2004-08-03 |
nothere | 自動拾い/自動破壊キーワードのヘルプが最新仕様に追従していなかったので |
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2004-08-02 |
nothere | easy_floor有効時に, 床上のアイテムの山に金塊が含まれる場合でもリスト |
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2004-07-25 |
nothere | "Boty-Buildeng" -> "Botei-Building". |
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2004-07-21 |
nothere | ドローレムの説明で, "用いられだが" -> "用いられ". |
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2004-07-19 |
nothere | ・茹ー。ヲ・ー・遙シ・ヲ・ノ・鬣エ・ホタ篶タハク、ホコヌク螟ヒ "。」" 、ノイテ. |
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2004-07-19 |
nothere | "氏名手配" -> "指名手配". |
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2004-07-16 |
nothere | 英語版初心者ガイドで, *破壊*でアーティファクトが残るように記述されて |
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2004-07-16 |
nothere | グレムリンの説明文の誤訳を修正. |
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2004-07-16 |
nothere | "Jack of Shadow" -> "Jack of Shadows". |
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2004-07-15 |
nothere | "Tinythorn" -> "Littlethorn". |
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2004-07-12 |
nothere | 1.4.7と1.6.2の変更内容リストを追加. 1.4.7と1.6.2のリリース予定日は13, |
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2004-07-11 |
nothere | 幻覚時の時刻別メッセージを和訳. |
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2004-07-11 |
nothere | "Zangband" -> "Hengband". |
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2004-07-10 |
nothere | "バジリスク" -> "バシリスク". |
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2004-07-04 |
nothere | ・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ、ホス、タオ. |
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2004-07-04 |
nothere | ・ウ・皈ネ、ヒ、ト、、、ニ, "Harper" -> "Bard". |
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2004-07-04 |
nothere | 英語版のmagic.txtの表で, 観光客と魔獣使いが空欄だったのを修正. |
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2004-07-03 |
nothere | ロング・ソード『ワーウィンドル』のSPEEDフラグが重複していたので修正. |
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2004-07-03 |
nothere | "Saiayan" -> "Saiyan". |
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2004-07-03 |
nothere | 簡易鑑定の説明の修正. |
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2004-06-03 |
henkma | Feanorian lamp -> Feanorian Lamp. |
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2004-05-31 |
nothere | FAQから私を削除. これまでお世話になりました. |
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2004-05-30 |
nothere | 透明な地形のテスト用のダンジョン "ガラスの城" を追加. |
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2004-05-30 |
nothere | ダンジョンフラグGLASS_ROOMを実装. このフラグを持つダンジョンでは低確 |
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2004-05-30 |
nothere | 地形に関する変更. |
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2004-05-30 |
nothere | カーテンの出現を許可するダンジョンフラグCURTAINを実験的に実装. 鉄獄と |
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2004-05-29 |
nothere | 地形に関する変更. |
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2004-05-27 |
nothere | ガラスの地形であることを示す地形フラグGLASSを実装. ガラスの地形は以下 |
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2004-05-27 |
nothere | ハウンドはエレメンタルに準じる扱いとして, 骨と死体フラグを削除. |
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2004-05-26 |
nothere | 1.4.6と1.6.1の変更内容リストを追加. 1.4.6と1.6.1のリリース予定日は31, |
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2004-05-25 |
nothere | ASCII表示のモンスターの死体の設定色がTERM_DARK(文字の見えない黒)なら |
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2004-05-03 |
nothere | ワープ・デーモンにINVISIBLE追加. |
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2004-04-29 |
nothere | 動詞の "落す" について, "落さ" -> "落とさ", "落し" -> "落とし", |
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2004-03-31 |
mogami | Mistype in description of Staff of Mana Storm |
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2004-03-27 |
nothere | 広域マップのキー説明行を英語版同様に薄緑にした. |
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2004-03-24 |
mogami | Yukionnna->Yukionna |
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2004-03-24 |
mogami | falzeus氏のtypo修正ファイルや報告を元にメッセージ修正。 |
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2004-03-23 |
nothere | prefファイル読み込みで自分自身を読み込んでもクラッシュすることはない |
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2004-03-04 |
nothere | レブマの女王『モイア』はアンバーの王族に準じる存在らしく, アンバーの |
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2004-03-01 |
nothere | Typo fix. |
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2004-02-13 |
nothere | 内部的キー配置指定 "\\" の使用上の注意を追加. |
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2004-02-13 |
nothere | 既知生存ユニークリストの構成を変更. |
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2004-02-12 |
nothere | ペットを攻撃すると敵に回るような記述が残っていたので修正. |
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2004-02-12 |
nothere | オークの隊長『マウフル』のレア度が255のままで一般出現しなかったバグを |
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2004-02-03 |
nothere | "イェティの怒り" -> "イエティの怒り". |
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2004-01-25 |
nothere | "ボクルグ" -> "ボクラグ". |
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2004-01-21 |
mogami | 、ォ、゚、ト、ュ「ェ、ッ、、、ト、ュ |
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2004-01-20 |
nothere | キャリオンからDROP_CORPSE削除. |
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2004-01-19 |
mogami | Typo修正等 (Thanks to falzeus) |
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2004-01-11 |
nothere | クエスト "マイクロンフトの興亡" で, ドアが浅い溶岩の流れに変わってし |
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2004-01-10 |
nsk | typoス、タオ。」 |
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2004-01-08 |
nothere | 壁系モンスターに関する変更. |
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2004-01-08 |
mogami | 1.4.5/1.6.0の変更内容のリストを追加。 |
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2004-01-07 |
mogami | アイテムの外見(flavor)の処理方法を変更。flavor.c内に直にデータを書くのでは無く |
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2003-12-27 |
nothere | 。リキオ、ホウサ。ル、ネ。リタトホカ、ホホ錂ゥ。ル、ホ・ル。シ・ケAC、ャ30、ホ、゙、゙、タ、テ... |
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2003-12-22 |
nothere | テスト地形データとしてガラスの壁, ガラスのドアセット, カーテンを導入. |
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2003-12-22 |
nothere | アリーナ内のゲートに用いる新しい地形 "入場門" を追加. 関連して, 以下 |
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2003-12-22 |
mogami | ドラゴンスケイルメイルの基本ACを[30, +10]から[40, +10]に変更。 |
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2003-12-20 |
nothere | 装備持ち替えと素手判定, 乗馬移動制御の放棄に関する変更と修正. |
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2003-12-16 |
nothere | 視界外でテレパシーなどで見えているだけのモンスターの行動メッセージを |
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2003-12-13 |
mogami | 『迷宮のミノタウロス』がダンジョンの主召喚で出るようにレアリティを3に変更。 |
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2003-12-13 |
mogami | ゴルフィンブールのレアリティを255にしてクエスト専用にした。 |
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2003-12-13 |
mogami | 改名:p_ptr->ffall→p_ptr->levitation、FEATHER→LEVITATION |
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2003-12-13 |
mogami | ゲームプレイオプション3つ、 |
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2003-12-13 |
mogami | CVSから開発版を落すユーザーが増えてきた事もあるので、 |
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2003-12-11 |
nothere | '%'からvisual modeを呼び出せるように変更. また, 各要素の編集中に'v'で |
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2003-12-06 |
mogami | トカソヘ・愠テ・ッ、ホ・ッ・悅シ・「サ爨ホオウサホ。「テマケホオウサホ。「、ヒMALE・ユ・鬣ートノイテ。」 |
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2003-12-06 |
nothere | プレイヤーのテレポートに受動テレポートモードを与えた. 主に自分の意志 |
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2003-12-05 |
mogami | typoス、タオ。」 |
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2003-12-04 |
mogami | ツソセッニノ、゚ーラ、ッハヤスク。」 |
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2003-12-04 |
mogami | 自動拾いキーワード「上質の」と「並の」を追加。 |
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2003-12-02 |
nothere | '%'や'@'で変更した設定やマクロをprefファイルに書き込まずに使う場合に |
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2003-12-01 |
nothere | Typo fix: "record_maxdeapth" -> "record_maxdepth". |
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2003-12-01 |
nothere | auto_scum系オプションに関する記述が残っていたので削除. |
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2003-12-01 |
nothere | 設定ファイルの評価内容が変わる可能性のある部分でprefを自動で読み込む |
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2003-11-30 |
mogami | typo |
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2003-11-29 |
nothere | lite_townでの古い城の報酬が最新のものに追従していなかったのを修正. |
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2003-11-29 |
mogami | ニテーロナタ・ッ・ィ・ケ・ネ、ホタ篶タハク。「ク﨓釥オ。」 |
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2003-11-29 |
nothere | クエストや街の地形指定をタグ参照式に変更. また, 地形行F:の第10引数で |
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2003-11-28 |
nothere | f_infoで, 非DESTROYアクションに対してK:action:自分自身が使われている |
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2003-11-27 |
nothere | *FLOOR*等の特殊タグの参照にFEATすら使わなくていいように, 変換が必要な |
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2003-11-27 |
nothere | *FLOOR*等の特殊タグの実装を変更. ソース中に存在する負の数値ではなく, |
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2003-11-27 |
nothere | 地形変化などに使える特殊タグを追加. これらのタグを追加することで, |
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2003-11-26 |
nothere | 地形を叩き開ける際に, OPENで地形が変わらない地形だった場合その地形に |
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2003-11-26 |
mogami | 溶岩は自分で光っているので光源効果は受けないようにした。 |
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2003-11-26 |
mogami | wild catの説明文、vanillaでのtypo修正に追随。和訳も変更。 |
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2003-11-25 |
mogami | MOUNTAIN_WALLに K:UNPERMを追加し忘れていたので修正。 |
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2003-11-25 |
mogami | テレポートの仕様整理。 |
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2003-11-25 |
mogami | cave_droppable_bold()を変更。他のアイテムに重なる事を許可する時にも |
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2003-11-24 |
mogami | 花、草むら、沼 に FF_FLOOR 追加。 |
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2003-11-24 |
mogami | 虚無召来の大部屋モードでパターンが消える意味が無いのでHACKを削除。 |
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2003-11-24 |
mogami | 暗い穴は光源効果を受けないように修正。 |
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2003-11-24 |
mogami | INNER OUTER SOLID削除。 |
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2003-11-24 |
mogami | FEAT_*_EXTRA, FF_EXTRA, _INNER _OUTER _SOLID を完全に抹消。 |
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2003-11-24 |
mogami | 山脈を2種類の地形に分けた。また山脈だけを特別扱いするコードをほとんど廃止。 |
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2003-11-23 |
nothere | 壊れていないドアの上にアイテムが転がって閉じなくなると不便という意見 |
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2003-11-23 |
nothere | モンスターのフラグの追加. |
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2003-11-23 |
mogami | ドラゴンスレイとドラゴンESPの自動刻み記号についてのヘルプ文章訂正。 |
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2003-11-23 |
nothere | 開いた/壊れたドアの上にアイテムを置けるようにした. アイテムのある開い |
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2003-11-23 |
mogami | ・ェ・ラ・キ・逾靂フ、ホ。ヨイ靂フスミホマ。ラ、ネ。ヨク昀ィイス。ラ、ヨ・゙・テ・ライ靂フ。ラ、ネ... |
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