OSDN Git Service

Merge pull request #1051 from sikabane-works/feature/refactor-ginou
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / lib /
2021-05-08 shimiteiMerge pull request #1023 from shimitei/feature/#896_mig...
2021-05-05 HabuMerge pull request #1028 from habu1010/feature/refactor...
2021-05-05 shimiteiMerge pull request #1017 from shimitei/feature/#1010_ac...
2021-05-05 DeskullMerge pull request #1032 from sikabane-works/feature...
2021-05-04 shimiteiMerge pull request #1025 from shimitei/feature/#1021_fi...
2021-05-04 iksMerge pull request #1019 from iks3/fix-vault-floor...
2021-05-02 iks[Fix] 固定部屋で床が . ではなく空白になっているのを修正
2021-05-02 HabuMerge pull request #999 from habu1010/feature/update...
2021-05-02 HourierMerge branch 'develop' into feature/Refactor-Score...
2021-05-02 HourierMerge pull request #988 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-02 DeskullMerge branch 'develop' into feature/doxygen-main-win
2021-05-02 iksMerge pull request #993 from iks3/fix-imp-food
2021-05-02 iksMerge pull request #1005 from iks3/fix-k-info-rarity-a21
2021-05-02 Hourier[Implement] #960 ユニークモンスターの死亡時メッセージを微調整した / Adjusted...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 リクエストに従い、百足龍虫の出現頻度を上げた / Increased...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 投稿頂いたモンスター群+αのセリフを追加した / Added dialogs...
2021-05-02 Hourier[Implement] #960 投稿頂いたモンスター群
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 絶対に★を落とさないユニークを追加した / Added unique...
2021-05-02 iks[Fix] 力の杖のレアリティ設定のtypoを修正
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 GEDのフレーバーテキストを無駄に追加した / Added flavor...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 勇者に仇なす魔族を追加した / Added demon against...
2021-05-02 Hourier[Implement] #498-593434 一部のモンスターに量子生物フラグを追加した / Added...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 (理論上)『アルドゥイン』が『ミルムルニル』も召喚できるようにした...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 戦士類の打撃属性をHITからSLASHに変えた / Changed the...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ヤマト』の斬撃が2回あったのを1回に変更した / Changed the number...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 ハヤブサが喋らなかったのを修正した / Resolved the issue that...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ハルコン』に使えない弱者を踏み潰すフラグがなかったので修正した / Added...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 ドラウグル類に冷血フラグが付いていなかったミスを解消した / Resolved...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ヴィネガー・ドッピオ』の感知範囲を修正した / Resolved the issue...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 バーゲストのHPと出現確率を減らした / Decreased HP and...
2021-05-01 HabuMerge pull request #982 from backwardsEric/nopch-target...
2021-05-01 DeskullMerge pull request #997 from sikabane-works/feature...
2021-04-30 HourierMerge pull request #986 from Hourier/feature/Adjust...
2021-04-30 Hourier[Implement] #960 自己変容の薬を実装した
2021-04-30 Hourier[Implement] #960 自己変容の薬を実装した (飲んだ場合のみ。割れた場合は未実装)
2021-04-30 Hourier[Implement] #960 邪悪存在退散の杖と力の杖の出現率を調整した / Adjusted the...
2021-04-26 HourierMerge pull request #917 from Hourier/feature/Separate...
2021-04-25 HourierMerge pull request #915 from Hourier/feature/Add-Summon...
2021-04-25 iksMerge pull request #907 from iks3/fix-renzokuma-cannot...
2021-04-25 iksMerge pull request #901 from iks3/fix-MM-macro-obstacle...
2021-04-25 Hourier[Implement] #914 イェンダーの魔法使いにおける特殊な救援召喚を実装した / Implement...
2021-04-24 HourierMerge pull request #900 from Hourier/feature/Adjustment...
2021-04-24 iksMerge pull request #903 from iks3/fix-knowledge-monster...
2021-04-24 HabuMerge pull request #902 from habu1010/feature/refactor...
2021-04-24 iksMerge pull request #879 from iks3/feature-adjust-ego-a20
2021-04-24 iks[Feature] 種族耐性のために先行実装した弱点及び免疫フラグを装備用に実装
2021-04-24 iks[Rafactor] ベース殺戮/AC修正とダイス数倍増、ダイス数1増加、ダイス面増加を外出し
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 OSDN #37285のモンスター群と各種リクエストを実装した /...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 『先輩』と隊士のパラメータを調整した / Adjusted the Senio...
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 『ティアマット』に上級ワイアーム召喚を追加した / Added the...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 撲殺の天使の警戒度と索敵範囲を変更した / Changed alertness...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 『アルドゥイン』の打撃威力を下方修正した / Deacreased the...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 モンスター群の射撃威力を若干下方修正した / Decreased the...
2021-04-24 Hourier[Implement] #866 SM-DOSとFuckintoshの頂上決戦を追加した / Added...
2021-04-24 Hourier[Refactor] #886 殺人スカラベの打撃属性と威力を変更した / Changed the spec...
2021-04-24 Hourier[Implement] #866 光と闇が両方そなわり最強に見えるドラゴンを追加した / Added...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #866 SM-DOSとFuckintoshの兵器群を調整した / Adjusted...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #866 ハヤブサの恥ずかしいミスを修正した / Fixed terrible...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #866 'バジリスク'と'バシリスク'が表記ゆれを起こしていたので後者に統一した...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 『ハルコン』にドロップが設定されていないミスを解消した / Resolved...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 『ヤマト』の速度をページ消化数にふさわしく引き上げ、音速火炎斬を実装した...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 『ヘルハウンド』の打撃属性と威力を変更した / Changed the...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #860 モンスター群の魔法使用率を調整した / Adjusted the possib...
2021-04-23 Hourier[Refactor] #886 モンスター群の出現率を調整した / Adjusted rarity of...
2021-04-22 DeskullMerge pull request #868 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 shimiteiMerge pull request #855 from shimitei/feature/add_versi...
2021-04-20 DeskullMerge pull request #857 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 iksMerge pull request #839 from iks3/refactor-windows...
2021-04-20 iksMerge pull request #852 from iks3/feature-easy-autoroller
2021-04-19 iksMerge pull request #820 from iks3/feature-player-race...
2021-04-19 iksMerge pull request #847 from iks3/fix-explanation-slay...
2021-04-19 iks[Fix] 魔法を防ぐクロークの価格設定漏れ
2021-04-19 HabuMerge pull request #821 from habu1010/feature/integrate...
2021-04-18 iks[Refactor] 不要なフォントファイル群を削除
2021-04-18 iks[Feature] 元素使いの@のタイルを指定(ハイメイジ)
2021-04-18 iks[Refactor] サポート対象外のシステムのprefファイルを削除
2021-04-18 DeskullMerge pull request #819 from sikabane-works/feature...
2021-04-18 iksMerge pull request #828 from iks3/fix-playrecord-elemen...
2021-04-18 iksMerge pull request #827 from iks3/fix-comr-sval
2021-04-18 iksMerge pull request #822 from iks3/feature-default-options
2021-04-18 iks[Fix] 魔法を防ぐクロークのsvalがクロークと同じだった
2021-04-18 iks[Feature] オプションのデフォルト値を変更
2021-04-17 shimiteiMerge pull request #810 from shimitei/feature/#799_mute...
2021-04-17 shimiteiMerge pull request #783 from shimitei/feature/#774_newg...
2021-04-17 Habu[Refactor] BR_WALL を BR_FORC に改名
2021-04-16 shimitei[Feature] キャラメイク時BGM対応
2021-04-16 DeskullMerge pull request #808 from sikabane-works/feature...
2021-04-16 iksMerge pull request #769 from iks3/feature-add-item...
2021-04-15 iks[Feature] 強撃フラグ追加及び関連する★とエゴの調整と追加
2021-04-15 iks[Feature] ベースアイテム及びエゴの追加と能力調整
2021-04-15 iks[Feature] 固定アーティファクトの追加と能力の調整(RES_CURSE)
2021-04-15 iks[Feature] 狂戦士化の発作の呪い効果を追加
2021-04-15 iks[Feature] 新フラグ呪力耐性(RES_CURSE)を追加
2021-04-15 iks[Feature] エゴの追加攻撃に関するpval修正を変更。一部エゴの能力改修。
2021-04-15 iks[Feature] エゴアイテムの生成フラグを一部外出し
2021-04-11 shimiteiMerge pull request #727 from shimitei/feature/bgm_encou...
2021-04-11 iksMerge pull request #757 from iks3/feature-remove-haggling
2021-04-11 iks[Feature] 店舗での価格交渉を削除
2021-04-11 iksMerge pull request #739 from iks3/fix-playrecord-file...
2021-04-11 shimitei[Feature] モンスター遭遇時にBGMを再生する
next