OSDN Git Service
Habu [Sun, 18 Dec 2022 04:50:59 +0000 (13:50 +0900)]
Merge pull request #2950 from backwardsEric/sprintf-refactor-target-describer
Refactor target-describer.cpp to avoid sprintf(). Does part of the …
Habu [Sun, 18 Dec 2022 04:36:27 +0000 (13:36 +0900)]
Merge pull request #2952 from backwardsEric/sprintf-refactor-auto-roller
Refactor auto-roller.cpp to avoid sprintf(). Does part of the work …
Eric Branlund [Sat, 17 Dec 2022 21:33:39 +0000 (14:33 -0700)]
Refactor auto-roller.cpp to avoid sprintf(). Does part of the work of resolving https://github.com/hengband/hengband/issues/2858 and https://github.com/hengband/hengband/issues/2859 .
Eric Branlund [Sat, 17 Dec 2022 21:17:01 +0000 (14:17 -0700)]
Refactor target-describer.cpp to avoid sprintf(). Does part of the work of resolving https://github.com/hengband/hengband/issues/2858 and https://github.com/hengband/hengband/issues/2859 .
Habu [Sat, 17 Dec 2022 15:06:19 +0000 (00:06 +0900)]
Merge pull request #2939 from backwardsEric/sprintf-simple-replacements
Replace sprintf() simply. Does part of the work to resolve …
Eric Branlund [Sat, 17 Dec 2022 14:33:07 +0000 (07:33 -0700)]
Replace sprintf() simply. Does part of the work to resolve https://github.com/hengband/hengband/issues/2858 and https://github.com/hengband/hengband/issues/2859 .
Habu [Sat, 17 Dec 2022 13:37:08 +0000 (22:37 +0900)]
Merge pull request #2852 from arumons/feature/add-info-to-monster-health
[Feature] モンスターのHP表示部に出す情報追加
arumons [Sat, 17 Dec 2022 13:29:27 +0000 (22:29 +0900)]
[Refactor] #2852 システムファイルではないインクルードファイルは<>でなく””で囲むようにした
arumons [Sun, 11 Dec 2022 08:51:12 +0000 (17:51 +0900)]
[Refactor] hengband#2852 コード規約に合わせてローカル変数、定数を小文字スネークケースにした
arumons [Sun, 11 Dec 2022 08:40:10 +0000 (17:40 +0900)]
[Fix] hengband#2852 追加したmain-window-row-column.cppをvcxprroj.filtersに追加した
arumons [Sat, 10 Dec 2022 17:40:16 +0000 (02:40 +0900)]
[Refactor] hengband#2852 レビュー指摘に合わせてコメントの追加やコードの細かい修正をした
arumons [Sat, 10 Dec 2022 16:28:55 +0000 (01:28 +0900)]
[Refactor] hengband#2852 MonsterEntityに生存状態を返すis_deadメソッドを追加
arumons [Sat, 10 Dec 2022 15:43:57 +0000 (00:43 +0900)]
[Refactor] hengband#2852 HPバーの色を決定する処理を別関数に切り出した
arumons [Sat, 26 Nov 2022 14:38:02 +0000 (23:38 +0900)]
[Feature] モンスターのHP表示部に出す情報追加
Habu [Fri, 16 Dec 2022 13:14:35 +0000 (22:14 +0900)]
Merge pull request #2930 from habu1010/feature/refactor-get_ability_abbreviation
[Refactor] get_ability_abbreviation 関数のインターフェース
Habu [Fri, 16 Dec 2022 13:03:47 +0000 (22:03 +0900)]
Merge pull request #2935 from habu1010/feature/change-term_addstr_putstr-signature
[Refactor] 画面に文字列を出力する関数のシグネチャ変更
Habu [Fri, 16 Dec 2022 09:46:04 +0000 (18:46 +0900)]
[Refactor] 画面に文字列を出力する関数のシグネチャ変更
Cスタイルの文字列(concptr)、std::string、std::string_view のいずれもシームレスに
受け取れるように、以下の関数の文字列を指定する引数を concptr から std::string_view
に変更する:
- term_addstr
- term_putstr
- c_put_str/put_str
- c_prt/prt
Habu [Wed, 14 Dec 2022 10:21:53 +0000 (19:21 +0900)]
[Refactor] 特性フラグ表記の日英切り替えの真偽値フラグを kanji から is_kanji に改名
kanji だと曖昧なので明白に真偽値を表す is_kanji とする。
Habu [Tue, 13 Dec 2022 13:33:28 +0000 (22:33 +0900)]
[Refactor] get_ability_abbreviation 関数のインターフェース
get_ability_abbreviation 関数のインターフェースを、引数が指すバッファ領域に文字列
を書き込む方式から std::string 型文字列を返す方式に変更する。
Hourier [Tue, 13 Dec 2022 13:27:10 +0000 (22:27 +0900)]
Merge pull request #2921 from Hourier/Change-BaseitemInfo-RawArray-To-StdArray
BasitemInfo::locale/chance の取り扱いを改善した
Habu [Tue, 13 Dec 2022 13:26:55 +0000 (22:26 +0900)]
Merge pull request #2927 from habu1010/feature/fix-out-of-array-reference-angband-terms
[Fix] angband_terms の配列外参照
Habu [Tue, 13 Dec 2022 12:10:31 +0000 (21:10 +0900)]
[Fix] angband_terms の配列外参照
ゲーム終了時に angband_terms 配列が指している term_type 構造体を破棄する時逆順で
破棄しているが、最初の要素のインデクスが angband_terms.size() となっているため配列
外参照となっている。
単純に size() - 1 から始めるように修正してもいいが、逆順という意図を込めるため
リバースイテレータで処理するように変更する。
火炎の飛竜 [Mon, 12 Dec 2022 15:54:04 +0000 (00:54 +0900)]
Merge pull request #2922 from Slimebreath6078/feature/refactor_mflag_brightness
モンスターのフラグをまとめる(明かり・闇)
Slimebreath6078 [Sun, 11 Dec 2022 08:29:59 +0000 (17:29 +0900)]
[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターに明かり・闇フラグ適用
Slimebreath6078 [Sun, 11 Dec 2022 08:29:24 +0000 (17:29 +0900)]
[Refactor] トークン定義を明かり・闇フラグに合わせる
Slimebreath6078 [Sun, 11 Dec 2022 08:09:44 +0000 (17:09 +0900)]
[Refactor] 明かり・闇フラグの定義に合わせる
Slimebreath6078 [Sun, 11 Dec 2022 06:53:33 +0000 (15:53 +0900)]
[Refactor] モンスターの明かり・闇フラグをFlagGroup化
Hourier [Mon, 12 Dec 2022 13:29:40 +0000 (22:29 +0900)]
[Refactor] #2925 kind_info() をdescribe_baseitem_info() に改名し、引数名を分かりやすくした
Hourier [Mon, 12 Dec 2022 13:22:41 +0000 (22:22 +0900)]
[Refactor] #2921 kind_info() において、level とchance をタプルに分解した
Hourier [Sun, 11 Dec 2022 12:22:42 +0000 (21:22 +0900)]
[Refactor] #2925 横に長過ぎる関数呼び出しを短くし、不必要にvectorから生配列を取り出していた処理をvectorのまま扱うように整形した
Hourier [Sun, 11 Dec 2022 12:15:06 +0000 (21:15 +0900)]
[Refactor] #2925 Separated check_baseitem_chance() from collect_objects()
Hourier [Sun, 11 Dec 2022 10:27:09 +0000 (19:27 +0900)]
[Refactor] #2925 alloc_table を作成し、そこにchance とlevel を移した
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 14:37:58 +0000 (23:37 +0900)]
[Refactor] #2925 BaseitemInfo::chance をalloc_chances に、locale をalloc_levels に変えた
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 14:35:04 +0000 (23:35 +0900)]
[Refcator] #2925 BaseitenInfo::chance/locale を生配列からstd::array に変えた
Habu [Sun, 11 Dec 2022 10:52:52 +0000 (19:52 +0900)]
Merge pull request #2901 from arumons/refactor/use_const_to_gameterm_num
[Refactor] termの配列に対してループ処理をする際にマジックナンバーを使っているのをやめる
Habu [Sun, 11 Dec 2022 10:50:56 +0000 (19:50 +0900)]
Merge pull request #2924 from habu1010/feature/refactor-describe-flavor-5
[Refactor] describe_flavor (5/5)
Habu [Sun, 11 Dec 2022 10:44:31 +0000 (19:44 +0900)]
[Refactor] has_lite_flag/has_dark_flag 関数をファイルスコープにする
これらの関数は flavor-util.cpp 内からしか呼ばれていない。
static を付けて関数をファイルスコープにし、ヘッダファイルからプロトタイプ宣言を削除する。
Habu [Sun, 11 Dec 2022 10:11:02 +0000 (19:11 +0900)]
[Refactor] describe_flavor のリファクタリングにより不要となった型と関数を削除
describe_flavor をリファクタリングしたことにより不要となった flavor_type 構造体
およびバッファ非安全な object_desc_* の関数群を削除する。
Habu [Sun, 11 Dec 2022 10:11:02 +0000 (19:11 +0900)]
[Refactor] 個数表現を記述する関数のインターフェース
日本語による助数詞を付けた個数表現(ex. 1本、2着)を記述する関数
object_desc_count_japanese のインターフェースを文字列を書き込むバッファへのポインタ
を受け取る形式から std::string オブジェクトを返す形式に変更する。
また、関数名を処理内容を端的に示す describe_count_with_counter_suffix とする。
Habu [Sun, 11 Dec 2022 08:10:27 +0000 (17:10 +0900)]
Merge pull request #2917 from habu1010/feature/refactor-describe-flavor-4
[Refactor] describe_flavor (4/n)
arumons [Sun, 11 Dec 2022 08:07:16 +0000 (17:07 +0900)]
[Refactor] hengband#2860 キャストに合わせての左辺の型をautoにした
Habu [Sun, 11 Dec 2022 06:00:44 +0000 (15:00 +0900)]
[Refactor] describe_flavor から flavor_type 型のオブジェクトを削除
describe_flavor から flavor_type 型のオブジェクトを削除し、まだそれに依存していた
コードを flavor_ptr を経由しないコードに変更する。
Habu [Sun, 11 Dec 2022 05:59:14 +0000 (14:59 +0900)]
[Refactor] describe_flavor (4/n)
アイテムの銘(簡易鑑定、割引、特性簡略表記、プレイヤーの刻んだ銘)の表記をリファクタリング。
Habu [Sun, 11 Dec 2022 05:59:14 +0000 (14:59 +0900)]
[Refactor] 参照先を変更しないポインタ引数に const を付与する
get_ability_abbrev、get_inscription 関数の ItemEntity* を取る引数に const が
付いていないため、非 const オブジェクトしか渡せない状態になっている。
const オブジェクトを渡せるようにするため引数に const を付与する。
Habu [Sun, 11 Dec 2022 05:59:14 +0000 (14:59 +0900)]
[Refactor] describe_flavor からしか呼ばれていない関数を同ファイルに移動
describe_flavor からしか呼ばれていない以下の関数を describe_flavor と同ファイルに
移動し、これらの関数しか定義されていない display-sub-window-items.cpp/h を削除する。
- display_short_flavors
- display_item_discount
- display_item_fake_inscription
また、関数名として display ではなく descirbe が適切なので変更する。
Hourier [Sun, 11 Dec 2022 05:51:30 +0000 (14:51 +0900)]
Merge pull request #2905 from Hourier/Rename-BaseitemInfo-Reference
ベースアイテムへのポインタ/参照 をbii_ptr/baseitem に差し替えた
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 14:28:45 +0000 (23:28 +0900)]
[Refactor] #2844 k_ref をbaseitem に改名した
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 13:39:16 +0000 (22:39 +0900)]
[Refactor] #2844 使われていないspoilerフラグを削除した
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 13:35:25 +0000 (22:35 +0900)]
[Refactor] #2844 k_ptr をbii_ptr に改名し、flavor-describer.cpp からベースアイテム情報の直接書き換えコードをなくし、baseitem-reader.cpp で読み込み時に判定させるようにした
Hourier [Fri, 9 Dec 2022 14:34:41 +0000 (23:34 +0900)]
[Refactor] #2844 *k_ptr/&k_ref を&baseitem に差し替えた (一部flavor周りで残りアリ)
Habu [Sat, 10 Dec 2022 23:25:39 +0000 (08:25 +0900)]
Merge pull request #2909 from habu1010/feature/refactor-describe-flavor-3
[Refactor] describe_flavor (3/n)
arumons [Sat, 10 Dec 2022 16:38:18 +0000 (01:38 +0900)]
[Refactor] hengband#2860 angband_termsに対するループ処理を一部range-based forに書き換えた
Habu [Sat, 10 Dec 2022 14:37:10 +0000 (23:37 +0900)]
[Refactor] describe_flavor (3/n)
杖/魔法棒/ロッドの充填状態、pval、光源の残りターン数、発動アイテムの充填中表示をリファ
クタリング。
Habu [Sat, 10 Dec 2022 14:03:58 +0000 (23:03 +0900)]
Merge pull request #2902 from habu1010/feature/refactor-describe-flavor-2
[Refactor] describe_flavor (2/n)
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 13:15:15 +0000 (22:15 +0900)]
Merge pull request #2903 from Hourier/Fix-Throw-Crash
弓を装備していない状態でアイテムを投げるとクラッシュする不具合を修正した
Habu [Sat, 10 Dec 2022 10:41:29 +0000 (19:41 +0900)]
[Refactor] describe_flavor (2/n)
矢弾および鉄くさびのダメージ詳細表示、アーマークラスの表示までリファクタリング。
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 11:28:42 +0000 (20:28 +0900)]
[Refactor] #2900 変更範囲の整形
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 11:08:30 +0000 (20:08 +0900)]
[Refactor] #2900 display_bow_hit_damage() のクロスボウ判定処理をis_cross_bow() に差し替えた
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 11:07:05 +0000 (20:07 +0900)]
[Fix] #2900 弓を装備していない状態でモンスターにアイテムを投げるとクラッシュする不具合を修正した
arumons [Sun, 27 Nov 2022 17:20:40 +0000 (02:20 +0900)]
[Refactor] termの配列に対してループ処理をする際にマジックナンバーを使っているのをやめる
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 10:59:17 +0000 (19:59 +0900)]
[Refactor] #2900 ItemEntity/BaseitemKey にis_cross_bow() を定義した
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 10:38:32 +0000 (19:38 +0900)]
Merge pull request #2899 from Hourier/Fix-Bow-Crash
弓を装備せずにキャラクタ情報を表示するとクラッシュする不具合を修正した
Habu [Sat, 10 Dec 2022 05:00:53 +0000 (14:00 +0900)]
Merge pull request #2896 from habu1010/feature/refactor-describe-flavor-1
[Refactor] describe_flavor (1/n)
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 03:44:15 +0000 (12:44 +0900)]
[Refactor] #2898 if文をswitch/case文に差し替えた
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 02:56:21 +0000 (11:56 +0900)]
[Refactor] #2898 弓を装備せずにキャラクタ情報を表示させようとするとクラッシュする不具合を修正した
Habu [Fri, 9 Dec 2022 14:24:59 +0000 (23:24 +0900)]
[Refactor] describe_flavor (1/n)
箱の状態、武器のダイス目、弓の倍率、命中/ダメージ修正の記述関数までリファクタリング。
Hourier [Sat, 10 Dec 2022 02:47:48 +0000 (11:47 +0900)]
[Refactor] #2898 不具合修正準備用の周辺コード調整
Habu [Fri, 9 Dec 2022 14:04:43 +0000 (23:04 +0900)]
Merge pull request #2895 from habu1010/feature/refactor-describe-flavor-named-item-describer
[Refactor] describe_named_item
Habu [Fri, 9 Dec 2022 12:40:14 +0000 (21:40 +0900)]
[Refactor] describe_named_item
Hourier [Fri, 9 Dec 2022 12:25:29 +0000 (21:25 +0900)]
Merge pull request #2890 from Hourier/Adjust-Display-Koff
displey_koff() が呼ばれる前と関数本体の両方でベースアイテムIDの有無チェックをしていたので後者に統一した
Hourier [Fri, 9 Dec 2022 12:18:17 +0000 (21:18 +0900)]
Merge pull request #2876 from backwardsEric/blue-mage-sprintf
Avoid use of sprintf() in learnt_info(). That's part of resolving …
Hourier [Sun, 27 Nov 2022 01:47:46 +0000 (10:47 +0900)]
[Refactor] displey_koff() が呼ばれる前と関数本体の両方でベースアイテムIDの有無チェックをしていたので後者に統一した
Hourier [Fri, 9 Dec 2022 11:52:04 +0000 (20:52 +0900)]
Merge pull request #2889 from Hourier/Reshape-Spells-Object
spells-object.cpp を整形した
Hourier [Fri, 9 Dec 2022 11:47:23 +0000 (20:47 +0900)]
Merge pull request #2891 from Hourier/Define-BaseitemKey-Methods
BaseitemKey にいくつかオブジェクトメソッドを追加した
Hourier [Sat, 26 Nov 2022 16:23:09 +0000 (01:23 +0900)]
[Refactor] Reshaped spells-object.cpp
Hourier [Sun, 27 Nov 2022 02:13:59 +0000 (11:13 +0900)]
[Refactor] get_arrow_kind() の呼び出し元が弓系でなかった場合、NONEを返すのではなく例外を出すように変えた
Hourier [Sun, 27 Nov 2022 02:10:37 +0000 (11:10 +0900)]
[Refactor] is_armour() メソッドを定義した
Hourier [Sun, 27 Nov 2022 02:07:33 +0000 (11:07 +0900)]
[Refactor] is_melee_weapon() に繰り込み損ねた処理を繰り込んだ
Hourier [Sun, 27 Nov 2022 02:04:54 +0000 (11:04 +0900)]
[Refactor] ItemEntity::is_junk() とBaseitemKey::is_junk() を定義した
Hourier [Fri, 9 Dec 2022 03:39:25 +0000 (12:39 +0900)]
Merge pull request #2841 from Hourier/Replace-ItemEntity-TvalSval-to-BaseitemKey
ItemEntity::tval/sval をBaseitemKey::bi_key として再定義した
Habu [Mon, 5 Dec 2022 12:39:22 +0000 (21:39 +0900)]
Merge pull request #2881 from habu1010/feature/fix-monster-spoiler-speed-data
[Fix] mon-info.txt に出力される情報がおかしい
Habu [Mon, 5 Dec 2022 12:33:12 +0000 (21:33 +0900)]
[Fix] mon-info.txt に出力される情報がおかしい
コミット
23d1bbe において「Spd:」の表示部分が誤って消されてしまっているので復活させる。
Hourier [Mon, 5 Dec 2022 11:46:44 +0000 (20:46 +0900)]
Merge pull request #2878 from backwardsEric/probed_monster_info-sprintf
Avoid use of sprintf() in probed_monster_info(). That's part of …
Eric Branlund [Sun, 4 Dec 2022 18:43:28 +0000 (11:43 -0700)]
Avoid use of sprintf() in probed_monster_info(). That's part of resolving https://github.com/hengband/hengband/issues/2858 and https://github.com/hengband/hengband/issues/2859 .
Eric Branlund [Sun, 4 Dec 2022 18:36:12 +0000 (11:36 -0700)]
Avoid use of sprintf() in learnt_info(). That's part of resolving https://github.com/hengband/hengband/issues/2858 and https://github.com/hengband/hengband/issues/2859 .
Hourier [Fri, 2 Dec 2022 12:31:21 +0000 (21:31 +0900)]
Merge pull request #2874 from Hourier/Reshape-Wild
wild.cpp において、使われていない型エイリアスを削除し、ファイルの中途半端な行で宣言されている構造体やファイルスコープグローバル変数の定義を上に寄せた
Hourier [Fri, 2 Dec 2022 11:32:38 +0000 (20:32 +0900)]
[Refactor] 使われていない型エイリアスを削除し、ファイルの中途半端な行で宣言されている構造体やファイルスコープグローバル変数の定義を上に寄せた
Hourier [Sat, 26 Nov 2022 12:08:24 +0000 (21:08 +0900)]
[Refactor] #2776 ItemEntity::tval/sval をBaseitemKey::bi_key として再定義した
Habu [Thu, 1 Dec 2022 12:24:06 +0000 (21:24 +0900)]
Merge pull request #2868 from habu1010/feature/fix-missing-includes-for-msvc
[Fix] ヘッダのインクルード漏れ
Habu [Thu, 1 Dec 2022 12:07:36 +0000 (21:07 +0900)]
[Fix] ヘッダのインクルード漏れ
VS 2022 でプリコンパイルヘッダ無しでビルドしたところ、いくつかヘッダのインクルード
漏れによるエラーが検出されたので必要なヘッダのインクルードを追加する。
Habu [Thu, 1 Dec 2022 10:41:24 +0000 (19:41 +0900)]
Merge pull request #2866 from habu1010/feature/refactor-del-flavor-type-show-weapon-armour
[Refactor] flavor_type 構造体の show_weapon/show_armour メンバを削除
Habu [Thu, 1 Dec 2022 09:27:19 +0000 (18:27 +0900)]
[Refactor] check_object_known_aware の呼び出し位置を変更
処理の内容的に describe_named_item の中で呼ぶより describe_named_item 呼び出し
前に describe_flavor で呼んでおくほうが適切だと思われる。
直接的な問題として今後 describe_named_item から段階的に行っていく予定のリファクタ
リング時に引数から flavor_ptr を消す時に邪魔になるので describe_flavor に移動
させておく。
Habu [Wed, 30 Nov 2022 02:52:33 +0000 (11:52 +0900)]
[Refactor] flavor_type::show_armour メンバを削除する
アイテムのAC修正を表示するかどうかを決定するミニグローバルなフラグとして使われており
コードを追いづらいため削除し、代わりに should_show_ac_bonus 関数により判定を行う
ようにする。
Habu [Wed, 30 Nov 2022 02:42:45 +0000 (11:42 +0900)]
[Refactor] flavor_type::show_weapon メンバを削除する
アイテムの殺戮修正を表示するかどうかを決定するミニグローバルなフラグとして使われており
コードを追いづらいため削除し、代わりに should_show_slaying_bonus 関数により判定を
行うようにする。
Habu [Tue, 29 Nov 2022 14:21:16 +0000 (23:21 +0900)]
Merge pull request #2863 from habu1010/feature/fix-for-gcc-12-compile-error
[Fix] GCC 12 でビルドすると info-initializer.cpp でコンパイルエラーが発生する
Hourier [Tue, 29 Nov 2022 12:06:57 +0000 (21:06 +0900)]
Merge pull request #2864 from Hourier/Fix-Arrow-Damage-Not-Display
矢弾のダメージが表記されない不具合を修正した
Hourier [Tue, 29 Nov 2022 12:00:33 +0000 (21:00 +0900)]
[Refactor] #2862 矢弾のダメージが表記されない不具合を修正した
Habu [Tue, 29 Nov 2022 10:33:53 +0000 (19:33 +0900)]
[Fix] GCC 12 でビルドすると info-initializer.cpp でコンパイルエラーが発生する
GCC 11 までは問題なかったが、GCC 12 で std::vector::assign に渡す第2引数に対し
{} だけを指定すると、コンテナの要素の型のデフォルトコンストラクタ呼び出しだと推論され
なくなったようでコンパイルエラーが発生する。
エラーを回避するため、型名を明示的に与えるようにする。
Habu [Sun, 27 Nov 2022 22:00:53 +0000 (07:00 +0900)]
Merge pull request #2857 from habu1010/feature/fix-publishing-auto-generated-spoilers
[Fix] github.io の自動生成スポイラーページの更新に失敗する
Habu [Sun, 27 Nov 2022 14:11:10 +0000 (23:11 +0900)]
[Fix] github.io の自動生成スポイラーページの更新に失敗する
スポイラー生成用バイナリのビルド時にサブモジュールディレクトリが存在しないためエラーと
なるのが原因。
サブモジュールも合わせてチェックアウトされるように GitHub Actions を修正する。