OSDN Git Service

鑑定した瞬間に自動刻みをする事に対応して説明を更新。
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / spells1.c
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-20 mogami- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
2002-05-20 hogeヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
2002-05-17 mogamisummon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
2002-05-17 mogamiPROJECT_FASTの実装。スターダストはちゃんとスターダストっぽくなった。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-05-04 mogamiCAVE_FLOORやCAVE_MASKの無駄な操作を削除。ダンジョン生成中だけ使用するフラグ
2002-04-30 _notherebranch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
2002-04-19 _nothere火炎属性と冷気属性で, 弱点と耐性を同時に持つモンスターに攻撃した場合は耐性が優先されるようにした....
2002-04-06 mogamibranch-mogami-tanuki 、゙。シ・ク。」
2002-03-15 hoge呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
2002-03-06 mogamiフレ、ャナ爨テ、ニコユ、ア、ソナ「アムフ」
2002-03-06 hogeバージョン番号を1.0.10に上げる
2002-03-05 mogami幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-15 haburandint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
2002-02-08 habuモンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し...
2002-02-06 mogamiヨルムンガンドが生きている時にダンジョンの主の召喚で水が吹き出して
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision