OSDN Git Service

[Refactor] #38995 player_base を player_type の base_name へ改名して移動.
[hengband/hengband.git] / src / floor-events.h
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 forget_view() / update_lite() / updat...
2019-04-18 deskull[Refactor] #37353 forget_lite() を floor_event() に移動。
2019-04-17 deskull[Refactor] #37353 glow_deep_lava_and_bldg() を floor...
2019-04-16 deskull[Refactor] #37353 ダンジョンの雰囲気処理を floor-events.c/h に移動。
2019-02-21 Deskull[Refactor] #37353 spells-floor.c/h 追加。 / Add spells...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #38932 文字コードを UTF-8(BOM) / LF に統一。 / Unify...
2019-01-17 Deskull[Refactor] #37353 count_all_hostile_monsters() を floor...
2018-11-17 Deskull[Refactor] #37353 日の出、日没処理を process_world() から day_brea...