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hengbandforosx
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hengbandosx.git
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ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
[hengbandforosx/hengbandosx.git]
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2002-10-23
mogami
ピラニア・トラップの部屋とハルマゲドン・トラップの部屋実装。
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2002-10-23
mogami
罠ピットが壁の中に孤立している事があるバグ修正。
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2002-10-22
mogami
弱い簡易鑑定で{上質}と出る代わりに{上質以上}と出るようにした。
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2002-10-22
mogami
偽壁のバグがまだ残っていたので修正。どうやらランダムvaultがトンネルに複雑に
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2002-10-21
mogami
ホホー雉ー・「・ッ・サ・ケ、ホ・ミ・ー(inventory[INVEN_TOTAL]、ヒツミ、キ、ニシォニーヌ...
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2002-10-13
mogami
偽の壁(壁に見えるが普通に通れる地形)が出現するバグ修正。ダンジョン生成時の
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2002-10-13
mogami
prevents -> interferes with
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2002-10-13
henkma
You 動詞s → You 動詞
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2002-10-12
henkma
日本語を英語に翻訳したときの訳し間違い修正.
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2002-10-10
mogami
#ifdef JP 付け忘れ。
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2002-10-10
mogami
RGRA、ヌマテツ熙ャスミ、ソ・ユ・ゥ・ネ、ャクォノユ、ォ、鬢ハ、、、ネ、ュ、ホフ萃熙、タオ。」
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2002-10-10
mogami
耐性自動刻みが動的に実行されるようにした。鍛冶師の装備やエゴ能力の付与
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2002-10-08
iks
キムイネ、ホウリスャ、ヌ・ソ。シ・テネキ、ニ、ハ、ォ、テ、ソ、ホ、、タオ。」
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2002-10-05
mogami
火炎オーラ等でプレイヤーの体に光源があるとき、光源半径の計算が間違って
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2002-10-03
mogami
持ち物の中で隣りあった複数のスロットのアイテムが同時に簡易鑑定されたと
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2002-10-02
mogami
Emacs、ホチ犲釥ヨー网ィ、ニツ醫フ、ホケヤ、ホ・、・ヌ・ネ、ムケケ、キ、ニ、キ、゙、テ、ニ...
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2002-10-02
mogami
クエストを引き受ける等した時に決してペットとはぐれないようにした。
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2002-09-26
mogami
Bit tileモード用のカーソル表示コードを整理。main-xxx.cの中で地形情報の配列の
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2002-09-24
mogami
TOband teamよりの報告で、monst_breath_monst() で半径0のボールを撃てない仕様
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2002-09-24
mogami
「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。d_infoの'M...
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2002-09-24
mogami
「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
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2002-09-24
mogami
トラップ感知のロッドを振ったときに方向指定 dir が0以外かどうかで未判明かどうか
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2002-09-24
mogami
床上のアイテムの自動破壊で一番上のアイテムを破壊した所でループが終って
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2002-09-20
mogami
階の移動時にペットを置く処理で、m_ptr->r_idx に正しい値を代入する前に
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2002-09-19
iks
cave_set_feat関数導入で発生したearthquake関数のエンコードバグ(震源と全く違う位置での地...
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2002-09-14
mogami
c_ptr->mimic のコードさらにバグ取り。地形を操作する各コマンド disarm,
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2002-09-14
mogami
隠しトラップに隣接して走るコマンドを入力すると「その方向にはいけません」
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2002-09-12
mogami
鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
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2002-09-11
mogami
'l'ookコマンドでスペースキーで興味のある地形を巡っているとき、
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2002-09-10
mogami
1.2.x以前のセーブデータをロードしたときにテレパシーの冠のテレパシーが
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2002-09-10
mogami
方法変更。さっきの方法よりスマート。
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2002-09-10
mogami
クエスト内で隠し扉が置かれる処理の変更を忘れていたので追加。
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2002-09-08
xdd
初期設定ファイルが作成されていない状態でタイル表示をONにすると表示されなかった問題の修正。
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2002-09-08
xdd
コメント行のF9とF10のキーコードが入れ変っていたので修正。
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2002-09-07
mogami
地震が起きたときに未感知のトラップが勝手に感知済みになっていたので修正して
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2002-09-07
mogami
大防御の守りの指輪のACを +7 増やした。
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2002-09-07
mogami
^Ajでダンジョン再生成を繰り返すとどんどん p_ptr->energy_need が減っていって
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2002-09-06
habu
cave_info.whenの仕様が変わってモンスターが逃げるコード正しく機能していなかったので修正。
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-09-06
mogami
理力の計算式を 倍率=元の倍率×(1.5)+2 に変更。ゴルン・ノヴァにKILL_DEMON付加。
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2002-09-06
habu
モンスターが戦いを決意した時にヘルスバーが恐怖状態のまま更新されていなかったのを修正。
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2002-09-06
habu
モンスターのプレイヤー追跡コードで、もはや使われていないflow_nが残っていたため、forget_flow...
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2002-09-06
xdd
MPWでコンパイル出来なかった問題の修正。
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2002-09-05
mogami
塔のクエストの情報がダンプ等で間違った表示がされていたバグ修正。
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2002-09-05
mogami
鏡の封印の説明の英語版がtypoがあり単語そのものも違った:vanich → eliminates
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2002-09-05
habu
鑑定のロッドで鑑定したアイテムが自動破壊がされた時に持ちもの欄がずれて関係ないアイテムが充電中になるのを修正。
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2002-09-04
mogami
オプションの自動セーブ間隔の設定をする為に'F'を押すとヘルプが表示
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2002-09-03
habu
鋭敏のエゴのESP追加の仕様変更の時、鋭敏の冠のほうだけ変更して鋭敏の兜を変更し忘れていたので、兜のほうも冠と...
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2002-09-03
habu
killer文字列の"罠"の英語版を作るのを忘れていたので追加。
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2002-09-03
habu
project_p()内でwhoが-1(箱の爆発から発生したダメージ)の時にそのままモンスター配列を読んで配列...
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2002-09-02
xdd
CPUが高負荷になる問題の修正。
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2002-09-02
habu
モンスターソート用に確保した配列を開放していず、メモリリークしていたのを修正。
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2002-09-02
habu
who_nameを初期化していないためにkillerにstrcpyした時にバッファオーバーする事があったのでw...
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2002-09-02
mogami
win版でAdam Boltタイルをインストールしてない状態で読み込もうとすると
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2002-09-02
habu
モンスターボールや像などのアイテムはpvalからモンスター番号を取得しているが、すべてのアイテムでモンスター配...
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2002-09-02
mogami
罠ピットの開門トラップが感知前に解除可能だったバグ修正。
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2002-09-02
iks
サブウィンドウを前面に固定する機能を追加。
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2002-09-01
xdd
main-mac.cをCarbonに対応。2倍幅タイル表示可能
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2002-09-01
mogami
モンスター調査で^Mを押して名前を入力せずにキャンセルすると画面が真っ暗になるバグ修正。
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2002-08-31
mogami
射撃のときに*スレイ*が適用されていなったので修正。英語版でエッセンスを付加する
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2002-08-31
iks
ものまねの実際の失敗率計算に器用等が考慮されてなかったので修正。
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2002-08-31
mogami
自動拾いの修正値のキーワードがautopick.txt等では「修正値nn以上の」と
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2002-08-30
habu
小手のpvalが0だと装備しても魔法が唱えにくくならなくなっていたバグを修正。have_flag()を使って書...
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2002-08-29
mogami
メインウィンドウの幅を大きくしたとき、アイテムリスト及び装備リストを表示に
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2002-08-27
mogami
errr errr_tmp; というグローバル変数を以前にコード整理したときに消して
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2002-08-27
mogami
耐性銘刻みのデータ構造体の英語版の定義に一部日本語版の形式になってしまっ
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2002-08-27
mogami
死の大鎌のKILL_DRAGONを消してSLAY_DRAGONだけにした。
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2002-08-27
habu
魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグ...
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2002-08-27
habu
賢者のアミュレットに下級ESPが1〜3個付くようにした。(add_esp_weak()を使用)
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2002-08-26
mogami
キャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
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2002-08-24
mogami
ライトエリアで、部屋の一部でない壁や木が照らされなかったバグ修正。
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2002-08-24
mogami
フ、エユト熙ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ・「・、・ニ・爨ネ、テ、ソク螟ヌ。「フオーユフ」、ハ・ソ・、・゚...
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2002-08-23
mogami
"Ring of Warning pulsates" should be "Your Ring ...".
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2002-08-23
mogami
ESPの説明文を改善。
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2002-08-23
mogami
返って来た死の大鎌のダメージ計算でダメージ修正後にマイナスになったとき、
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2002-08-23
mogami
今後フラグを増やしたときの為に、裸の数値はなるべく使わない方が良いので
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2002-08-23
mogami
type: constraction -> construction
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2002-08-22
mogami
MPWのバグらしき現象で、pre-process中に収集中の「収」の字の2バイト目が
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2002-08-21
mogami
再再修正。':'もeditファイルの設定行や自動拾いの区切り記号と重なるのでやばかった。
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2002-08-21
mogami
キルケホサリホリ、ヒ1/3、ホウホホィ、ヌイシオ颱SPノユイテ。」
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2002-08-20
mogami
確認の後拾う設定文字を'*'にしたのは失敗だった。「*鑑定*済みの」というキーワードを
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2002-08-20
mogami
薬等に対するサイコメトリーは無価値の薬を{壊れている}と判定する効果はあったので、
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2002-08-20
mogami
超能力者のサイコメトリーでアイテムのfeelingがわかった瞬間に自動破壊適用。
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2002-08-20
mogami
view_torch_grids、ャ yes 、ホ、ネ、ュ、マーナーヌタクタョ、ヌーナ、ッ、ハ、テ、ソセイ...
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2002-08-20
mogami
heng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
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2002-08-16
iks
経験値を吸い取る能力(TRC_DRAIN_EXP)がアンドロイドの強化度も吸い取って不気味だったので...
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2002-08-16
mogami
死亡後のダンプファイル書き出しで、「現存するファイル %s に上書きしますか? 」
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2002-08-16
mogami
回復モンスター等が跳ね返るのは仕様。という事でPROJECT_REFLECTABLE付加。
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2002-08-15
mogami
project_p()にフラグを渡すようにしたため、反射しない魔法には全てPROJECT_NO_REFを
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2002-08-14
mogami
狂戦士等で、能力値が最低の3のままで、ベース能力値だけが変化したときに
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2002-08-14
mogami
モンスターの光源バグ再修正。バグの原因確定。update_monsters(TRUE);で
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2002-08-14
mogami
「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の
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2002-08-14
mogami
呪いがプレイヤーの反射で跳ね返っていたので、修正。project_p()にflgを渡すようにした。
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2002-08-14
mogami
「ダイス目nn以上の」の修正。nnが異なる複数の行を同じものと勘違いして最初の
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2002-08-14
mogami
ダンジョンに入った最初のターンに、自分で光っているモンスターがちゃんと光らない
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2002-08-14
mogami
呪いがプレイヤーの反射で跳ね返っていたので、修正。project_p()にflgを渡すようにした。
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2002-08-12
mogami
自動拾いエディタの1行目の説明書きに、検索コマンドを追加。
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2002-08-12
mogami
自動刻みで、各種ESPを例えば{~邪巨}という風に刻むようにした。
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2002-08-12
mogami
vaultの中等で階段がトラップと同じ場所に配置されて、トラップを発見したときに
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2002-08-10
mogami
自動拾いエディタの使用中にはプレイ時間のカウントが進まないようにした。
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