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Merge pull request #1720 from backwardsEric/distcheck-monk-data-type
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src /
2021-10-02 HourierMerge pull request #1720 from backwardsEric/distcheck...
2021-10-02 Eric BranlundInclude player-info/monk-data-type.h in the result...
2021-10-02 HourierMerge pull request #1709 from Hourier/Replace-RandomArt...
2021-10-02 Hourier[Fix] #1700 不要なメッセージを削除し、MAXの取り扱いを修正した
2021-10-02 Hourier[Refactor] #1700 Habu氏の指摘に従って一部修正した
2021-10-02 Hourier[Refactor] info-reader-util.h に定義されていたusing sviewはここでしか...
2021-10-02 Hourier[Refactor] #1700 RandomArtActTypeのACT_* を*に変更した
2021-10-02 Hourier[Refactor] #1700 Made RandomArtActType enum class
2021-10-02 HabuMerge pull request #1718 from habu1010/feature/monk...
2021-10-02 Habu[Refactor] 侍の型に関するソースコード上の名称を統一
2021-10-02 Habu[Refactor] 修行僧の構えに関するソースコード上の名称を統一
2021-10-02 Habu[Refactor] 修行僧の構えを職業固有データに移動する
2021-10-02 HourierMerge pull request #1715 from Hourier/Delete-Alloc...
2021-10-02 Hourier[Refactor] #1714 Unified alloc-entry-definition.h into...
2021-10-02 HabuMerge pull request #1707 from habu1010/feature/samurai...
2021-10-02 HourierMerge pull request #1698 from Hourier/Change-Activation...
2021-10-02 Hourier[Fix] GCC環境でのコンパイルエラーを解消した
2021-10-02 Hourier[Refactor] Habu氏の指摘に対応した
2021-10-02 Hourier[Refactor] activation_infoが見つからなかった時にnullptrではなくnullopt...
2021-10-02 Hourier[Refactor] activation_info を配列からvectorに差し替えた
2021-10-02 Habu[Refactor] 現在の剣術家の型を判定する関数
2021-10-02 Habu[Refactor] 剣術家の型を職業固有データに移動する
2021-10-02 HabuMerge pull request #1705 from habu1010/feature/wiz...
2021-10-02 DeskullMerge pull request #1706 from sikabane-works/feature...
2021-10-02 Deskull[Feature] #83 ウェイト値をmsecで0から1000へ選択可能に。セーブデータ含めて型をbyteか...
2021-10-02 Habu[Feature] デバッグコマンドの固定アーティファクト生成をリストで選択する
2021-10-02 HourierMerge pull request #1699 from Hourier/Fix-Kawarimi
2021-10-02 HabuMerge pull request #1703 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-02 HabuMerge pull request #1697 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-02 Habu[Refactor] スポイラー出力に使用するアイテムのカテゴリ分けテーブル
2021-10-02 Hourier[Fix] 忍者以外でも変わり身で攻撃を回避する場合がある不具合を解消した / Resolved the...
2021-10-01 Habu[Refactor] ASCII文字↔整数の変換マクロ群を関数化する
2021-10-01 HourierMerge pull request #1691 from Hourier/Remove-Unnecessar...
2021-10-01 Hourier[Refactor] Habu氏の指摘に対応した
2021-10-01 Hourier[Refactor] Reshaped affect_player()
2021-10-01 Hourier[Refactor] Reshaped check_continue_player_effect()
2021-10-01 Hourier[Refactor] Reshaped process_bolt_reflection()
2021-10-01 Hourier[Refactor] Removed blind_spell_effect_messages and...
2021-10-01 HourierMerge pull request #1686 from Hourier/Remove-Easy-Mode
2021-10-01 HabuMerge pull request #1689 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-01 Habu[Refactor] 青魔法の失敗率の計算を共通化する
2021-10-01 Habu[Refactor] monster_powers/monster_powers_short を std...
2021-09-30 HabuMerge pull request #1667 from habu1010/feature/refactor...
2021-09-30 Habu[Style] 整形フォーマットと関数名修正
2021-09-30 HourierMerge pull request #1682 from Hourier/New-Stun-Spec
2021-09-30 Habu[Refactor] 青魔法の選択処理
2021-09-30 HabuMerge pull request #1687 from habu1010/feature/fix...
2021-09-30 Hourier[Refactor] #553 朦朧蓄積ランクに痛恨等で補正をかけるようにした
2021-09-30 Habu[Fix] 不足しているヘッダをインクルードする
2021-09-30 Habu[Fix] h-system.h でインクルードするヘッダの調整
2021-09-30 Hourier[Feature] #553 新しい朦朧仕様を実装した
2021-09-30 Hourier[Refactor] #1653 Reshaped do_cmd_options_cheat()
2021-09-30 Hourier[Refactor] #1653 option_info 系を配列からvectorに差し替えた
2021-09-30 Hourier[Refactor] #1653 小文字のcでもデバッグオプションを変更できるようにした
2021-09-30 Hourier[Refactor] #1653 初心者用簡単モードを削除した
2021-09-30 Hourier[Feature] #553 朦朧で知能と賢さが両方減る確率を33.3%から20%に落とした
2021-09-30 Hourier[Refactor] #553 PlayerStunRankを外から隠蔽するように設計を少し変えた ...
2021-09-30 Hourier[Refactor] #553 Renamed calc_player_stun() to process_p...
2021-09-30 HabuMerge pull request #1684 from habu1010/feature/fix...
2021-09-30 Habu[Fix] デバッグコマンド実行時に職業固有データを更新する
2021-09-29 HourierMerge pull request #1648 from Hourier/Reshape-Cmd-Items
2021-09-29 Hourier[Feature] #1644 新仕様における「ひどく朦朧」以上の朦朧状態に陥った際に魔法棒を振れる確率へ失率...
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Reshaped execute() in ObjectZapWandEntity
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Separated zapwand-execution.cpp/h...
2021-09-29 Hourier[Feature] #1644 新仕様における「ひどく朦朧」以上の朦朧状態に陥った際にロッドを振れる確率へ失率...
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Reshaped execute() in zaprod-execution.cpp
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Separated zaprod-execution.cpp/h from...
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Defined item-use-checker.cpp/h and...
2021-09-29 Hourier[Feature] #1644 新仕様における「ひどく朦朧」以上の朦朧状態に陥った際に杖を振れる確率へ失率を追加した
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Made use-execution.cpp/h class
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Reshaped exe_use_staff()
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Separated use-execution.cpp/h from...
2021-09-29 Hourier[Feature] #1644 新仕様における「ひどく朦朧」以上の朦朧状態に陥った際に薬を飲める確率へ失率を追加した
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 Made ObjectQuaffEntity class
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 quaff-execution.cpp の整形 (最小限)
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 get_item_chance_penalty() を定義し、get_mag...
2021-09-29 Hourier[Refactor] #1644 read-execution.cpp をクラスとして再定義した (最小限)
2021-09-29 HabuMerge pull request #1677 from habu1010/feature/move...
2021-09-29 HabuMerge pull request #1678 from habu1010/feature/add...
2021-09-29 Habu[Feature] 究極の耐性と無双の型に新規耐性を追加
2021-09-29 Habu[Refactor] 種族関連の処理を PlayerRace クラスへ移動する
2021-09-29 HourierMerge pull request #1676 from Hourier/Fix-Stun-Accumulation
2021-09-29 Hourier[Fix] 痛恨の一撃を食らった時に朦朧値が正しく蓄積しない不具合を修正した / Resolved the...
2021-09-28 HabuMerge pull request #1674 from habu1010/feature/refactor...
2021-09-28 Habu[Refactor] 職業由来の特性フラグを得るのに PlayerClass::tr_flags()...
2021-09-28 Habu[Refactor] 職業の特性フラグを取得する関数を PlayerClass のメンバ関数にする
2021-09-28 HabuMerge pull request #1673 from habu1010/feature/adjust...
2021-09-28 HourierMerge pull request #1629 from Hourier/Make-Chest-Class
2021-09-28 Hourier[Refactor] #1598 CHEST_* のdefine定数群をenum class ChestTr...
2021-09-28 HabuMerge pull request #1668 from habu1010/feature/swap...
2021-09-28 Habu[Feature] モンスター・ボールを武器と交換できるようにする
2021-09-28 Hourier[Refactor] #1598 Changed chest_traps from array to...
2021-09-28 Hourier[Refactor] #1598 Make chest.cpp/h class
2021-09-28 HabuMerge pull request #1672 from habu1010/feature/flag...
2021-09-28 HourierMerge pull request #1660 from Hourier/Remove-SourceTrai...
2021-09-28 Habu[Feature] FlagGroup::first() を実装
2021-09-28 Hourier[Refactor] Reshapd display-util.cpp
2021-09-28 HabuMerge pull request #1669 from habu1010/feature/fix...
2021-09-27 Habu[Fix] 魔法をキャンセルしたのにMPが消費される
2021-09-27 Hourier[Refactor] SourceTrailの解析 (clangベース)でエラーが出た箇所を修正した
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