-02-09
yyagi
#28821 DTXMania: 演奏情報を表示するよう修正。
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2014-02-09
yyagi
#28821 DTXCから「BGMのみ再生する」機能で呼び出すとエラーが発生する問題を修正。
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2014-02-08
yyagi
#28821 DTXファイルのファイルパスが長すぎると、DTXVからの再生に失敗することがある問題を修正。
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2014-02-06
yyagi
#28821 BGM以外のWAVチップも、途中再生に対応した。動画再生がコンマ数秒遅れる問題は、担当者環境のc...
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2014-01-30
yyagi
#28821 AVIの途中再生に対応した。ただし、コンマ数秒、AVI側が遅れて表示される模様。原因調査中。
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2014-01-29
yyagi
#28821 GRモードでもDTXVモードが使えるように修正。
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2014-01-27
yyagi
#28821 DTXManiaをDTXVとして使えるようにするための改造を実施。とりあえず以下に対応。
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2014-01-13
yyagi
#32661 Beat Detection機能と、それに付随するBPM自動設定機能を追加。使い方はチケット参照のこと。
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2014-01-02
yyagi
#32799 FDKのビルドの最後で、ビルドイベントの実行に失敗する問題を修正。コピー先のパス指定ミス。
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2013-12-04
yyagi
#32512 LagTimeの表示ずれを修正。
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2013-11-02
yyagi
#32383 最大化したウインドウをaero snapで解除すると、GPFが発生する問題を修正。
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2013-10-24
yyagi
#xxxxx Bass.Net.dll と、basswasapi.dll を、最新版に更新。
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2013-10-16
yyagi
#32248 演奏終了時に再生されているチップがすべてmuteされてしまう問題を修正。(FullHD版で修正し...
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2013-10-08
yyagi
#32185 DLL群を別フォルダに分けた。
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2013-08-25
yyagi
#31927 使用しているOSがVista以降なら、SoundDeviceTypeの初期値をDirectSou...
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2013-07-20
yyagi
#31737 WASAPI共有モードの初期化フローを完全に削除。
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2013-06-22
yyagi
#31601 ASIOのバッファサイズ変更機能を削除。常にサウンドデバイス側で設定されているバッファサイズを使用する。
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2013-04-28
yyagi
#31237 WASAPIのバッファ量設定の自動化。
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2013-03-31
yyagi
#31076 TimeStretch=ON時の動作を高速化。(hBassStreamをプロパティとして扱うのを...
Release097
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2013-03-28
yyagi
#23664 再生速度がx1.000の場合は、TimeStretch=ONでも性能が落ちないようにした。
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2013-03-24
yyagi
#31030 BufferedInput=ON時のPOV/HAT入力でindex境界例外が発生する問題を修正...
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2013-02-27
yyagi
#xxxxx 若干の効率化。また、途中再生の準備として、タイマーの現在時刻を変更できるよう修正。
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2013-02-26
yyagi
#30853 タイムシークに失敗する問題を修正。ただし現在のDTXManiaでは、この機能を使っていないため...
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2013-02-25
yyagi
#23664, #30843 rev534で、チップの再生音長が常に1倍速状態だった問題を修正。これにより...
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2013-02-24
yyagi
#30838 DirectSound使用時、PlaySpeedが正しく機能していなかった問題を修正。周波数変更...
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2013-02-20
yyagi
#30818 WASAPIのバッファ更新間隔を、サウンドデバイスに設定できる最小値にすることで、バッファサイズ...
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2013-02-19
yyagi
#30666 動作確認用に、DTXManiaプロジェクトにマクロ WindowedFullscreen...
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2013-02-17
yyagi
#30803 CSound管理 クラスのコンストラクタに、従来互換のI/Fのものを用意した。(DTXC用)
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2013-02-11
yyagi
#24820 branchの内容をtrunkにマージ。
Release096
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2013-02-06
yyagi
#24820 TEST_Direct3D9Exマクロ使用時にMaximumFrameLatencyに0でなく1...
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2013-02-05
yyagi
#24820 バージョン番号と年号を更新。
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2013-02-03
yyagi
#xxxxx rev515の修正を、trunkにもコミット。
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2013-02-03
yyagi
#xxxxx FDKのCTexture.t2D描画()で回転有りの場合に、プリミティブ数を渡すところに頂点数を...
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2013-02-03
yyagi
#24820 スクロールの滑らかさ確認用に、DirectSound時のみ、一旦CSoundTimerでなくCT...
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2013-02-03
yyagi
#24820 ASIOデバイス作成失敗時にエラーコードを正しく出力できていなかったことがあったのを修正。
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2013-02-02
yyagi
#30666 解像度切り替えによるフルスクリーンを止め、ウインドウを引き延ばしたフルスクリーンとした...
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2013-01-30
yyagi
#24820 ASIODeviceに範囲外の値を指定すると例外発生する問題を修正。
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2013-01-27
yyagi
#29390 Flip時の達成率/フルコン等の情報が選曲画面に正しく反映されない問題を修正。
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2013-01-23
yyagi
#24820 デバッグ用のコードをいくつか削除。
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2013-01-22
yyagi
#24820 AdjustWavesが機能していなかった問題を修正。ただし後日、WASAPI/ASIO動作時は...
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2013-01-22
yyagi
#24820 アプリの再起動無しに、WASAPI/ASIO/DirectSoundの設定を切り替えられるように...
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2013-01-22
yyagi
#24820 ギタレボ画面でのサウンドのミキサー登録/削除の実装が無かったため、追加。
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2013-01-21
yyagi
#24820 ミキサー制御の負荷分散機能はそのままに、別スレッドを使わずメインスレッドで全ての処理を行うように...
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2013-01-20
yyagi
#24820 負荷分散のため、別スレッドでミキサーへの追加削除を管理するようにした。
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2013-01-20
yyagi
#24820 BGMチップの最大同時多重再生数を1に制限した。
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2013-01-17
yyagi
#24820 rev496のコミット漏れ。
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2013-01-17
yyagi
#24820 095での修正内容をマージ。
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2013-01-17
yyagi
#24820 DirectSound時もループ再生するよう対応。
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2013-01-17
yyagi
#24820 WASAPIからASIOへのfalldownが正しく行えるよう修正。
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2013-01-15
yyagi
#24820 WASAPIのサウンドバッファ量をConfigで設定できるようにした。
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2013-01-10
yyagi
#28420 Bass.Mixへの動的なチャネル追加/削除機構を追加。発音の1秒前にミキサーに追加し...
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2013-01-06
yyagi
#24820 ASIOForceStereoの設定を削除。TitaniumHD等のマルチチャンネル出力カードに...
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2013-01-06
yyagi
#24820 ASIOForceStereoの設定を追加。強制的に出力をステレオにする。SoundBlaste...
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2013-01-03
yyagi
#28420 演奏画面の演奏情報に、ストリーム数(おおよそ、WAV定義数*PolyphonicSoundsの値...
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2013-01-02
yyagi
#28420 BufferedInput=ON時の入力時間補正機能を追加。(DirectInputの内部タイマ...
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2013-01-02
yyagi
#24820 PlaySpeedと、ギター演奏ミス時の周波数ずれ再生に対応。
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2013-01-01
yyagi
#24820 キーボード・マウス・JOPADからの入力時刻を、演奏用のタイマーから取得するよう修正。ただしBu...
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2013-01-01
from
git-svn-id: svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/branches/13010...
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2012-12-31
yyagi
#28420 演奏情報として、サウンド処理にかかっているCPU負荷を追加表示するようにした。
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2012-12-27
yyagi
#24820 デバッグ促進のため、ウインドウタイトルに、現在のサウンド動作モードを表示するようにした。
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2012-12-27
yyagi
#24820 ASIOとWASAPIのバッファサイズの初期値を、50msでなく0(デバイスの設定値をそのまま使...
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2012-12-24
yyagi
#28420 修正漏れをコミット。ここまでで一応XP+ASIOでも動作することを確認済。
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2012-12-24
yyagi
#24820 WASAPI/ASIO周りのログを強化。
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2012-12-24
yyagi
#24820 ソースのコミット漏れ。
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2012-12-24
yyagi
#24820 ASIOのエラー出力と、DirectShowへのフォールバックを強化。
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2012-12-23
yyagi
#24820 WASAPIだけでなく、ASIOとDirectShowでも再生できるようにした。Config...
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2012-12-22
yyagi
#24820 演奏画面でのpauseとresumeが動作するよう修正。(ただし、まだちょっとおかしい)
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2012-12-22
yyagi
#24820 xaの拡張子が小文字でなかったときに、xaの音が再生できなかったのを修正。
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2012-12-22
yyagi
#24820 XA対応。ただし、再生できるXAとできないXAがある模様。
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2012-12-22
yyagi
#24820 System.ExecutionEngineExceptionを解決。ただしまだXAの音は出ない...
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2012-12-22
yyagi
#24820 XA対応を試みるも、System.ExecutionEngineExceptionが発生しているコード。
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2012-12-20
yyagi
#24820 選択画面などで、キーリピートがきくよう修正。(CCounterをDTXManiaのFDKのものに...
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2012-12-20
yyagi
#24820 チップ音の多重再生や、ギター/ベースのMONO音源化を適切に処理するよう修正。また、プレビューサ...
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2012-12-19
yyagi
#24820 ソース修正し、DShowとWASAPIでサウンドは出るようになった。ASIOは自宅環境が整ってお...
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2012-11-24
yyagi
#xxxxx デバッグ用のコードの無効化。
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2012-10-23
yyagi
#24820 WASAPI/ASIO対応のため、SSTのFDKの内容をコピペで取り込んで、ゴリゴリ修正してビル...
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2012-09-24
yyagi
#29329 PC/モニタの省電力抑止のメイン実装を、FDKのCWin32からCPowerManagement...
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2012-09-24
yyagi
#29329 PC/モニタの省電力抑止のメイン実装を、DTXMania本体からFDKに移した。
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2012-07-01
yyagi
#xxxxx DTXMania,FDKの両方でTEST_Direct3D9Exマクロを定義してビルドすることで...
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2012-06-12
yyagi
#28700 fixed to work compact mode correctly. (bug of...
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2012-06-07
yyagi
#28607 Auto使用時のスコア・スキル補正を実装。具体的にどうスコア・スキルが減るかは、チケット参照のこと。
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2012-05-30
yyagi
#28583 ピックに軸入力が割り当てられている場合に、環境によってはシングル入力を受け付けない場合がある問題...
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2012-05-06
yyagi
#xxxxx songs.dbにBPMの情報を含めるよう修正。
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2012-05-01
yyagi
#28200 Config.iniのSystem/EnableSystemMenuで、ALT+SPACEのメニ...
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2012-05-01
yyagi
#xxxxx リファクタ。
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2012-05-01
yyagi
#28230 ウインドウを最小化しても内部進行が進むよう修正。
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2012-04-25
yyagi
#28021 読込高速化試作の内、DTXファイルパースの高速化と、BMP/BMPTEX読込高速化を、コピペでt...
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2012-04-22
yyagi
バージョン情報の更新。(093)
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2012-04-19
yyagi
#28123 CTexture.t3D描画()にて、プリミティブ数を渡すところに頂点数を渡していたのを修正。
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2012-04-09
yyagi
git-svn-id: svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/trunk@356...
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2012-04-09
yyagi
#28021 マルチスレッド化による、チップ音とBGA画像の読み込み高速化。ただし音や絵が抜ける場合があるため...
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2012-03-21
from
#xxxxx CTextureクラスの描画関数でまだ new を使っている箇所があったので、高速化のために排除。
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2012-03-10
yyagi
#27060 #27060ブランチの内容をtrunkに取り込む前段階として、trunkの内容を#27060ブラ...
origin/120128(DTXMania%20with%20#27060)
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2012-03-10
yyagi
#xxxxx システムメニューを非表示にするコードの準備。(注釈化しており機能しない)
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2012-03-10
yyagi
#xxxxx CSound.csのn総演奏時間msが、オンメモリ再生だと常に0を返す問題を修正。
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2012-03-04
yyagi
#27650 選曲画面でのHistory表示を見直し。
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