OSDN Git Service

[Refactor] #38997 do_cmd_wiz_jump() に player_type * 引数を追加. / Add player_type * argume...
[hengband/hengband.git] / src / warning.c
2019-08-26 deskull[Refactor] #38997 disterb() に player_type * 引数を追加....
2019-08-01 deskull[Refactor] #38997 spell_damcalc() に player_type * 引数を追加.
2019-06-15 deskullMerge branch '#39321' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-15 deskullMerge branch '#39076' into For2.2.2-Refactoring
2019-06-15 deskull[Refactor] #38997 PRACE_IS_ マクロに player_type の引数を追加.
2019-06-02 deskull[Refactor] #37353 prace_is_() を PRACE_IS_() に改名して playe...
2019-06-01 deskull[Refactor] #37353 職業ID定義を player-class.h へ移動.
2019-05-21 deskull[Refactor] #37353 歌に関するマクロ定義を realm-song.h へ移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 mbe_info_type 構造体と関連変数を melee.h,...
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 player-race.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #38844 inventory を player_type 構造体に inventor...
2019-04-25 deskull[Refactor] #37353 dungeon.c/h を追加。
2019-04-21 deskull[Refactor] #37353 externs.h から util.h への宣言移動。
2019-04-17 deskull[Refactor] #37353 flavor.c を object-flavor.c/h に変更して...
2019-04-16 deskull[Refactor] #37353 GF_* と gf_color を整理。
2019-04-15 deskull[Refactor] #37353 MS_* を monster-spell.h へ移動。
2019-04-10 deskull[Refactor] #37353 複数の is_bound* マクロを floor.h へ移動。
2019-04-10 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-04-04 deskull[Refactor] #37353 モンスターの状態判定マクロ4種を monster.h へ移動。
2019-03-17 deskull[Refactor] #37353 プレイヤーマクロのいくつかを player-status.h に移動...
2019-03-11 deskull[Refactor] #37353 警告の処理を warning.c に分離 / Separate warni...