OSDN Git Service
SHIRAKATA Kentaro [Thu, 22 Jun 2023 04:28:16 +0000 (13:28 +0900)]
[Fix] Windowsでの実行時文字コードをShift_JISに固定する
fixes #2144
これにより、英語環境でビルドしてもC4566警告が出なくなります。
日本語環境でビルドしたものでしばらく遊んで、文字化けのようなものがないことは確認しました。
Habu [Thu, 22 Jun 2023 03:24:46 +0000 (12:24 +0900)]
Merge pull request #3440 from habu1010/feature/fix-xft-cursor
[Feature] Xft/X11版でカーソルおよび選択領域の下の文字をわかるようにする
Habu [Tue, 20 Jun 2023 05:42:01 +0000 (14:42 +0900)]
[Feature] Xft/X11版でカーソルおよび選択領域の下の文字をわかるようにする
以前よりXftを有効にしたX11版でカーソルやドラッグした選択範囲の矩形領域が
塗りつぶされてしまい下の文字がわからなくなるという問題がある。
非常に悪いユーザ体験なので、カーソルは下の文字が反転表示されるように、
選択範囲は中の領域を塗りつぶさず枠だけの表示をするように修正する。
Habu [Wed, 21 Jun 2023 13:57:30 +0000 (22:57 +0900)]
Merge pull request #3444 from habu1010/feature/fix-array-out-of-bound-access-on-autopick-editor
[Fix] 自動拾いエディタの配列範囲外アクセス
Habu [Wed, 21 Jun 2023 13:32:15 +0000 (22:32 +0900)]
Merge pull request #3443 from habu1010/feature/fix-get-open-filename-dangling-pointer
[Fix] get_open_filename関数でのダングリングポインタ参照
Habu [Wed, 21 Jun 2023 03:21:30 +0000 (12:21 +0900)]
[Refactor] get_open_filenameのシグネチャを変更
get_open_filenameの戻り値を使用している箇所はすべてstd::filesystem::path
型の変数に代入しているだけなので、string()でシステムマルチバイト文字列に
変換する必要はなくそのままpath型を返せば良いのでそのように変更する。
Habu [Wed, 21 Jun 2023 03:06:26 +0000 (12:06 +0900)]
[Fix] get_open_filename関数でのダングリングポインタ参照
ブロック内で生成されたstringオブジェクトのdata()メソッドで得たポインタに
対しブロック外でアクセスしておりダングリングポインタ参照が発生している。
そもそもstd::filesystem::pathを使用するようになったのでto_wcharや
to_multibyteは使用せずwstring()・string()メソッドを使用すればよいので
そのように書き換える。
Habu [Tue, 20 Jun 2023 17:32:36 +0000 (02:32 +0900)]
[Fix] 自動拾いエディタの配列範囲外アクセス
カーソルを右に移動させる処理で、2バイト文字かどうかの判定を現在の行の長
さをチェックせずに行っているため配列範囲外アクセスが発生している。
カーソル位置が現在の行の長さに収まらない時は2バイト文字かどうかの判定は
行わないようにする。
Habu [Sat, 17 Jun 2023 02:03:21 +0000 (11:03 +0900)]
Merge pull request #3434 from habu1010/feature/fix-remain-character-on-sidebar
[Fix] メイン画面左に表示されるモンスターの状態表示の一部が残る
Habu [Fri, 16 Jun 2023 17:23:24 +0000 (02:23 +0900)]
[Fix] メイン画面左に表示されるモンスターの状態表示の一部が残る
表示幅の計算を誤っておりASCII12桁まで表示するべきところを13桁まで表示し
ているのが原因。消す処理は12桁分しか行われていないため、結果として13桁目
の文字が残る。
ヌル文字('\0')は文字列長には含まれていないのでコメントにあるように-1し
ているのが誤りである。正しい計算に修正する。
Habu [Wed, 14 Jun 2023 13:00:21 +0000 (22:00 +0900)]
Merge pull request #3430 from habu1010/feature/fix-bodyspec-autoroller
[Fix] 体格オートローラで指定した値で止まらない
Deskull [Wed, 14 Jun 2023 11:46:43 +0000 (20:46 +0900)]
Merge pull request #3425 from whitehara/update-spec
Update the Version in hengband.spec
whitehara [Wed, 14 Jun 2023 11:01:24 +0000 (13:01 +0200)]
Modify the version
Habu [Wed, 14 Jun 2023 08:47:14 +0000 (17:47 +0900)]
[Fix] 体格オートローラで指定した値で止まらない
日本語版では体格オートローラの身長・体重表示をcm/kgにする修正を加えたが、
身長・体重の決定時に制限値と比較する際cm/kgに変換する処理が入っていない
ため正しく制限値との比較できていない。
制限値との比較時にもcm/kgへの変換を行うようにする。
Habu [Wed, 14 Jun 2023 08:41:11 +0000 (17:41 +0900)]
[Refactor] 身長/体重の単位変換を関数化
Habu [Tue, 13 Jun 2023 15:18:43 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #3428 from habu1010/feature/refactor-autopick-editor-yank-buffer
[Refactor] 自動拾いのエディタのヤンクバッファ処理
Habu [Tue, 13 Jun 2023 12:55:01 +0000 (21:55 +0900)]
[Refactor] 自動拾いのエディタのヤンクバッファ処理
独自実装のリンクリストをstd::vector<std::string>に置き換えることで、
mallocを使用しないようにする。
Habu [Tue, 13 Jun 2023 12:17:43 +0000 (21:17 +0900)]
Merge pull request #3427 from habu1010/feature/fix-message-contains-garbage
[Fix] ムービーファイルの上書き確認メッセージにゴミが入っている
Habu [Tue, 13 Jun 2023 11:52:09 +0000 (20:52 +0900)]
[Fix] ムービーファイルの上書き確認メッセージにゴミが入っている
Habu [Tue, 13 Jun 2023 11:48:52 +0000 (20:48 +0900)]
Merge pull request #3426 from habu1010/feature/refactor-record-play-movie-cpp
[Refactor] record-play-movie.cpp
Habu [Tue, 13 Jun 2023 11:28:13 +0000 (20:28 +0900)]
[Refactor] record-play-movie.cpp
プレイムービー再生機能で使用するリングバッファの領域をstd::vectorに変更
することでmallocを使用しないようにする。
Hourier [Tue, 13 Jun 2023 11:30:57 +0000 (20:30 +0900)]
Merge pull request #3424 from Hourier/Remove-Quark
quarks.cpp/h を削除した
Hourier [Tue, 13 Jun 2023 09:47:27 +0000 (18:47 +0900)]
[Refactor] #3228 quarks.cpp/h を削除した
Hourier [Tue, 13 Jun 2023 09:40:41 +0000 (18:40 +0900)]
[Refactor] #3228 quark_add/quark_str() を呼んでいた箇所のフィールド変数をconcptr からstring に差し替え、更に生配列をvector に差し替えた
Habu [Tue, 13 Jun 2023 10:51:32 +0000 (19:51 +0900)]
Merge pull request #3423 from habu1010/feature/refactor-report-cpp
[Refactor] report.cpp
whitehara [Tue, 13 Jun 2023 10:50:09 +0000 (12:50 +0200)]
Update the Version in hengband.spec
Hourier [Tue, 13 Jun 2023 09:39:27 +0000 (18:39 +0900)]
Merge pull request #3422 from Hourier/Remove-Message-Format-Overload
msg_format(string_view,...) のオーバーロードを削除した
Hourier [Tue, 13 Jun 2023 09:36:47 +0000 (18:36 +0900)]
Merge pull request #3421 from Hourier/Remove-InetCpp
もう使われていないinet.cpp を削除した
Habu [Tue, 13 Jun 2023 09:31:35 +0000 (18:31 +0900)]
[Refactor] report.cpp
Cの時代に独自実装した伸長バッファをstd::vectorに置き換えることでmallocを
使用しないようにする。
Hourier [Tue, 13 Jun 2023 09:09:22 +0000 (18:09 +0900)]
[Refactor] もう使われていないinet.cpp を削除した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 14:49:34 +0000 (23:49 +0900)]
[Refactor] #3418 msg_format(string_view,...) のオーバーロードを削除した
Deskull [Sun, 11 Jun 2023 13:36:48 +0000 (22:36 +0900)]
Merge pull request #3415 from sikabane-works/release/3.0.0.85
[Release] 3.0.0.85
Deskull [Sun, 11 Jun 2023 13:21:35 +0000 (22:21 +0900)]
[Release] 3.0.0.85
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 13:09:43 +0000 (22:09 +0900)]
Merge pull request #3411 from Hourier/Add-Wizard-Commands
アイテム/モンスターをランダム生成するウィザードコマンドを実装した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 07:52:15 +0000 (16:52 +0900)]
[Refactor] #3409 acquirement() からデバッグ専用のパラメータspecial/known を削除した
known は、*鑑定* をするデバッグコマンドが実装済なので、未鑑定状態でドロップした方が後からの加工もできるので不要と判断して削除した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 07:25:22 +0000 (16:25 +0900)]
[Implement] #3409 フロア相応のモンスターをランダムに生成するデバッグコマンドを追加した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 07:21:27 +0000 (16:21 +0900)]
[Refactor] #3409 デバッグモンスター生成関数がmonster ではなくenemy だったので差し替えた
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 06:42:24 +0000 (15:42 +0900)]
[Refactor] #3409 exe_cmd_debug() におけるswitch/case 文の調整
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 06:38:10 +0000 (15:38 +0900)]
[Refactor] #3409 place_monster_aux() が意味不明すぎるのでシグネチャからplace_specific_monster() とし、place_monster() は生成するモンスターが決まっていないことからplace_random_monster() とした
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 05:59:59 +0000 (14:59 +0900)]
[Implement] #3409 フロア相当のランダムなアイテムを生成するウィザードコマンドを追加した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 12:19:47 +0000 (21:19 +0900)]
Merge pull request #3405 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-3.0.0Beta-5
静的解析警告の解消 その5
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 05:38:45 +0000 (14:38 +0900)]
[Refactor] #3397 interpret_personality_select_key_move() の引数と戻り値を調整して分かりやすくした
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 05:36:39 +0000 (14:36 +0900)]
[Refactor] #3397 interpret_personality_select_key_move() のif 文をswitch/case 文に直した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 04:58:09 +0000 (13:58 +0900)]
[Refactor] #3397 性格の配列外アクセスが発生する潜在不具合を解消した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 04:07:05 +0000 (13:07 +0900)]
[Refactor] #3397 プレイヤーの性格選択時で静的解析しきれずに(意図しない)警告が出ていたのを解消した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:21:01 +0000 (10:21 +0900)]
[Refactor] #3397 pets がshort、iがint だったためナローキャスト警告が出ていた。これを解消した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:19:47 +0000 (10:19 +0900)]
[Refactor] #3397 space-finder.cpp で、条件によっては配列外アクセスを引き起こす可能性のあった箇所を修正した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:18:32 +0000 (10:18 +0900)]
[Refactor] #3397 引数によってはold_race_flags が正しく初期化されない場合があるのを修正した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:17:41 +0000 (10:17 +0900)]
[Refactor] #3397 MindPowerGetter クラスのコンストラクタで全てのフィールド変数を初期化した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:17:05 +0000 (10:17 +0900)]
[Refactor] #3397 mind-elementalist.cpp で、element_powers を調整してコピーではなく参照で受けるようにした
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:13:45 +0000 (10:13 +0900)]
[Refactor] #3397 main-win.cpp でぬるぽを吐く可能性があった場所を解消した
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 01:08:28 +0000 (10:08 +0900)]
[Refactor] #3397 new_chain_str() でぬるぽを吐く可能性があった場所を解消した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 15:24:40 +0000 (00:24 +0900)]
[Refactor] #3397 obj_desc_list のフィールド変数を初期化した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 15:20:21 +0000 (00:20 +0900)]
[Refactor] #3397 QuestCompletionChecker のコンストラクタで初期化できていなかった変数を初期化した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 15:12:32 +0000 (00:12 +0900)]
[Refactor] #3397 samurai_slaying_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 15:10:23 +0000 (00:10 +0900)]
[Refactor] #3397 コンパイル時定数に置き換え可能な変数を置き換えた
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 14:23:22 +0000 (23:23 +0900)]
[Refactor] #3397 cmd-hissatsu.cpp において、未初期化の配列を初期化した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 14:21:28 +0000 (23:21 +0900)]
[Refactor] #3397 eval_ac() において、memo の型が初期化されていない警告を除去し、全体的に型推論を見直した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 14:15:43 +0000 (23:15 +0900)]
[Refactor] #3397 PlayerCut のstatic メソッドをオブジェクトメソッドのように呼んでいた箇所を修正した
追加でstring\_view ではなくstring を返すようにした
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 07:37:09 +0000 (16:37 +0900)]
[Refactor] #3397 flush_ringbuf_client() の静的解析警告を解消した (sscanf)
Habu [Sun, 11 Jun 2023 11:08:35 +0000 (20:08 +0900)]
Merge pull request #3408 from habu1010/feature/fix-array-out-of-bounds-access-when-gaining-music-hex-skill
[Fix] 呪術と歌の詠唱時の配列範囲外アクセス
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 11:05:32 +0000 (20:05 +0900)]
Merge pull request #3413 from Hourier/Fix-Symbol-Editor-Terrains
地形の明度変更コマンド打鍵時にシンボル一覧が表示されない不具合を修正した
Habu [Sun, 11 Jun 2023 10:51:49 +0000 (19:51 +0900)]
[Fix] 静的解析の警告対策のためis_magic()の判定を修正
修正前後で同じであるはずだが、静的解析による警告出力の有無に変化が見られ
るのでワークアラウンドとして修正する。
Habu [Sun, 11 Jun 2023 05:41:37 +0000 (14:41 +0900)]
[Fix] 呪術と歌の詠唱時の配列範囲外アクセス
呪術と歌を詠唱した時、誤ってmp_ptr->infoの要素にアクセスしているため配列
範囲外アクセスが発生する。
呪術と歌の時は正しいtechnic_infoの要素にアクセスするよう修正する。
Hourier [Sun, 11 Jun 2023 09:33:43 +0000 (18:33 +0900)]
[Fix] #3395 地形の明度変更コマンド打鍵時にシンボル一覧が表示されない不具合を修正した
Habu [Sat, 10 Jun 2023 14:47:16 +0000 (23:47 +0900)]
Merge pull request #3404 from habu1010/feature/subwindow-print-pet-list
[Feature] ウインドウ・フラグ「ペット一覧」
Habu [Sat, 10 Jun 2023 14:18:58 +0000 (23:18 +0900)]
[Refactor] すべてのサブウィンドウ更新フラグを立てる処理
欠番が埋まったのでALL_SUB_WINDOW_FLAGSをEnumRangeで置き換える。
Habu [Sat, 10 Jun 2023 14:18:58 +0000 (23:18 +0900)]
[Feature] ウインドウ・フラグ「ペット一覧」
現在プレイヤーが保持しているペットの一覧をサブウィンドウに表示するウィン
ドウ・フラグ「ペット一覧」を追加する。
Habu [Sat, 10 Jun 2023 14:18:58 +0000 (23:18 +0900)]
[Refactor] ヘルスバーの状態を得る処理をMonsterEntityのメソッドに移設
Habu [Sat, 10 Jun 2023 14:18:58 +0000 (23:18 +0900)]
[Feature] ペットの所有者を記述しないオプション引数
対象のモンスターがペットであっても「あなたの」を記述しないようにするオプ
ション引数 MD_NO_OWNER を monster_description_type に追加する。
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 14:01:57 +0000 (23:01 +0900)]
Merge pull request #3398 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-3.0.0Beta-4
静的解析警告の解消 その4
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 07:09:57 +0000 (16:09 +0900)]
[Refactor] #3381 vault_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 07:00:41 +0000 (16:00 +0900)]
[Refactor] #3381 フィールド変数の型に合わせて、msr_type::smart をsmart_flags に改名した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 06:59:11 +0000 (15:59 +0900)]
[Refactor] #3381 msr_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 06:51:03 +0000 (15:51 +0900)]
[Refactor] #3381 self_info_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 06:24:14 +0000 (15:24 +0900)]
[Refactor] #3381 player_attack_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 05:48:49 +0000 (14:48 +0900)]
[Refactor] #3381 m_name の型をchar[] からstring に変え、使われていないm_poss を消した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 05:45:14 +0000 (14:45 +0900)]
[Refactor] #3381 melee_spell_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 03:13:21 +0000 (12:13 +0900)]
[Refactor] #3381 m_name の型をchar[] からstring に変えた
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 03:10:49 +0000 (12:10 +0900)]
[Refactor] #3381 mas_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 03:01:50 +0000 (12:01 +0900)]
[Refactor] #3381 save_old_race_flags() をold_race_flags のコンストラクタに繰り込んだ
Habu [Sat, 10 Jun 2023 12:15:54 +0000 (21:15 +0900)]
Merge pull request #3402 from habu1010/feature/fix-unseen-monster-damage-info
[Fix] モンスターを視認していないのに損傷具合が分かってしまう
Habu [Sat, 10 Jun 2023 12:00:27 +0000 (21:00 +0900)]
[Fix] モンスターを視認していないのに損傷具合が分かってしまう
視認していないモンスターに対してlook_mon_desc()が呼ばれた場合、視認して
いないにもかかわらず損傷具合が分かってしまう。
現状、現在の知識コマンドからペット一覧を表示した時が該当する。
視認していない場合は「損傷具合不明」と表示するよう変更する。
Hourier [Sat, 10 Jun 2023 02:57:58 +0000 (11:57 +0900)]
[Refactor] #3381 old_race_flags にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Fri, 9 Jun 2023 16:06:39 +0000 (01:06 +0900)]
Merge pull request #3388 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-3.0.0Beta-3
静的解析警告の解消 その3
Hourier [Fri, 9 Jun 2023 13:13:05 +0000 (22:13 +0900)]
[Refactor] #3379 mam_pp_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Fri, 9 Jun 2023 13:06:45 +0000 (22:06 +0900)]
[Refactor] #3379 lore_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Fri, 9 Jun 2023 12:48:29 +0000 (21:48 +0900)]
[Refactor] #3379 unique_list_type にコンストラクタを定義し、初期値を追加した。もって未初期化警告に対応した
Hourier [Fri, 9 Jun 2023 12:37:14 +0000 (21:37 +0900)]
[Refactor] #3379 FuncItemTester::player_ptr を初期化した
Hourier [Thu, 8 Jun 2023 15:05:48 +0000 (00:05 +0900)]
[Refactor] #3379 tgt_pt_type 構造体にコンストラクタと初期値を追加した
Hourier [Thu, 8 Jun 2023 12:48:50 +0000 (21:48 +0900)]
[Refactor] #3379 PlayerType::last_message をconcptr からstring に変えた
Hourier [Thu, 8 Jun 2023 11:49:38 +0000 (20:49 +0900)]
[Refactor] #3379 building_type に初期化子を付け、buildings を生配列からarray へ変えることで配列外アクセス時に例外を飛ばせるようにした
Habu [Fri, 9 Jun 2023 15:27:40 +0000 (00:27 +0900)]
Merge pull request #3387 from habu1010/feature/throw-exception-macro
[Feature] 例外メッセージに追加情報を付与する
Habu [Fri, 9 Jun 2023 13:19:10 +0000 (22:19 +0900)]
[Refactor] 例外スロー処理をTHROW_EXCEPTIONで置き換え
Habu [Fri, 9 Jun 2023 13:12:04 +0000 (22:12 +0900)]
[Feature] 例外をスローするマクロ
例外メッセージに付加情報を与えて例外をスローするマクロを追加する。
Habu [Fri, 9 Jun 2023 12:27:53 +0000 (21:27 +0900)]
Merge pull request #3384 from habu1010/feature/fix-muesum-crash
[Fix] 名前の長いアイテムを博物館に寄贈しようとするとクラッシュする
Hourier [Thu, 8 Jun 2023 11:44:47 +0000 (20:44 +0900)]
[Refactor] #3379 未初期化状態だった配列を初期化した
Hourier [Thu, 8 Jun 2023 11:43:55 +0000 (20:43 +0900)]
[Refactor] #3379 BIT_FLAGS とenum の直接比較を止め、match_bits() でカプセル化した
Hourier [Thu, 8 Jun 2023 11:43:05 +0000 (20:43 +0900)]
[Refactor] #3379 CapturedMonsterType クラスにコンストラクタと初期値を追加した
Hourier [Fri, 9 Jun 2023 12:13:51 +0000 (21:13 +0900)]
Merge pull request #3380 from Hourier/Change-ShowFile-Signature
show_file() の引数をchar* からstring_view に変えた