OSDN Git Service

[Refactor] #1116 Changed the nickname of Dark Lord to the standard rule of Hengband...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / lib / edit / r_info.txt
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 Changed the nickname of Dark Lord...
2021-05-23 Hourier[Fix] #1116 一部モンスターのフラグ設定ミス修正 / Resolved the issue...
2021-05-23 Hourier[Fix] #1116 Renamed electric rat series to pikachau...
2021-05-17 shimiteiMerge pull request #1104 from shimitei/feature/#1100_re...
2021-05-16 HourierMerge pull request #1092 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 セイレーンと火蜂に召喚酔いフラグを付けた / Added PREVENT_...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 あつくもえるてきの英語名称を修正した / Resolved the issue...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 『チョコラータ』に人間フラグがない事象を解消した / Resolved the...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 鼠小僧にアイテムドロップが定義されていなかった問題を修正した / Resolved...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 集団版の見習戦士において打撃属性がHITだったのをSLASHに修正した...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 OSDN No.41042 にてリクエストされていたモンスター群を実装した...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 クド(本物)を実装した / Implemented Kudryavka...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 抜け雀に集団生成フラグを追加した / Added FRIENDS flag...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 クリスタル・キューブのレアリティを調整した / Adjusted the...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 『ヤマト』の出現階層とレアリティを調整した / Adjusted Yamat...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 電気ネズミ数種を実装した / Added some electric...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 『サンダーズ大佐』の特殊召喚を実装した / Implemented...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 モンスターを3種追加した / Added 3 monster races
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 新規モンスター群を実装した / Implemented some...
2021-05-02 HabuMerge pull request #999 from habu1010/feature/update...
2021-05-02 HourierMerge branch 'develop' into feature/Refactor-Score...
2021-05-02 HourierMerge pull request #988 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 リクエストに従い、百足龍虫の出現頻度を上げた / Increased...
2021-05-02 Hourier[Implement] #960 投稿頂いたモンスター群
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 絶対に★を落とさないユニークを追加した / Added unique...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 GEDのフレーバーテキストを無駄に追加した / Added flavor...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 勇者に仇なす魔族を追加した / Added demon against...
2021-05-02 Hourier[Implement] #498-593434 一部のモンスターに量子生物フラグを追加した / Added...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 (理論上)『アルドゥイン』が『ミルムルニル』も召喚できるようにした...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 戦士類の打撃属性をHITからSLASHに変えた / Changed the...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ヤマト』の斬撃が2回あったのを1回に変更した / Changed the number...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 ハヤブサが喋らなかったのを修正した / Resolved the issue that...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ハルコン』に使えない弱者を踏み潰すフラグがなかったので修正した / Added...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 ドラウグル類に冷血フラグが付いていなかったミスを解消した / Resolved...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ヴィネガー・ドッピオ』の感知範囲を修正した / Resolved the issue...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 バーゲストのHPと出現確率を減らした / Decreased HP and...
2021-04-26 HourierMerge pull request #917 from Hourier/feature/Separate...
2021-04-25 HourierMerge pull request #915 from Hourier/feature/Add-Summon...
2021-04-25 iksMerge pull request #907 from iks3/fix-renzokuma-cannot...
2021-04-25 iksMerge pull request #901 from iks3/fix-MM-macro-obstacle...
2021-04-25 Hourier[Implement] #914 イェンダーの魔法使いにおける特殊な救援召喚を実装した / Implement...
2021-04-24 HourierMerge pull request #900 from Hourier/feature/Adjustment...
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 OSDN #37285のモンスター群と各種リクエストを実装した /...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 『先輩』と隊士のパラメータを調整した / Adjusted the Senio...
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 『ティアマット』に上級ワイアーム召喚を追加した / Added the...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 撲殺の天使の警戒度と索敵範囲を変更した / Changed alertness...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 『アルドゥイン』の打撃威力を下方修正した / Deacreased the...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 モンスター群の射撃威力を若干下方修正した / Decreased the...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 殺人スカラベの打撃属性と威力を変更した / Changed the spec...
2021-04-24 Hourier[Implement] #866 光と闇が両方そなわり最強に見えるドラゴンを追加した / Added...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #866 SM-DOSとFuckintoshの兵器群を調整した / Adjusted...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #866 ハヤブサの恥ずかしいミスを修正した / Fixed terrible...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #866 'バジリスク'と'バシリスク'が表記ゆれを起こしていたので後者に統一した...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 『ハルコン』にドロップが設定されていないミスを解消した / Resolved...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 『ヤマト』の速度をページ消化数にふさわしく引き上げ、音速火炎斬を実装した...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 『ヘルハウンド』の打撃属性と威力を変更した / Changed the...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #860 モンスター群の魔法使用率を調整した / Adjusted the possib...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 モンスター群の出現率を調整した / Adjusted rarity of...
2021-04-22 DeskullMerge pull request #868 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 DeskullMerge pull request #857 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 iksMerge pull request #839 from iks3/refactor-windows...
2021-04-20 iksMerge pull request #852 from iks3/feature-easy-autoroller
2021-04-19 iksMerge pull request #820 from iks3/feature-player-race...
2021-04-19 iksMerge pull request #847 from iks3/fix-explanation-slay...
2021-04-19 HabuMerge pull request #821 from habu1010/feature/integrate...
2021-04-17 Habu[Refactor] BR_WALL を BR_FORC に改名
2021-04-05 iksMerge pull request #656 from iks3/fix-get-item-char...
2021-04-04 iksMerge pull request #713 from iks3/fix-wizard-commant...
2021-04-04 iksMerge pull request #702 from iks3/feature-adjustment-a16
2021-04-03 iks[Fix] 一部モンスターの能力を修正 / 一部モンスターのセリフの修正と追加
2021-03-07 DeskullMerge pull request #439 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha10
2021-03-03 dis-Merge pull request #380 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-02 iksMerge pull request #361 from iks3/fix-uncontinuous...
2021-03-02 HabuMerge pull request #384 from habu1010/feature/improve...
2021-03-02 DeskullMerge pull request #383 from sikabane-works/feature...
2021-03-02 deskull[Fix] ジェノサイバーの思い出表現がおかしかったのを修正. / Fix Genocyber's flavor.
2021-03-02 DeskullMerge pull request #381 from backwardsEric/english...
2021-03-02 Eric BranlundReword the English descriptions for Spirit horse and...
2021-03-02 Eric BranlundIn the English description of Raphael the Raven, replac...
2021-03-02 Eric BranlundUse "well-behaved" rather than "with good behavior...
2021-03-02 Eric BranlundRephrase the English description of King Boo so it...
2021-03-02 Eric BranlundFor the English description of the "The Pair of Soft...
2021-03-02 Eric BranlundIn the English description for the dragon centipede...
2021-03-02 Eric BranlundFor clarity, change the English description of the...
2021-03-02 dis-Merge pull request #362 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-02 Eric BranlundSlightly rephrase the second part of the English descri...
2021-03-01 iksMerge pull request #370 from iks3/feature-armor-artifac...
2021-03-01 dis-Merge pull request #373 from dis-/feature/Update-Bit...
2021-03-01 DeskullMerge pull request #372 from backwardsEric/english...
2021-03-01 Eric BranlundTo be more idiomatic, slightly reword the second senten...
2021-03-01 Eric BranlundTo be more idiomatic, rephrase the second sentence...
2021-03-01 Eric BranlundTry to edit the English description of Odahviing for...
2021-03-01 Eric BranlundChange a couple of words in the English description...
2021-03-01 Eric BranlundIn the English description for Durnehviir, subsistute...
2021-03-01 Eric BranlundRephrase the English description for Alduin - interpola...
2021-03-01 Eric BranlundFor clarity and to get the whitespace right, change...
2021-03-01 Eric BranlundRephrase the English description for Miraak to be a...
2021-03-01 Eric BranlundSlightly reword the English description for Harkon...
2021-03-01 dis-Merge pull request #368 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-01 dis-Merge pull request #359 from dis-/feature/Fix-Glyph...
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