OSDN Git Service

[Fix] ペットのモンスターが蘇生する場合を除いて死体復活によるペット判定が反転してしまっているバグを修正
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / monster /
2024-03-03 DeskullMerge pull request #3870 from hengband/release/3,0... 3.0.1.8-release
2024-03-03 火炎の飛竜Merge pull request #3814 from Slimebreath6078/feature...
2024-03-03 dis-Merge pull request #3853 from dis-/feature/refactor...
2024-03-03 dis-[Refactor] Grid::has_monster()の定義
2024-03-03 dis-[Refactor] monster_idxと0との比較を関数化する
2024-03-02 dis-[Refactor] 発生源に使用されているwhoをリネーム
2024-02-27 火炎の飛竜Merge pull request #3864 from Slimebreath6078/feature...
2024-02-18 Slimebreath6078[Refactor] race-flags#.h のインクルードを削除
2024-02-18 Slimebreath6078[Refactor] flags# を削除
2024-02-18 Slimebreath6078[Refactor] r_flags_# を削除
2024-02-12 Slimebreath6078[Feature] ラフィーIIのセリフを設定。ダメージを受けた際のメッセージもラフィーIIの時は変わるように
2024-02-04 DeskullMerge pull request #3855 from hengband/release/3.0...
2024-02-04 dis-Merge pull request #3847 from dis-/feature/refactor...
2024-02-04 火炎の飛竜Merge pull request #3844 from Slimebreath6078/feature...
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] GUARDIAN を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] WEIRD_MIND を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] EMPTY_MIND を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] QUESTOR を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] POWERFUL を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] MULTIPLY を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] ELDRITCH_HORROR を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] TANUKI を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] CHAMELEON を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] COLD_BLOOD を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] INVISIBLE を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] RIDING を新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] FORCE_MAXHPを新定義に合わせた
2024-02-03 Slimebreath6078[Refactor] FORCE_DEPTHを新定義に合わせた
2024-01-31 dis-Merge pull request #3841 from dis-/feature/fix-display...
2024-01-31 火炎の飛竜Merge pull request #3848 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-31 Slimebreath6078[Implement] ダメージキャップ持ちのランダムモンスター枠での生成を禁止する
2024-01-31 Slimebreath6078[Implement] ラフィーIIの軽減特性を追加
2024-01-31 Slimebreath6078[Implement] 特殊フラグを実装
2024-01-21 火炎の飛竜Merge pull request #3813 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 DeskullMerge pull request #3817 from hengband/release/3.0... 3.0.1.5-Beta
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 Slimebreath6078[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-07 Slimebreath6078[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
2024-01-07 Slimebreath6078[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
2023-11-26 DeskullMerge pull request #3762 from sikabane-works/release... 3.0.1.2-Beta
2023-11-20 HourierMerge pull request #3742 from Hourier/Remove-HasValue-2
2023-11-18 Hourier[Refactor] #3496 optional 型の値取得処理 value() を撤廃した その4
2023-11-12 DeskullMerge pull request #3740 from hengband/release/3.0... 3.0.1.1-Beta
2023-11-12 HourierMerge pull request #3721 from daradarach/feature/nodequest
2023-11-12 DeskullMerge pull request #3704 from whitehara/update-spec
2023-11-09 HourierMerge pull request #3695 from Hourier/Remove-Optional...
2023-11-09 Hourier[Refactor] #3496 optional 型の存在判定 has_value() を撤廃した その3
2023-11-09 HourierMerge pull request #3692 from Hourier/Make-GetTerrain
2023-11-08 Hourier[Refactor] #3650 Grid::feat から地形特性を得ていた箇所をget_terrain...
2023-11-07 HourierMerge pull request #3723 from Hourier/Prepare-Make...
2023-11-07 Hourier[Refactor] #3722 terrains_info[] へアクセスしている周辺のコードを参照を使う形...
2023-11-06 HourierMerge pull request #3719 from Hourier/Prepare-Make...
2023-11-05 Hourier[Refactor] #3718 terrains_info[] へアクセスしている周辺のコードを参照を使う形...
2023-11-05 Hourier[Refactor] #3718 terrains_info[] へアクセスしている周辺のコードを参照を使う形...
2023-11-02 HourierMerge pull request #3691 from Hourier/Prepare-Make...
2023-11-02 HabuMerge pull request #3707 from habu1010/feature/fix...
2023-11-01 Habu[Fix] update_lite_flags()の処理におけるダングリング参照
2023-10-31 火炎の飛竜Merge pull request #3703 from Slimebreath6078/feature...
2023-10-31 HourierMerge pull request #3690 from Hourier/Prepare-Make...
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 player_bold() を廃止してPlayerType::is_loca...
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 grid_type 構造体をGrid クラスへ改名した
2023-10-29 DeskullMerge pull request #3698 from hengband/release/3.0...
2023-10-29 HourierMerge pull request #3666 from Hourier/Make-AngbandSystem
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 Phase out は専門用語として使われているようなので名称を元に戻した
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 set_hostile() をMonsterEntity のオブジェクトメソ...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 are_enemies() とcheck_hostile_align...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 player_has_los_bold() をFloorType のオブジェ...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 PlayerType への依存が消えたことでupdate_player_ty...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 phase_out の切り出しによってPlayerType への依存がなくな...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 PlayerType::phase_out をAngbandSystem...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 phase_out が使われている近辺の横に長すぎる処理を分割した
2023-10-27 HourierMerge pull request #3683 from Hourier/Fix-New-Unique...
2023-10-25 HourierMerge pull request #3670 from Hourier/Fix-Smart-Stupid...
2023-10-22 HourierMerge pull request #3685 from whitehara/fix-graphics
2023-10-21 火炎の飛竜Merge pull request #3679 from Slimebreath6078/feature...
2023-10-21 Slimebreath6078[Refactor] 状態異常無効化フラグを置き換えた
2023-10-18 DeskullMerge pull request #3674 from hengband/release/3.0... 3.0.0.91-Alpha
2023-10-18 HabuMerge pull request #3671 from habu1010/feature/fix...
2023-10-18 Habu[Fix] カメレオンやたぬきが化けない
2023-10-17 Hourier[Fix] SMART/STUPID フラグの更新処理が無意味なものになっていたので修正した
2023-10-16 DeskullMerge pull request #3664 from Hourier/release/3.0.0... 3.0.0.90-Alpha
2023-10-15 DeskullMerge pull request #3658 from sikabane-works/release...
2023-10-15 HourierMerge pull request #3632 from Hourier/Make-MonraceList
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonsterList::is_selectable() を定義し...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 Controller的な処理 MonsterDamageProcessor...
2023-10-15 HourierMerge pull request #3651 from Hourier/Make-TerrainList
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3649 terrains_info[] へのアクセスをTerrainList...
2023-10-15 HourierMerge pull request #3644 from Hourier/Make-GetMonrace
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3640 get_monrace() または get_real_monrace...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3640 get_monrace() または get_real_monrace...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3640 'monraces_info[monster.r_idx]' を厳密一致で...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3640 'monraces_info[m_ptr->r_idx]' を厳密一致で...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3640 get_real_r_idx() とget_real_r_ref(...
2023-10-11 HabuMerge pull request #3608 from habu1010/feature/fix...
2023-10-01 HourierMerge pull request #3634 from Hourier/Prepare-Replace...
2023-09-30 Hourier[Refactor] #3633 FloorType::is_in_quest() を作成し、inside_q...
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