OSDN Git Service

[Refactor] #3325 effect_monster_type::note/note_dies をconcptr からstd::string へ変えた
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src /
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3325 effect_monster_type::note/note_dies...
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3325 MonsterEntity/MonsterRace::is_explodab...
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3325 mon_take_hit_mon()、mon_take_hit()...
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3325 extract_note_dies() をMonsterEntity...
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3325 monster_living() をMonsterEntity/Monste...
2023-05-20 HourierMerge pull request #3328 from Hourier/Unify-Decrease...
2023-05-20 HabuMerge pull request #3324 from habu1010/feature/fix...
2023-05-20 HourierMerge pull request #3331 from Hourier/Move-PlayerRace...
2023-05-20 HourierMerge pull request #3332 from Hourier/Refactor-TakeHitMon
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3330 PlayerClass にだけ依存する関数get_subtitle_cand...
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3330 PlayerRace にだけ依存する関数get_summon_symbol_...
2023-05-20 Hourier[Refactor] take_hit_mon() 及び関連する関数群の引数をconcptr からstring...
2023-05-20 Hourier[Refactor] #3326 アビリティスコア減少処理をdecrease_ability_*()...
2023-05-19 Habu[Refactor] *鑑定*時のサブウィンドウ更新処理
2023-05-19 HabuMerge pull request #3323 from habu1010/feature/refactor...
2023-05-19 HabuMerge pull request #3322 from habu1010/feature/refactor...
2023-05-19 Habu[Refactor] ブラッディムーン発動時のフラグ選択に rand_choice を使用する
2023-05-18 Habu[Refactor] switch (randint1(x)) のパターンを rand_choice...
2023-05-18 HourierMerge pull request #3320 from Hourier/Fix-Books-Compilation
2023-05-18 HabuMerge pull request #3318 from habu1010/feature/fix...
2023-05-18 Habu[Fix] MSVCの警告C4868の対策
2023-05-17 HabuMerge pull request #3316 from habu1010/feature/fix...
2023-05-17 HabuMerge pull request #3311 from habu1010/feature/implemen...
2023-05-17 Habu[Fix] 記録の表示でゲームの乱数シードを消費してしまう
2023-05-17 HourierMerge pull request #3297 from Hourier/Move-Update-Flags-3
2023-05-17 HourierMerge pull request #3309 from Hourier/Remove-ObjectSubt...
2023-05-17 HourierMerge pull request #3303 from Hourier/Add-Parchments
2023-05-16 Habu[Refactor] 定数や即値でのrandintによる選択をrand_choiceで書き換え
2023-05-16 Habu[Refactor] 幻覚時のシンボル選択を rand_choice で置き換え
2023-05-16 Habu[Refactor] list[randint0(list.size())]のパターンをrand_choice...
2023-05-16 Habu[Refactor] switch (randint0(x)) のパターンを rand_choice...
2023-05-16 Hourier[Refactor] #3308 OBJECT_SUBTYPE_VALUE 型エイリアスを削除した
2023-05-16 Habu[Implement] 範囲/リストから等確率で1つ要素を選ぶ関数
2023-05-16 HourierMerge pull request #3306 from Hourier/Remove-BaseStatus...
2023-05-16 Hourier[Refactor] #3264 Habu氏のコメントに従い、テーブルをコンパイル時定数へ変えると共に...
2023-05-16 Hourier[Refactor] #3264 BASE_STATUS 型エイリアスを削除した
2023-05-16 HourierMerge pull request #3305 from Hourier/Divide-Init-Alloc
2023-05-16 HourierMerge pull request #3304 from Hourier/Change-Enum-Class...
2023-05-15 Hourier[Refactor] #2838 init_alloc() をinit_monsters_alloc...
2023-05-15 Hourier[Refactor] #2450 birth_kind をenum からenum class に変えた
2023-05-14 Hourier[Feature] #2744 日本語版の羊皮紙を追加し、読めるようにコードを拡張した
2023-05-14 DeskullMerge pull request #3301 from sikabane-works/release...
2023-05-14 Deskull[Release] 3.0.0Alpha83
2023-05-14 Hourier[Fix] #3230 GCC のコンパイルエラーに対応するため、process_dungeon()...
2023-05-14 Hourier[Refactor] #3230 Removed player-update-types.h
2023-05-14 Hourier[Refactor] #3230 PlayerType::update に関わる処理を、RedrawingFl...
2023-05-14 HourierMerge pull request #3300 from Hourier/Refactor-Town...
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 town_type::stores の型をvector からmap...
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 rd_store() のstore_number 引数をint からStor...
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 Renamed town_type::store to stores
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 Reshaped decide_target_floor()
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 town_type::name をchar[] からstring に変えた
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 town_type の使われていないフィールドを消した
2023-05-14 Hourier[Refactor] #2769 map_name() の返り値をconcptr からstring に変えた
2023-05-14 Hourier[Refactor] Renamed building to buildings
2023-05-13 HabuMerge pull request #3294 from habu1010/feature/fix...
2023-05-13 HourierMerge pull request #3295 from Hourier/Change-Signature...
2023-05-13 Hourier[Refactor] fd_move() の引数をstring_view からpath に差し替えた
2023-05-13 Hourier[Refactor] prepare_browse_movie_without_path_build...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3281 fd_open() の引数をstring_view からpath に差し替えた
2023-05-13 HourierMerge pull request #3289 from Hourier/Move-Update-Flags-2
2023-05-13 Habu[Fix] ペットのブレスがプレイヤーを巻き込む
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3281 path_build() の不要なコメントを消し、長すぎるパスについては例外...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3281 save_player_aux() の引数をchar* からpath...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3281 fd_kill() の引数をstring_view からpath に変えた
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3288 Extracted update_sight() from various...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3288 Reshaped set_action()
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3288 Extracted update_sight() from various...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3288 Extracted set_smith_redrawing_flags...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3288 Extracted reset_concentration_flag...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3288 Extracted update_sun_light() from...
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3281 fd_make() の引数をstring_view からpath に変えた
2023-05-13 Hourier[Refactor] #3281 path_parse() の引数をstring_view からpath...
2023-05-13 HabuMerge pull request #3293 from habu1010/feature/fix...
2023-05-13 Habu[Fix] モンスターが動くとクラッシュする
2023-05-09 HabuMerge pull request #3279 from habu1010/feature/display...
2023-05-08 HourierMerge pull request #3261 from Hourier/Move-Update-Flags-1
2023-05-07 HourierMerge pull request #3285 from Hourier/Remove-Autopick...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3283 自動拾いの定義文作成をstringstream を使って簡潔にまとめた
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3283 無効値を-1と定義していたprevious_flag をoptional...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3283 省略形の変数名を省略しない書き方に修正した
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3283 ADD_KEY() とADD_KEY2() を廃止し、shape_autop...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3191 Remove macro function ADD_FLG_NOUN...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3189 Remove macro function ADD_FLG() from...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3190 Remove macro function REM_FLG() from...
2023-05-07 HourierMerge pull request #3284 from whitehara/change-spec...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3230 PlayerType::window_flags への読み書きを行っているフ...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3230 PlayerType::redraw への読み書きを行っているファイル群につ...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3230 PlayerType::update への読み書きを行っているファイル群につ...
2023-05-07 HourierMerge pull request #3280 from Hourier/Fix-Write-Backgro...
2023-05-07 HourierMerge pull request #3278 from Hourier/Change-Signature...
2023-05-07 Hourier[Refactor] #3278 Habu氏のコメントに対応した
2023-05-07 Hourier[Fix] 背景画像設定をiniファイルへ書き込む際の判定が反転していた事象を修正した
2023-05-07 Habu[Feature] 記録の設定コマンドの画面をウィンドウ中央に表示する
2023-05-07 Habu[Feature] 現在の知識の確認で選択できる項目の内容をウィンドウ中央に表示する
2023-05-07 Habu[Feature] 現在の知識の確認画面をウィンドウ中央に表示する
2023-05-06 Hourier[Refactor] #2932 path_build() の返り値をvoid からpath に差し替えた
2023-05-06 HourierMerge pull request #3246 from Hourier/Change-Signature...
2023-05-06 Hourier[Refactor] #3250 get_open_filename() の引数をstring_view...
2023-05-06 Hourier[Refactor] #3250 wallpaper_file をwallpaper_path に改名し...
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