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[Feature] アミュと指輪の階層レベル、レア度の調整
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src /
2021-03-10 iks[Feature] アミュと指輪の階層レベル、レア度の調整
2021-03-09 iksMerge pull request #452 from iks3/feature-window-flag...
2021-03-09 DeskullMerge pull request #459 from sikabane-works/feature...
2021-03-09 dis-Merge pull request #449 from dis-/feature/Add-PlayerSta...
2021-03-09 dis-[Refactor] PlayerStatusBase、PlayerSpeedクラスの導入
2021-03-09 iksMerge pull request #457 from iks3/fix-hex-drain-curse
2021-03-09 deskull[Feature] 騎乗時にランス、ヘヴィ・ランスのダイス追加を明示する。 / Clarify dice...
2021-03-09 iks[Feature] 足元/床上のアイテム一覧ウィンドウフラグ (from 東方勝手版) #127
2021-03-09 dis-Merge pull request #458 from dis-/feature/Fix-hissatsu_...
2021-03-09 HabuMerge pull request #455 from habu1010/feature/update...
2021-03-09 dis-[Fix] 剣術家の「斬魔剣弐の太刀」の判定ミス #456
2021-03-09 iks[Fix] 呪術の呪力吸収の説明文 #453
2021-03-09 iksMerge pull request #454 from iks3/fix-save-score-differ...
2021-03-08 iks[Fix] ローカルスコアの種族と性格がおかしい
2021-03-08 DeskullMerge pull request #451 from sikabane-works/feature...
2021-03-08 iksMerge pull request #442 from iks3/feature-wizard-extra...
2021-03-08 iks[Refactor] floor_item_increaseの第一引数をplayer_typeに変更
2021-03-08 iks[Refactor] enum window_redraw_type の定義を 1U << n 形式に
2021-03-08 iks[Feature] ユニーク/ナズグルを復活させるデバグコマンド #41
2021-03-08 iks[Feature] デバグコマンドの整理とコマンド一覧表示
2021-03-08 iksMerge pull request #448 from iks3/fix-immune-holy-fire
2021-03-08 iks[Fix] GF_HOLY_FIREが善良なモンスターに有効 #446
2021-03-08 iksMerge pull request #447 from iks3/fix-knowledge-identif...
2021-03-08 iks[Fix] 現在の知識コマンドの鑑定済みの装備の耐性のヘッダ #444
2021-03-08 iksMerge pull request #441 from iks3/fix-kendo-genwaku
2021-03-07 iks[Fix] 剣術「幻惑」で混乱の効果が発生しない #440
2021-03-07 iks[Refactor] フラグ演算を書き換え。幻惑の処理を書き直し。
2021-03-07 DeskullMerge pull request #438 from sikabane-works/release...
2021-03-07 iksMerge pull request #434 from iks3/fix-racial-knowledge...
2021-03-07 iksMerge pull request #435 from iks3/feature-wizard-reset...
2021-03-07 deskull[Version]3.0.0Alpha10
2021-03-06 iks[Fix] 自己分析時のレイシャルパワーの説明文が実際のものと違っているものを修正
2021-03-06 iks[Fix] 職業を変えるウィザードコマンドで職業名やステータスが変わらない
2021-03-06 iks[Feature] 種族を変えるウィザードコマンド
2021-03-06 iks[Refactor] 条件式の符号を等号付に変更
2021-03-06 HabuMerge pull request #422 from habu1010/feature/c++nize
2021-03-06 Habu[move] ソースファイルの拡張子を .c から .cpp に変更
2021-03-06 Habu[feature] automake を C++ に対応
2021-03-06 Habu[feature] ソースファイルをC++に対応
2021-03-06 iksMerge pull request #429 from iks3/fix-display-lore...
2021-03-06 iks[Fix] モンスターの思い出の経験値表示でクラッシュ #415
2021-03-06 iks[Refactor] Apply .clang-format to z-form
2021-03-06 iksMerge pull request #427 from iks3/fix-deal-poison-from...
2021-03-06 iks[Fix] 毒の沼で耐毒があると毒状態におかされる
2021-03-05 dis-Merge pull request #423 from dis-/feature/Fix-Art-Spoil...
2021-03-05 dis-[Fix] Artifact自動生成スポイラーの一部フラグが欠損
2021-03-05 HabuMerge pull request #371 from habu1010/feature/exclude...
2021-03-05 Habu[feature] 擬態モンスターでも感知していればモンスター一覧に表示 #89
2021-03-05 Habu[feature] 一部のモンスターを例外的にモンスター一覧に表示しない #89
2021-03-05 Habu[feature] 視界内のモンスター一覧からアイテムに擬態するモンスターを除く #89
2021-03-05 iksMerge pull request #420 from iks3/feature-store-regular...
2021-03-05 dis-Merge pull request #408 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-05 iks[Feature] 店舗の常時陳列商品を設定 #419
2021-03-05 dis-[Refactor] calc_stealthの分解・整理し隠密修正の成分取得を可能とする
2021-03-05 DeskullMerge pull request #421 from sikabane-works/feature...
2021-03-05 deskull[Fix] DUN_ROOMS_MAX のコメント修正. / Fix comment of DUN_ROOMS...
2021-03-05 iksMerge pull request #409 from iks3/fix-twohanded-modifie...
2021-03-04 iks[Fix] 両手持ちの修正計算時に利き手のみを把持対象としていた #407
2021-03-04 DeskullMerge pull request #406 from sikabane-works/feature...
2021-03-04 deskull[Fix] screen_object() 中の TR_SUPPORTIVE の表現変更 / Change...
2021-03-04 deskull[Feature] SUPPORTIVE オブジェクトフラグを追加. / Add SUPPORTIVE...
2021-03-04 HabuMerge pull request #403 from habu1010/feature/remove...
2021-03-04 HabuMerge pull request #395 from habu1010/feature/purge...
2021-03-04 deskull[Add] secreen_object()に「それは二刀流の利き腕でない方に用いると扱いやすい」 を追加...
2021-03-04 dis-Merge pull request #402 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-04 DeskullMerge pull request #404 from backwardsEric/english...
2021-03-04 iksMerge pull request #401 from backwardsEric/english...
2021-03-04 iksMerge pull request #398 from iks3/fix-town-music-in...
2021-03-04 dis-[Refactor] calc_speed()関数を分解・整理し速度増減の由来を取得可能とする
2021-03-04 Habu[fix] バッファ容量不足による警告
2021-03-04 dis-Merge pull request #397 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-03 iks[Fix/Refactor] BGMの選択処理
2021-03-03 iks[Fix] MUSIC_MUTEを処理していない #200
2021-03-03 dis-[Refactor] get_player_flags()を整理
2021-03-03 Habu[refactor] repair_monstersフラグの削除
2021-03-03 dis-Merge pull request #390 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-03 dis-Merge pull request #394 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-03 iksMerge pull request #391 from iks3/feature-lore-colored...
2021-03-03 iksMerge pull request #386 from iks3/fix-redraw-player...
2021-03-03 dis-[Refactor] BIT演算処理を整理する player-status-flags.c #393
2021-03-03 dis-Merge pull request #380 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-03 iks[Refactor] diplay_monster_attacks以下を実態に合わせて改名、doxygen追加
2021-03-03 iks[Feature] モンスターの思い出で、直接攻撃を手段と効果によって色分けする #182
2021-03-03 dis-[Refactor] BIT演算マクロへの置換を進める。racial-switcher.c
2021-03-03 dis-Merge pull request #389 from dis-/feature/Fix-class...
2021-03-03 dis-[Fix] 自己分析メッセージ中のコスト表示不一致 #388
2021-03-02 dis-Merge pull request #385 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-02 iks[Fix] 店や家でサブウィンドウのキャラ情報が更新されない #259
2021-03-02 iksMerge pull request #361 from iks3/fix-uncontinuous...
2021-03-02 dis-[Refactor] BIT演算マクロへの置換を進める。mutation-info.c
2021-03-02 iks[Fix] 同じBGMタイプのエリアに移動するとBGMが鳴りなおす #264
2021-03-02 DeskullMerge pull request #381 from backwardsEric/english...
2021-03-02 dis-[Fix] 無双型による効果がFLAG_CAUSE_BATTLE_FORMになっていない
2021-03-02 iksMerge pull request #377 from iks3/feature-merfork-abilities
2021-03-02 dis-[Refactor] flag_cause列挙子の修正 #287
2021-03-02 dis-Merge pull request #379 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-02 dis-Merge pull request #362 from dis-/feature/Refactor...
2021-03-02 dis-[Refactor] BIT演算マクロへの置換を進める。monster-info-spoiler.c
2021-03-02 dis-[Refactor] tim_player_flags()の整理
2021-03-02 dis-Merge pull request #375 from dis-/feature/Refactor...
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