OSDN Git Service

[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Clear */)
[hengband/hengband.git] / src / cmd-dump.c
2019-07-06 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Clear */)
2019-07-04 deskull[Refactor] #38997 dump_yourself() に player_type * 引数を追加.
2019-07-01 deskull[Refactor] #38997 dump_virtue() に player_type * 引数を追加.
2019-06-30 deskull[Refactor] #38997 do_cmd_knowledge_mutations() に player...
2019-06-26 deskull[Refactor] #38997 calc_android_exp() に player_type...
2019-06-17 deskull[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Build the filename */)
2019-06-15 deskullMerge branch '#39321' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-15 deskullMerge branch '#39076' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-15 deskull[Refactor] #38997 IS_WIZARD_CLASS マクロに player_type...
2019-06-12 deskull[Refactor] #37353 cmd-dump.c/h に交じっていたオプション処理を gameopti...
2019-06-12 deskull[Refactor] #37353 english.c/h を作成して plural_aux() を分離.
2019-06-11 deskull[Refactor] #39076 コメント削除.
2019-06-11 deskull[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
2019-06-11 deskull[Refactor] #37353 do_cmd_change_name() を do_cmd_player_...
2019-06-01 deskull[Refactor] #37353 PW_* 定義を view-mainwindow.h へ移動.
2019-05-23 deskull[Refactor] #37353 MAX_ARENA_MONS 定義を bldg.h へ移動.
2019-05-14 deskull[Refactor] #38995 player_base を player_type の base_name...
2019-05-13 deskull[Refactor] #37353 init_flags, INIT_* フラグを core.h へ移動.
2019-05-11 deskull[Refactor] #38844 ゲームシステム進行フラグを world_type 構造体へ移動.
2019-05-10 deskull[Fix] #38844 player_type に inventory_list を取り込んだ結果発生したヌ...
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 inet.c の関数宣言を inet.h を作成して移動.
2019-05-10 deskull[Refactor] #37353 color_names を term.c/h へ移動.
2019-05-09 deskull[Refactor] #37353 write_level を cmd-dump.c/h へ移動.
2019-05-07 deskull[Refactor] #37353 realm.c/h を追加して,関連変数を移動.
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 cmd4.c を cmd-dump.c に改名して関数整理.