OSDN Git Service
(root)
/
hengband
/
hengband.git
/ history
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grep
author
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pickaxe
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summary
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shortlog
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first ⋅ prev ⋅
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マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
[hengband/hengband.git]
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src
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2002-01-28
mogami
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
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2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
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2002-01-28
mogami
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
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2002-01-27
mogami
fd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」
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2002-01-27
mogami
英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。
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2002-01-27
mogami
make_screen_dump()で自動変数の配列の初期化を関数内でやっていたが、
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2002-01-27
mogami
タイルグラフィックモードでは、make_screen_dump()は何もしないで帰える
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2002-01-27
hoge
バノルパパッチ。
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2002-01-26
habu
typo fix.
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2002-01-26
habu
作ったダンプを再度buf_sprintfに食わせて"%%"などが変に解釈されてしまっていたバグを修正。
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2002-01-26
mogami
'C'で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
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2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
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2002-01-26
mogami
知らないマクロトリガー名( \[hogehoge] とか ) に出会うと変なマクロトリガーを
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2002-01-26
habu
武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
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2002-01-26
henkma
周囲を調べるコマンドで、 岩石':'がひっかからないように変更。
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2002-01-26
habu
直接'\0'を書く方法ではバッファをオーバーする可能性があるので、buf_appendを使うようにした。
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2002-01-26
habu
スクリーンダンプの末尾に'\0'を付けてきちんと終端させるようにした。
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2002-01-26
mogami
ー惲爨ホ、ネ、ュ、ヒ。「タク、、ホゥ、チ、ホイシ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ムケケ。」
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2002-01-26
habu
make_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
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2002-01-25
habu
スクリーンダンプのバッファの長さを計る方法を変更。
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2002-01-25
habu
引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
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2002-01-25
mogami
教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
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2002-01-25
habu
ファイルをcloseせずにremoveしていた場所をcloseするように修正。
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2002-01-25
habu
・ケ・ッ・遙シ・タ・ラコ鋿ョテ讀ヒ・ミ・テ・ユ・。・ェ。シ・ミ。シ、ャオッ、ウ、鬢ハ、、、隍ヲ、ヒス...
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2002-01-25
habu
キャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
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2002-01-25
mogami
autopickで使い道があるので、$REALM1 $REALM2 で no magic でなく none を
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2002-01-25
mogami
- 死亡ダンプのメッセージ履歴を、15行->30行へ
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2002-01-25
hoge
☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
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2002-01-25
mogami
- '@'コマンドでファイルを読み込むときに pref ディレクトリから読み
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2002-01-24
mogami
アーティファクト生成で、失敗するような選択は最初から出来ないように修正。
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2002-01-24
mogami
ヘルプファイル用にZ240のshow_file()からコピペしてきたときに、reverse フラグの処理を
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2002-01-24
mogami
もう使わなくなった prt_num()等を削除。
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2002-01-24
mogami
set user id を使っているときに、safe_setuid_drop()がちゃんと働いてユーザー設定
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2002-01-24
mogami
get_check()の中の、漢字を含むメッセージに対して先頭の 70"byte"をコピーという危険な処理
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2002-01-24
mogami
ずっと前に直したはずのバグ。mb_strlcpy()で、コピー元が漢字かどうかで条件分岐する
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2002-01-24
henkma
浮遊が付いてなくても荷物が軽ければ水の上を走れるように修正。
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2002-01-23
habu
Minor code cleanup.
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2002-01-23
habu
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
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2002-01-23
mogami
巻物の未識別名を日本語と英語ひっくりかえしてたので修正。
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2002-01-23
mogami
コード整理、日本語版でオプションによって英語名を表示していた頃の名残を抹消。
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2002-01-23
mogami
コニ、モ '!'。」 1ケヤセ螟ヒス、タオ。」
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2002-01-23
mogami
'!'、ホノスシィーフテヨス、タオ。」
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2002-01-23
mogami
pernの掲示板で報告されていた、safe_setuid_drop();と safe_setuid_grab...
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2002-01-22
habu
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
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2002-01-22
mogami
日本語版のZ240ヘルプを元に変愚蛮怒ヘルプを作成。
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2002-01-22
habu
・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
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2002-01-22
habu
fake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZE...
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2002-01-22
mogami
休憩終了時に全く無意味に disturb() を実行しているので削除。
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2002-01-21
mogami
@+アルファベット+数字について、選択肢にないアイテムを選択しようとしてしまう
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2002-01-21
mogami
-「常にアイテムを拾う」、と「アイテムを拾うとき確認する」は初心者に
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2002-01-21
habu
mkstemp()の有無の判定をconfigureでやるようにした。
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2002-01-21
mogami
get_check_strict() を作った。modeの指定によってESCを受けつけないようにしたり、
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2002-01-21
habu
sprintf、ホ・ユ・ゥ。シ・゙・テ・ネ、ャケ遉テ、ニ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-01-21
mogami
- 英語版の'C'画面調整。
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2002-01-21
mogami
'C'、ホイ靂フ、ホカヤ、ホーフテヨ、ム、ィ、ニ、゚、ソ。」
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2002-01-20
habu
update_time()で、tmpとstart_timeが等しかったら1秒プレイ時間を増やすコードを削除し...
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2002-01-20
mogami
英語版の現在地の文を忘れていたので追加。
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2002-01-20
mogami
キャラクター情報画面を変更。
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2002-01-20
henkma
モンスターの充填エネルギーを奪う攻撃にバグがあったのを修正(魔法棒がn本重なってると、本来吸われるべき量のn倍...
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2002-01-20
mogami
- 自動破壊オプションのタイトルを少し修正、
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2002-01-20
habu
add_name(),add_text()、釥テ、ニ。「フセチー、ネタ篶タ、ホウハヌシ、リソス...
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2002-01-20
habu
ランダムアーティファクトになる確率を整理。(武器1/40、弓・防具1/20)
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2002-01-19
mogami
オンラインヘルプ'?'コマンドから、readme.txt と autopick.txtを参照
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2002-01-19
mogami
近く行なうキャラクター情報'C'の画面の変更に備えて、表示する各行の
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2002-01-19
mogami
@nothereさんのパッチ。金無垢と金有垢を黄色にする。
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2002-01-19
mogami
@nothereさんのパッチ。店や家でアイテム'z'を買えてしまうバグの修正。
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2002-01-19
mogami
使っていない E_name を全て削除。
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2002-01-19
mogami
r_info で Monk -> monk に修正したのでそれに合わせて教会のコードを修正。
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2002-01-19
mogami
青魔術師の魔法の英語名を修正。
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2002-01-19
mogami
性格の選択で説明文の幅が広すぎるので修正。
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2002-01-18
mogami
エゴアイテムの生成時にレベルによって出現を制限するコードが
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2002-01-18
mogami
レアリティを間違えてbyteの範囲より大きくしてしまったていたので修正。
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2002-01-18
henkma
キャラメイクのオートロール数値設定以外のところもBEEPのバグがあったので修正。
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2002-01-18
habu
CFLAGS、リ、ホ-fno-strength-reduce、ホトノイテ、onfigure.in、ヌケヤ...
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2002-01-18
mogami
switch文で書かれていた、生成するエゴアイテムを選ぶコードをe_infoに書いた
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2002-01-18
mogami
init_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
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2002-01-18
henkma
オートロールの数値設定の時、警告BEEPのオプションをONにしてると殆どのキーでBEEP出てしまうのを...
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2002-01-18
habu
*_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
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2002-01-18
habu
se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
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2002-01-17
habu
C_MAKEに対応するC_KILLがなくてメモリリークしていた場所をすべて修正。
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2002-01-17
habu
k_infoだけname_sizeの領域が足りない時にreallocするようになっていたのを、他と同じくエラー...
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2002-01-17
habu
Vasprintfで確保する領域を1024バイトにした。
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2002-01-17
mogami
vasprint()関数の存在を ./configure を使って知るように修正。
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2002-01-17
habu
博物館はBMや我が家と同じく店のアイテムを決定するテーブルは必要ないので確保しないようにした。
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2002-01-17
habu
branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
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2002-01-17
mogami
鑑定する物がないとき、キャンセル扱いせずに全てのアイテムを選択可能にする。
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2002-01-17
mogami
@0 等の刻みがあるアイテムが複数あるときに、'0'を押すと、
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2002-01-17
mogami
仙術の次元の扉等の変更と、黒装束の追加に英語版も対応。
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2002-01-17
mogami
'/'コマンドの名前で検索 ^M でのメッセージ修正。
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2002-01-16
mogami
「収集中」を改良、「kvalが同じ」だけでなく実際に重ねられるものだけがマッチするようにした。。
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2002-01-16
mogami
簡易鑑定されたアーティファクトを鑑定したとき、「〜を発見した」の記録が
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2002-01-16
mogami
fix2r3における、hogeさんの変更をマージ。
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2002-01-16
habu
remove_auto_dump()のファイルコピー部分で fd_copy() を使うようにした。
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2002-01-16
habu
雛型だけ存在していた、ファイルをコピーする関数 fd_copy() を実装した。
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2002-01-16
habu
英語版で、アーティファクトにフェイク刻みできないようにした。
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2002-01-16
habu
このファイルもauto*関係のファイルなので削除。
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2002-01-16
habu
これもautomake等が自動的に生成するので削除
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2002-01-16
habu
automake,autoconf等によって作られるファイルを削除。これらはcvsのリポジトリに入れるべきフィ...
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2002-01-16
henkma
セウ・゙・ノ、ホknown uniques、emaining uniques、ヒ
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2002-01-15
habu
英語版でスターバーストの思い出が表示されないバグを修正。
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next