OSDN Git Service

character_dungeon == FALSEであってもGLOW地形に対応する処理が必要な場
[hengband/hengband.git] / src / rooms.h
2004-01-04 mogami小さいフロアで部屋配置に失敗するのを根本的に修正。
2003-12-06 iksgenerate_rooms()関数で部屋を配置する際に無限ループに陥ることがあるバグを修正。
2003-09-24 mogamigenerate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部
2003-08-26 mogamiダンジョンの部屋生成コードを変更。SAngから大幅に変更しつつ移植。
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2002-01-12 mogamiInitial revision