OSDN Git Service

キャレット領域を取得する部分を一つの関数にまとめた
[fooeditengine/FooEditEngine.git] / WPF / FooEditEngine / Direct2D /
2015-10-27 gdkhd812プラットフォームごとにバラバラなので、ビットマップキャッシュの部分は分離することにした
2015-06-05 konekonekoHighDPI環境のWPF版でTextAreaが正しく計算されないバグを修正した
2015-04-11 konekonekoHighDPI環境下で選択できないバグを修正した
2015-02-10 konekoneko特定のサイズで大きさが同じにもかかわらずレンダーの再構築が行われてしまうバグを修正した
2014-08-21 konekoneko行番号の色を指定できるようにした
2014-01-08 konekoneko一部クラスにsealedを付けた
2014-01-08 konekonekoURLの設定が反映されないバグを修正した
2014-01-08 konekonekoD2DRenderCommonをそれぞれのレンダーで継承するようにした
2014-01-08 konekoneko編集した行をマークする機能を付けた
2013-12-10 gdkhd812高dpiディスプレイを使用しているケースで予測候補の位置がずれるバグを修正した
2013-09-08 gdkhd812GetDpi()のパラメーターを変更した
2013-08-30 gdkhd812LineToIndexを最適化した
2013-08-20 gdkhd812改行マークを表示できるようにした
2013-08-04 gdkhd812IEditorRenderインターフェイスを新設した
2013-07-24 gdkhd812初コミット