OSDN Git Service

[Refactor] #933 リクエストに従い、百足龍虫の出現頻度を上げた / Increased the possibility of appearance...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / lib / pref /
2021-04-22 DeskullMerge pull request #868 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 shimiteiMerge pull request #855 from shimitei/feature/add_versi...
2021-04-20 DeskullMerge pull request #857 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 iksMerge pull request #839 from iks3/refactor-windows...
2021-04-19 HabuMerge pull request #821 from habu1010/feature/integrate...
2021-04-18 iks[Feature] 元素使いの@のタイルを指定(ハイメイジ)
2021-04-18 iks[Refactor] サポート対象外のシステムのprefファイルを削除
2021-04-18 DeskullMerge pull request #819 from sikabane-works/feature...
2021-04-18 iksMerge pull request #828 from iks3/fix-playrecord-elemen...
2021-04-18 iksMerge pull request #827 from iks3/fix-comr-sval
2021-04-18 iksMerge pull request #822 from iks3/feature-default-options
2021-04-18 iks[Feature] オプションのデフォルト値を変更
2021-04-11 shimiteiMerge pull request #727 from shimitei/feature/bgm_encou...
2021-04-11 iksMerge pull request #757 from iks3/feature-remove-haggling
2021-04-11 iks[Feature] 店舗での価格交渉を削除
2021-03-25 iksMerge pull request #598 from iks3/feature-element-a14
2021-03-25 iks[Feature] 新魔法属性を追加し、炎系統と闇系統の属性を変更
2021-03-07 DeskullMerge pull request #439 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha10
2021-03-02 iksMerge pull request #361 from iks3/fix-uncontinuous...
2021-03-02 dis-Merge pull request #362 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-01 iksMerge pull request #370 from iks3/feature-armor-artifac...
2021-03-01 dis-Merge pull request #368 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-01 dis-Merge pull request #359 from dis-/feature/Fix-Glyph...
2021-02-28 dis-[Fix] 「回避の彫像」「守りのルーン」の表記ブレの統一 #357
2021-02-26 DeskullMerge pull request #316 from sikabane-works/feature...
2021-02-20 taotao54321Merge pull request #125 from taotao54321/fix-ensure...
2021-02-15 taotao54321Merge pull request #108 from taotao54321/fix-signed...
2021-02-14 DeskullMerge pull request #138 from Hourier/release/3.0.0Alpha6 3.0.0Alpha6
2021-02-14 HourierMerge pull request #113 from taotao54321/fix-insufficie...
2021-02-14 HourierMerge pull request #137 from dis-/feature/Fix-check_flo...
2021-02-14 HourierMerge pull request #136 from dis-/feature/Refactor...
2021-02-14 HourierMerge pull request #123 from backwardsEric/autopick...
2021-02-13 Eric BranlundTo match the "junks" to "junk" change for the autopick...
2021-01-15 deskullMerge branch 'release/3.0.0Alpha' into master
2020-12-12 iksMerge branch 'For3.0.0-Monster-Adjustment' into release...
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-11 deskullMerge branch 'Release-3.0.0Alpha' into release/3.0...
2020-12-09 deskull[Merge] #40881 流れ上ブランチが孤立するとまずいので、名目的に今の時点で 'hradish...
2020-11-23 iksRevert ef43e5d32 [Change] 変愚蛮怒名義を馬鹿馬鹿蛮怒名義に変更. / Change...
2020-11-23 iksRevert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net...
2020-11-23 iks[Implement] #37323 死亡・引退時のダンプ自動出力機能及びオプションを追加。 / Add...
2020-11-21 PHO[Feature] Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
2020-11-18 deskull[Merge] #40883 Win版が通る所までマージ完了.他環境でのチェックや他見落としはこれからチェック...
2020-08-23 deskullRevert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot...
2020-08-23 deskullMerge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband...
2020-08-23 deskull[Change] 変愚蛮怒名義を馬鹿馬鹿蛮怒名義に変更. / Change naming from Hengb...
2020-03-26 deskullMerge branch 'fix/xoshiro128starstar-v1.0-bug' into...
2020-02-19 HourierMerge branch 'For2.2.2-Refactoring' into For2.2.2-Fix...
2020-02-18 deskull[fix] #39507 メイクファイルの不足部分を整理. / Fix distcheck errors...
2020-02-16 deskullMerge pull request #40011 (phonohawk/hengband/with...
2020-02-08 PHO[Feature] Add ./configure option "--with-varpath=PATH"
2018-09-03 Deskull[Fix] GF_CHARM_LIVING改名に伴うspell-xx.prf修正。 / Fix spell...
2018-08-02 DeskullMerge branch 'v2.2.1r'
2018-04-12 Deskull[modify](2.2.1.1 #37582) GF_OLD_DRAINをGF_HYPODYNAMIAに改名...
2016-12-27 deskullMerge pull request #35756 (shimitei/hengband/fix/buffer...
2016-09-08 deskullMerge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_...
2016-04-29 Deskull一部の新しいエゴに対応するために、デフォルトの自動拾い設定を修正 / Rearrange picktype...
2014-02-28 HabuMerge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'
2014-02-28 Habuソースコード以外のテキストファイルをUTF-8に変換
2014-02-14 DeskullFix coding mismatch.
2014-02-14 dis-Merge branch 'master' of github.com:dis-/hengband
2014-02-13 HabuFix line feed code
2014-02-08 deskullAdd and modify pref files for HENGBAND new tiles.
2013-06-03 dis-tile setting for scroll of amusement/*amusement*
2010-01-11 habu角括弧の閉じ忘れを修正。
2009-09-15 iksbranch-hexの変更をコミット。
2004-08-02 nothereeasy_floor有効時に, 床上のアイテムの山に金塊が含まれる場合でもリスト
2004-07-25 nothere"Boty-Buildeng" -> "Botei-Building".
2004-07-03 nothere"Saiayan" -> "Saiyan".
2004-01-07 mogamiアイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く
2003-12-16 nothere視界外でテレパシーなどで見えているだけのモンスターの行動メッセージを
2003-12-13 mogamiゲームプレイオプション3つ、
2003-12-04 mogami自動拾いキーワード「上質の」と「並の」を追加。
2003-12-02 nothere'%'や'@'で変更した設定やマクロをprefファイルに書き込まずに使う場合に
2003-12-01 nothereTypo fix: "record_maxdeapth" -> "record_maxdepth".
2003-12-01 nothere設定ファイルの評価内容が変わる可能性のある部分でprefを自動で読み込む
2003-11-30 mogamitypo
2003-11-24 mogami暗い穴は光源効果を受けないように修正。
2003-11-22 notherebranch-nothere-terrainflags、゙。シ・ク.
2003-11-15 henkmaauto_scumを完全に廃止. アイテムのレベルブースト確率を倍に.
2003-11-11 mogami編集中のヘルプ。とりあえずcommit。
2003-11-02 mogami・ニ・ュ。シ、ホ。ヨ5。ラ、ホタ゚ト熙ャネエ、ア、ニ、、、ソ、ホ、ヌトノイテ。」
2003-11-02 mogami自動拾い関係、ヘルプとサンプル設定を大幅に変更/更新。
2003-11-01 mogaminumpad_as_cursorkey のデフォルト設定と説明書き追加。
2003-10-27 mogamiテンキーの数字以外のキーでちゃんと文字を入力できるようにマクロを追加。
2003-10-16 mogamiinkey_special()でテンキーの KP_1 等を認識できるようにする為、
2003-10-01 notherepref_opt.prfにabbrev_extraとabbrev_allを初期値FALSEとして追加...
2003-09-27 iksdeleteキーのマクロを'\x7f'(Delete)に修正。
2003-09-27 iks新しいnumpadのマクロトリガコードに対応した移動のマクロを定義。
2003-09-18 mogami新自動拾いエディタにはメニューにヘルプがあるので、デフォルト設定の中のコマンド説明は削除。
2003-08-29 mogamichange_numeral も削除。
2003-08-29 mogamihenkmaさんと相談して同意を得た不要なオプションを削除:
2003-08-27 mogamiA Set of Gloves of Dragon -> A Set of Dragon Gloves
2003-06-13 nothereダンジョンの外壁を永久岩で生成するオプションbound_walls_permを作成.
2002-12-11 mogamiUnangbandから、既知の〜リストの中でモンスターやアイテムのシンボルを
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-09 mogami空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。
2002-11-06 mogami「レベルの高いモンスターが動いたら行動中止する」オプションdisturb_highを導入。
2002-11-06 mogami初期オプション terrain_streamsとstupid_monsters 廃止。
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
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